JavaScript是脚本语言,是一种轻量级的编程语言
JavaScript是可插入HTML页面的编程代码
JavaScript插入HTML页面后,可由所有的主流浏览器执行
JavaScript很容易学习
开发环境 :不需要编译成二进制,而是以文本的形式存在。记事本、 EditPlus、 Dreamweaver都可以开发;
运行环境 :JavaScript依赖于浏览器,即浏览器是 JavaScript的运行环境,当前主流的浏览器都可以运行
<script type="text/javascript> //此处为 JavaScript代码 </script>
< script type="text/javascript" src="要导入的js文件js"></script>
<body> <input type="button" onclick="javascript:alert('welcome icq');"/> </body>
<body> <a href="javascript:alert('welcome icq');">超链接</a> </body>
//变量的声明 var <variable name>; //变量名须为有效标识符 //变量的初始化 var <variable name> = value; //举例:定义一个人名字叫"小i",年龄为5岁 var name = "小i"; var age = 5;
如需从 JavaScript访问某个HTML元素,可以使用 **document.getElementById(id) ** 方法
//举例:通过指定的id访问HTML元素,并改变其内容 <body> <p id="demo">我的第一个段落</p> <script> document.getElementById("demo").innerHTML="我的第一段JavaScript"; </script> </body>
写到文栏输出,使用 document. write()
//举例:将<p>元素写到HTML文档中输出 <body> <script> document.write("写入HTML输出测试"); </script> </body>
<!DOCTYPE html> <html> <body> <h1>我的第一张网页</h1> <p>我的第一个段落</p> <script> window.alert(5 + 6); </script> </body> </html>
在浏览器中,您可使用 console.log() 方法来显示数据。请通过 F12 来激活浏览器控制台,并在菜单中选择“控制台”。
<!DOCTYPE html> <html> <body> <h1>我的第一张网页</h1> <p>我的第一个段落</p> <script> console.log(5 + 6); </script> </body> </html>
//输出 已成年 <script> var age = 25; if(age >= 25) { document.write("已成年"); } else if(age < 18) { document.write("未成年"); } else { document.write("输入错误"); } </script>
//输出 This is a cat <script> var animal = "cat"; switch(animal) { case "cat": document.write("This is a cat"); break; case "dog": document.write("This is a dog"); break; } </script>
//比较a和b的大小 <script> var a = 10; var b = 20; a > b ? document.write("a"):document.write("b大"); </script>
//循环遍历0 ~ 4 <script> for(var i = 0;i < 5;i++) { var x = 0; x = x + i + "<br>"; document.write(x); } </script>
//输出 welcome ichunqiu 5 <script> var person = {name:"welcome",lname:"ichunqiu",age:5}; var txt = ""; for(x in person) { txt = txt + person[x] + " "; } document.write(x); </script>
//循环输出0 ~ 100的和 <script> var sum = 0; var i = 0; while(i <= 100) { sum += i; i++; } document.write(sum); </script>
//输出 The number is 0 <script> var x = "", i = 0; do{ x = x + "The number is " + i + "<br>"; i++; } while(i > 5) //条件为假 document.write(x); </script>
//遍历输出 0 1 2 <script> for(var i = 0;i < 5;i++) { var x = 0; if(i == 3) { break; } x = x + i + "<br>"; document.write(x); } </script>
//遍历输出 0 1 2 4 ,跳过3 <script> for(var i = 0;i < 5;i++) { var x = 0; if(i == 3) { continue; } x = x + i + "<br>"; document.write(x); } </script>
<html> <head></head> <body> <form> <input type="button" value="点击" onclick="add()"> //调用函数方式二 </form> <a href="javascript:add();">调用函数</a> //调用函数方式三 </body> </html> <script> function add() { var num1 = 10; var num2 = 20; var sum = num1 + num2; document.write(sum); } add(); //调用函数方式一 </script>
<script> function add(num1,num2) { var sum = num1 + num2; document.write(sum); } add(10,20); //输出30 </script>
<script> function add(num1,num2) { var sum = num1 + num2; return sum; } var result = add(10,20); document.write(result); //输出30 </script>
新建对象名称 = new对象类型 例如: var time= new Date(); 注意:new语句是一种对象构造器,可以用new语句来定义一个新对象
Object对象提供了一种创建自定义对象 的简单方式,不需要程序员再次定义构造函数
由于在程序运行时可以为 javascript对象添加属性 ,因此使用 object对象很容易创建出自定义对象
<script> var person = new Object(); person.name = "tony"; person.age = 15; function getAttr(attr){ alert(person[attr]); } getAttr("name"); getAttr("age"); </script>
<script> var now = new date(); alert(now); </script>
方法 | 功能 |
---|---|
getDate | 返回一个月中的某一天(1~31) |
getDay | 返回周中的某一天(0~6),0为周日,1为周一,以此类推 |
getFullYear | 以四位数返回年份 |
getHours | 返回小时(0~23) |
getMinutes | 返回分钟(0~59) |
