接口默认方法冲突
实现类调用接口的默认方法
抽象类和接口的区别
接口并不是类,而是对希望符合这个接口的类的一组需求,可以理解成是规范
接口中的所有方法的权限修饰符都自动变成是public,所以在接口中声明方法时,不需要提供关键字public,如果使用其他关键字则会报错
接口绝不能有实例字段,也就是不允许存在属性
在java8之前接口里面的方法是绝对不能有具体实现的,不过在java8之后,是可以有默认实现的,当然这些接口都不可以去引用实例字段,因为接口不允许存在
一般来说,提供属性和方法的具体实现都是交由接口的实现类
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接口不是类,所以不能使用new来实例化一个接口
不过,虽然不可以使用new来实例化,但却可以声明接口的变量
接口变量必须引用实现了这个接口的类对象(多态)
接口和实现类可以使用instanceof去判断指定类是否是对应接口的实现类,但不可以判断是否承诺过多,因为接口无法直接new实例化,必须引用实现类
接口自身可以去继承其他接口(继承就有了接口的所有属性和方法)
虽然在接口中不可以包含变量,但可以包含静态常量,而且一定是public static修饰的常量(可以不主动加final,默认为public status final常量,可以写成public final,省略static,因为接口的实现一般都由实现类去提供的,不可以被实例化,所以非静态的常量和变量都对接口本身没有意义),虽然可以包含静态常量,所以可以认为实现类是不会拥有接口的属性的
每个类只有一个父类,但却可以实现多个接口
为什么有了抽象类还要有接口?直接将抽象方法都写进抽象类不就好了吗?
很重要的一点就是:使用抽象类表示通用属性或方法存在一个很严重的问题,那就是每个类只能扩展一个抽象类(只能有一个父类,设计者不支持多重继承主要是因为多重继承让语言变得十分复杂和低效),但一个类却可以去实现多个接口,既可以有多重继承的好处,又可以避免多重继承的复杂性和低效
在java8中,允许接口中增加静态方法(只能是public static),这种设计有违于将接口作为抽象规范的初衷
但在java9之后,接口中的方法可以是private,private方法可以是静态方法或者是接口的实例方法,由于是私有方法,所以只能在接口内部调用【静态private只能在public static调用】,是很有限的
java8开始给接口提供简单的默认方法
要注意的是,默认方法是可以被实现类所拥有的,而且默认方法也是可以被实现类给重写的
重写之后