本章讲述了信号和信号处理;介绍了信号和中断的统一处理,有助于从正确的角度看待信号;将信号视为进程中断,将进程从正常执行转移到信号处理;解释了信号的来源,包括来自硬件、异常和其他进程的信号;然后举例说明了信号在Unix/Linux 中的常见用法;详细解释了Unix/Linux中的信号处理,包括信号类型、信号向量位、信号掩码位、进程PROC结构体中的信号处理程序以及信号处理步骤;用示例展示了如何安装信号捕捉器来处理程序异常,如用户模式下的段错误;还讨论了将信号用作进程间通信(IPC)机制的适用性。读者可借助该编程项目,使用信号和管道来实现用于进程交换信息的进程间通信机制。
Unix/Linux支持31种不同的信号,每种信号在 signal.h文件中都有定义。
#define SIGHUP #define SIGINT #define SIGQUIT #define SIGILL #define SIGTRAP #define SIGABRT #define SIGIOT #define SIGBUS #define SIGFPE #define SIGKILL #define SIGUSR1 #define SIGSEGV #define SIGUSR2 #define SIGPIPE #define SIGALRM #define SIGTERM #define SIGSTKFLT #define SIGCHLD #define SIGCONT #define SIGSTOP #define SIGTSTP #define SIGTTIN #define SIGTTOU #define SIGURG #define SIGXCPU #define SIGXFSZ #define SIGVTALRM #define SIGPROF #define SIGWINCH #define SIGPOLL #define SIGPWR #define SIGSYS
(1)按“Ctrl+C”组合键通常会导致当前运行的进程终止。原因如下:
“Ctr1+C”组合键会生成一个键盘硬件中断。键盘中断处理程序将“Ctrl+C”组合键转换为SIGINT(2)信号,发送给终端上的所有进程,并唤醒等待键盘输人的进程。在内核模式下,每个进程都要检查和处理未完成的信号。进程对大多数信号的默认操作是调用内核的kexit(exitValue)函数来终止。在Linux中,exitValue的低位字节是导致进程终止的信号编号。
(2)用户可使用nohup a.out &命令在后台运行一个程序。即使在用户退出后,进程仍将继续运行。nobup命令会使sh像往常一样复刻子进程来执行程序,但是子进程会忽略SIGHuP(1)信号。当用户退出时,sh会向与终端有关的所有进程发送一个SIGHUP信号。后台进程在接收到这一信号后,会忽略它并继续运行。为防止后台进程使用终端进行I/O,后台进程通常会断开与终端的连接(通过将其文件描述符0、1、2重定向到/dev/null),使其完全不受任何面向终端信号的影响。
(3) 用户可以使用sh命令killpid(orkill-s9pia)杀死该程。方法如下。执行杀死的进程向pid标识的目标进程发送一个SIGTERM ( 15 )信号,请求它死亡。目标进程将会遵从请求并终止。如果进程选择忽略SIGTERM信号,它可能拒绝死亡。
来自硬件中断的信号:在执行过程中,一些硬件中断被转换为信号发送给进程硬件信号示例
中断键(Ctrl+C),它产生一个SIGINT(2)信号。
间隔定时器,当他的时间到期时,会生成一个SIGALRM(14)、SIGTALRM(26)或SIGPROF(27)信号。
其他硬件错误,如总线错误、IO陷进
来自异常的信号:常见的陷阱信号有SIGFPE(8),表示浮点异常(除以0),最常见也是最可怕的时SIGSEGV(11),表示段错误
来自其他进程的信号:进程可以使用kill(pid,sig)系统调用向pid标识的目标进程发送信号。
每个进程PROC 都有一个信号处理数组 int sig[32]。Sig[32]数组的每个条目都指定了如何处理相应的信号,其中0表示 DEFault(默认).1表示 IGNore(忽略).其他非零值表示用户模式下预先安装的信号捕捉(处理)函数。下图给出了信号位向量、屏蔽位向量和信号处理函数。
当某进程处于内核模式时,会检查信号并处理未完成的信号。如果某信号有用户安装的捕捉函数,该进程会先清除信号,获取捕捉函数地址,对于大多数陷阱信号,则将已安装的捕捉函数重置为 DEFault。然后,它会在用户模式下返回,以执行捕捉函数,以这种方式篡改返回路径。当捕捉函数结束时,它会返回到最初的中断点,即它最后进入内核模式的地方。
重置用户安装的信号捕捉函数:用户安装的陷阱相关信号捕捉函数用于处理用户代码中的陷阱错误。由于捕捉函数也在用户模式下执行,因此可能会再次出现同样的错误。如果是这样,该进程最终会陷入无限循环,一直在用户模式和内核模式之间跳跃。为了防止这种情况,Unix 内核通常会在允许进程执行捕捉函数之前先将处理函数重置为 DEFault。这意味着用户安装的捕捉函数只对首次出现的信号有效。
信号和唤醒:在Unix/Linux,内核中有两种 SLEEP进程;深度休眠进程和浅度休眠进程。前一种进程不可中断,而后一种进程可由信号中断。如果某进程处于不可中断的SLEEP 状态,到达的信号(必须来自硬件中断或其他进程)不会唤醒进程。如果它处于可中断的SLEEP状态,到达的信号将会唤醒它。
Unix信号最初设计用于以下用途
1.作为进程异常的统一处理方法;
2.让进城通过预先安装的信号捕捉函数用户模式下的程序错误;
3.在特殊情况下,它会让某一个进程通过信号杀死另一个进程。
管道的主要用途是连接一对管道写进程和读进程。管道写进程可将数据写入管道,读进程可从管道中读取数据。管道控制机制要对管道读写操作进行同步控制。未命名管道供相关进程使用。命名管道是FIFO的,可供不相关进程使用。在 Linux中的管道读取操作为同步和阻塞。如果管道仍有写进程但没有数据,读进程会进行等待。