getSeconds | 返回秒数(0~59) |
getMonth | 返回月份(0~11),0为一月,1为二月,以此类推 |
getTime | 返回1970年1月1日至今的毫秒数 |
说明 :每个Date实例对象都只是计算机的一个毫秒级快照 ,换言之,Date对象只是保存了它被创建时的时间信息 ,如果希望
总是显示当前最新时间,就需要不停地获取时间快照。
示例: 完成—个猜数游戏,随机产生1到10之间的整数,然后由用户在文本框中输入猜到的数据, 将用户输入的数据和随机数进行比较,如果一致,则提示“正确”,否则提示“猜大了”或者“猜小了 <script> function gus(){ var a = Math.floor(Math.random()*9+1); //随机产生0 ~ 9的整数 do{ var b = prompt("输入要猜的数字"); //玩家猜测的数字 if(a == b){ alert("聪明"); break; }else if(a < b){ alert("猜大了"); }else if(a > b){ alert("猜小了"); } } while(a!=b); } gus(); </script>
方法 | 功能 |
---|---|
Math.abs(number) | 返回 number的绝对值 |
Math.ceil(number) | 对 number向上取整,如 Math.ceil(67.6)返回值是68 |
Math.floor(number) | 对 number向下取整,如 Math.ceil(67.6)返回值是67 |
Math.max(number1, number2) | 返回 numbel1与 number2中的较大值 |
Math.min(number1, number2) | 返回 number1与 number2中的较小值 |
Math.random() | 返回0和1之间的伪随机数,可能为0,但总是小于1,[0,1) |
Math.round(number) | 返回最接近 number的整数 |
Math.sqrt(number) | number的平方根 |
JavaScript中提供一个名为Array的内部对象来创建数组
通过调用Array对象 的各种方法,可以方便地对数组 进行排序 、删除 和合并 等操作
Array有多种形式的构造函数,因此利用Array对象创建数组的方式有多种,下面列出了最常用的三种方式
//没有使用参数,那么返回的数组为空,length 字段为 0 new Array(); //参数 size 是期望的数组元素个数。返回的数组,length 字段将被设为 size 的值。 new Array(size); /*参数 element ..., elementn 是参数列表。当使用这些参数来调用构造函数 Array() 时, 新创建的数组的元素就会被初始化为这些值。它的 length 字段也会被设置为参数的个数*/ new Array(element0, element1, ..., elementn);
示例:将Array对象中的数组元素排序后,循环输出每个元素的索引号和值 <script> var arr = new Array(3,3.4,"icq",2,1); arr.sort(); //排序 for(var i = 0; i < arr.length; i++) { document.write(i+";"+arr[i]+"<br>"); } </script> 输出: 0:1 1:2 3:3.4 4:icq
注意 :某字符串使用单引号或双引号 标注时,可以被当作字符串对象实例 进行处理,从而直接调用 String对象的属性和方法
- length 是 String对象的最常用属性,用于计算字符串中的字符个数
示例:计算"abcdf"的长度 <script> var len = "adcdf".length; document.write(len); </script>
String对象常用的方法
String对象中的方法主要用于搜索字符串中的字符、转换字符的大小写、分割字符串以及截取子字符串
方法 | 功能 |
---|---|
charAT | 返回字符串对象中指定索引处的字符,索引从0开始 |
indexof |
返回某个子字符串在目标字符串中首次出现的位置 |
substr | 从指定索引位置开始截取指定长度的字符串 |
substring | 返回指定索引范围内的字符串 |
toLower Case | 把字符串转化为小写 |
uppeRcase | 把字符串转化为大写 |
split | 返回按照指定分隔符拆分的若干子字符串数组 |
<html> <head> <title>java-class-study</title> <script> function car(CarManufacturer,CarPrice,CarColor,CarWeight) { this.CarManufacturer = CarManufacturer; //车辆生产商 this.CarPrice = CarPrice; //车辆价格 this.CarColor = CarColor; //车辆颜色 this.CarWeight = CarWeight; //车辆重量 this.CarSpeed = 0; //车辆速度 this.CarInterTemperature = 0; //车内温度 this.CarOuterTemperature = 0; //车外温度 this.GetCarSpeed=function(Speed) //显示车辆速度 { this.CarSpeed = Speed; return this.CarSpeed; } this.GetCarInerTemperature=function(CarInTem) //显示车内温度 { this.CarInterTemperature = CarInTem; return this.CarInterTemperature; } this.GetCarOuterTemperature=function(CarOutTem) //显示车外温度 { this.CarOuterTemperature = CarOutTem; return this.CarOuterTemperature; } } var car1 = new car('奔驰','50W','黑色','1800KG'); var car2 = new car('宝马','40W','白色','1700KG'); var car3 = new car('奥迪','30W','红色','1600KG'); var car4 = new car('大众','10W','灰色','1500KG'); document.write('car1的生产商:'+car1.CarManufacturer+'<br>'); document.write('car1车辆价格:'+car1.CarPrice+'<br>'); document.write('car1车辆颜色:'+car1.CarColor+'<br>'); document.write('car1车辆重量:'+car1.CarWeight+'<br>'); document.write('car2车辆速度:'+car2.GetCarSpeed('80Km/h')+'<br>'); document.write('car3车内温度:'+car3.GetCarInerTemperature('20度')+'<br>'); document.write('car4车外温度:'+car4.GetCarOuterTemperature('30度')); </script> </head> <body> </body>
var length = 6; // 数字 var lastname = "WU"; // 字符串 var cars = ["Porsche","Volvo","BMV"]; // 数组 var x = {firstName:"Bill",lastName:"Gates"}; // 对象 var x = true; var y = false; // 布尔值
注意:在 JavaScript这种面向对象编程的语言中。一切皆是对象
https://www.runoob.com/js/js-htmldom.html