public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable { ... }
HashMap
只实现了Map
接口,而HashTable
还继承了Dictionary
类。但实际上Dictionary
类只是一个历史遗留问题,任何新的键值对集合都只需要实现Map
接口。
/** * Constructs a new, empty hashtable with a default initial capacity (11) * and load factor (0.75). */ public Hashtable() { this(11, 0.75f); }
HashTable
的默认容量是11,默认负载因子是0.75。HashMap
的这两个值分别是16和0.75。
在阅读到HashTable
的构造函数时,我看到了一个奇怪的构造函数:
/** * A constructor chained from {@link Properties} keeps Hashtable fields * uninitialized since they are not used. * * @param dummy a dummy parameter */ Hashtable(Void dummy) {}
首先,在参数列表中出现了一个我从来没见过的类:Void
类。我们进入查看这个类的定义。
package java.lang; /** * The {@code Void} class is an uninstantiable placeholder class to hold a * reference to the {@code Class} object representing the Java keyword * void. * * @author unascribed * @since 1.1 */ public final class Void { /** * The {@code Class} object representing the pseudo-type corresponding to * the keyword {@code void}. */ @SuppressWarnings("unchecked") public static final Class<Void> TYPE = (Class<Void>) Class.getPrimitiveClass("void"); /* * The Void class cannot be instantiated. */ private Void() {} }
可以看到,Void
类是一个final类,同时只有一个私有的构造函数。显然,这个类既不可以被继承,也不可以被实例化。在doc中我们得知,这是一个占位符类,用于保存对表示Java关键字void
的Class
对象的引用。
我们可以想到,假如将Void类作为一个方法的返回类型,这意味着这个方法只能返回null。
public Void f(){ ... }
那么在这里作为参数的Void
类又起到怎样的功能呢?继续阅读构造方法上方的doc,我们发现,这个函数是供java.util.Properties
类使用的,Properties
类中有下面这个构造函数。
private Properties(Properties defaults, int initialCapacity) { // use package-private constructor to // initialize unused fields with dummy values super((Void) null); map = new ConcurrentHashMap<>(initialCapacity); this.defaults = defaults; // Ensure writes can't be reordered UNSAFE.storeFence(); }
Properties
类是HashTable
类的子类,在这个构造函数中它调用了HashTable
中包级私有的构造方法。如果没有这个super语句的话,就会默认调用父类HashTable
的无参构造函数,但显然,这是没有必要的。通过在HashTable
中添加一个伪构造方法供Properties
类调用,可以避免这种无必要的开销。
这里顺便说明一下Properties
类。
Properties类表示一组持久的属性。表示一个持久的属性集,属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
Properties 类被许多 Java 类使用。例如,在获取环境变量时它就作为 System.getProperties() 方法的返回值。
Properties 定义如下实例变量.这个变量持有一个 Properties 对象相关的默认属性列表。
Properties defaults;
HashTable
中为几乎所有业务方法都添加了synchronized
关键字,实现了线程安全。
public synchronized int size() {...} public synchronized boolean isEmpty() {...} public synchronized V put(K key, V value) {...} public synchronized V get(Object key) {...} public synchronized V remove(Object key) {...}
public synchronized Enumeration<K> keys() { return this.<K>getEnumeration(KEYS); } public synchronized Enumeration<V> elements() { return this.<V>getEnumeration(VALUES); }
返回了键集合和值集合的枚举。
private <T> Enumeration<T> getEnumeration(int type) { if (count == 0) { return Collections.emptyEnumeration(); } else { return new Enumerator<>(type, false); } }
下面是作为HashTable
类内部类的枚举类
private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> { final Entry<?,?>[] table = Hashtable.this.table; int index = table.length; Entry<?,?> entry; Entry<?,?> lastReturned; final int type; /** * Indicates whether this Enumerator is serving as an Iterator * or an Enumeration. (true -> Iterator). */ final boolean iterator; /** * The modCount value that the iterator believes that the backing * Hashtable should have. If this expectation is violated, the iterator * has detected concurrent modification. */ protected int expectedModCount = Hashtable.this.modCount; Enumerator(int type, boolean iterator) { this.type = type; this.iterator = iterator; } public boolean hasMoreElements() { ... } @SuppressWarnings("unchecked") public T nextElement() { Entry<?,?> et = entry; int i = index; Entry<?,?>[] t = table; /* Use locals for faster loop iteration */ while (et == null && i > 0) { et = t[--i]; } entry = et; index = i; if (et != null) { Entry<?,?> e = lastReturned = entry; entry = e.next; return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e); } throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator"); } // Iterator methods public boolean hasNext() { return hasMoreElements(); } public T next() { if (Hashtable.this.modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); return nextElement(); } public void remove() { ... } }
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
hash & 0x7FFFFFFF
是为了保证hash值是一个正数,即二进制下第一位是0。
然后直接对length
取模。
protected void rehash() { int oldCapacity = table.length; Entry<?,?>[] oldMap = table; // 扩容逻辑:乘二加一 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) { if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE) // 原容量就满了,则直接返回 return; newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE; } // 创建新表 Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity]; modCount++; threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1); table = newMap; // 把旧表中的键值对复制到新表,并重新组织位置 for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) { for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) { Entry<K,V> e = old; old = old.next; int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity; e.next = (Entry<K,V>)newMap[index]; newMap[index] = e; } } }
该方法会增加哈希表的容量并在内部重新组织哈希表。当哈希表中的键数超过此哈希表的容量*负载因子时,将自动调用此方法。扩容的逻辑是容量*2+1。
下面的方法用于向表中假如键值对,在put等方法中都有调用。
private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) { Entry<?,?> tab[] = table; if (count >= threshold) { // 先调用rehash() rehash(); tab = table; hash = key.hashCode(); index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; } // Creates the new entry. @SuppressWarnings("unchecked") Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index]; tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e); count++; modCount++; }