进程可使用 kill 系统调用向其他进程发送信号,其他进程使用信号捕捉函数处理信号。将信号用作IPC的一个主要缺点是信号只是用作通知,不含任何信息内容。
Linux 不区分进程和线程。在 Linux中,进程是共享某些公共资源的线程。如果是使用有共享地址空间的clone(系统调用创建的进程,它们可使用互斥量和条件变量通过共享内存进行同步通信。另外,常规进程可添加到共享内存,使它们可作为线程进行同步。
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> #include<signal.h> #include<setjmp.h> jmp_buf env; int count = 0; void handler(int sig,siginfo_t *siginfo,void *context) { printf("handler:sig=&d from PID=%d UID=%d count=%d\n",sig,siginfo->si_pid,siginfo->si_uid,++count); if (count>=4) longjmp(env,1234); } int BAD() { int *ip=0; printf("in BAD():try to dereference NULL pointer\n"); *ip=123; printf("should not see this line\n"); } int main(int argc,char *argv[]) { int r; struct sigaction act; memset (&act,0,sizeof(act)); act.sa_sigaction = &handler; act.sa_flags=SA_SIGINFO; sigaction(SIGSEGV, &act,NULL); if((r=setjmp(env))==0) BAD(); else printf("proc %d survived SEGMENTATION FAULT:r=%d\n",getpid(),r); printf("proc %d looping\n"); while(1); }
#include<stdio.h> #include<signal.h> #include<string.h> #define LEN 64 int ppipe[2]; int pid; char line[LEN]; int parent() { printf("parent %d running\n",getpid()); close(ppipe[0]); while(1){ printf("parent %d: input a line : \n",getpid()); fgets(line,LEN,stdin); line[strlen(line)-1]=0; printf("parent %d write to pipe\n",getpid()); write(ppipe[1],line,LEN); printf("parent %d send signal 10 to %d\n",getpid(),pid); kill(pid,SIGUSR1); } } void chandler(int sig) { printf("\nchild %d got an interrupt sig=%d\n",getpid(),sig); read(ppipe[0],line,LEN); printf("child %d get a message = %s\n",getpid(),line); } int child() { char msg[LEN]; int parent = getppid(); printf("child %d running\n",getpid()); close(ppipe[1]); signal(SIGUSR1,chandler); while(1); } int main() { pipe(ppipe); pid=fork(); if(pid) parent(); else child(); }
#include <stdio.h> #include <signal.h> void WrkProcess(int nsig) { printf("WrkProcess .I get signal.%d threadid:%d/n",nsig,pthread_self()); int i=0; while(i<5){ printf("%d/n",i); sleep(1); i++; } } int main() { struct sigaction act,oldact; act.sa_handler = WrkProcess; act.sa_flags = SA_NODEFER | SA_RESETHAND; sigaction(SIGINT,&act,&oldact); printf("main threadid:%d/n",pthread_self()); while(1)sleep(5); return 0; }
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <signal.h> static void handler(int sig) { printf("Recieved signal: %d\n", sig); } int main(int argc, char *argv[]) { signal(SIGINT, handler); printf("Caught SIGINT, input 'quit' to exit...\n"); // wait signal caught char buf[1024] = {0}; while (1) { printf("Please input: "); scanf("%s", buf); if (strcmp(buf, "quit") == 0) { break; } } printf("Exit...\n"); return 0; }