JVM也是一个软件,不同的平台有不同的版本。我们编写的Java源码,编译后会生成一种 .class 文件,称为字节码文件。Java虚拟机就是负责将字节码文件翻译成特定平台下的机器码然后运行。也就是说,只要在不同平台上安装对应的JVM,就可以运行字节码文件,运行我们编写的Java程序。
而这个过程中,我们编写的Java程序没有做任何改变,仅仅是通过JVM这一”中间层“,就能在不同平台上运行,真正实现了”一次编译,到处运行“的目的。
JVM是一个”桥梁“,是一个”中间件“,是实现跨平台的关键,Java代码首先被编译成字节码文件,再由JVM将字节码文件翻译成机器语言,从而达到运行Java程序的目的。
注意:编译的结果不是生成机器码,而是生成字节码,字节码不能直接运行,必须通过JVM翻译成机器码才能运行。不同平台下编译生成的字节码是一样的,但是由JVM翻译成的机器码却不一样。
所以,运行Java程序必须有JVM的支持,因为编译的结果不是机器码,必须要经过JVM的再次翻译才能执行。即使你将Java程序打包成可执行文件(例如 .exe),仍然需要JVM的支持。
注意:跨平台的是Java程序,不是JVM。JVM是用C/C++开发的,是编译后的机器码,不能跨平台,不同平台下需要安装不同版本的JVM。
char 占2个字节
boolean 一个字节(1位)
封装、抽象、继承和多态。
封装:在面向对象语言中,封装特性是由类来体现的,我们将现实生活中的一类实体定义成类,其中包括属性和行为(在Java中就是方法).例如电脑,
抽象:抽象就是将一类实体的共同特性抽象出来,封装在一个抽象类中,所以抽象在面向对象语言是由抽象类来体现的。比如人.
class Person{}
继承:继承就像是我们现实生活中的父子关系,儿子可以遗传父亲的一些特性,在面向对象语言中,就是一个类可以继承另一个类的一些特性,从而可以代码重用.
eg:class Zhangsan extends Person{};
多态:多态就是通过传递给父类对象引用不同的子类对象从而表现出不同的行为
eg:Person person=new Zhangsan();
为什么需要装箱和拆箱:是java早年设计缺陷。基础类型是数据,不是对象,也不是Object的子类。
装箱就是自动将基本数据类型转换为包装器类型;拆箱就是自动将包装器类型转换为基本数据类型。
1. Integer a = Integer.valueOf(123);//装箱
1. int b = a.intValue(); //拆箱
关于==
1.基本数据类型,也称原始数据类型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean 他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值。
2.复合数据类型(类) 当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地
equals
Java 语言里的 equals方法其实是交给开发者去覆写的,让开发者自己去定义满足什么条件的两个Object是equal的。
String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的。Java中对String对象进行的操作实际上是一个不断创建新的对象并且将旧的对象回收的一个过程,所以执行速度很慢。而StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量进行操作就是直接对该对象进行更改,而不进行创建和回收的操作,所以速度要比String快很多。
如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。
String:适用于少量的字符串操作的情况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
java中的集合分为value(Collection),和key-value(Map)两种;
存储value的有list和set两种:
list是有序的,可重复的
set是无序的,不可重复的
存储为key-value是map:HashMap,Hashtable,CurrentHashMap
1. 区别
Vector、ArrayList都是以类似数组的形式存储在内存中,LinkedList则以链表的形式进行存储。
Vector线程同步,ArrayList、LinkedList线程不同步。
LinkedList适合指定位置插入、删除操作,不适合查找;ArrayList、Vector适合查找,不适合指定位置的插入、删除操作。
Vector默认扩充为原来的两倍,(每次扩充空间的大小是可以设置的),而ArratList默认扩充为原来的1.5倍(查看之前的文章),因此ArrayList更节省空间。
2. 联系
ArrayList,Vector、LinkedList类均在java.util包中都是可改变大小的.
ArrayList和Vector都是基于存储元素的Object[ ] array 来实现的,他们会在内存中开辟一块连续的空间来存储,由于数据存储是连续的,因此,他们支持用索引来访问元素,同时索引数据的速度比较快。但是在插入元素时需要移动容器中的元素,所以对数据的插入操作执行的比较慢。ArrayList和Vector都有一个初始化的容量大小,当里边存储的元素超过这个大小时就需要动态地扩充他们的存储空间。
**相同:**HashMap和Hashtable都可以使用来存储key-value的数据
区别:
基类不同:HashTable基于Dictionary类,而HashMap是基于AbstractMap。Dictionary是什么?它是任何可将键映射到相应值的类的抽象父类,而AbstractMap是基于Map接口的骨干实现,它以最大限度地减少实现此接口所需的工作。
线程安全:HashMap时单线程安全的,Hashtable是多线程安全的。
遍历不同:HashMap仅支持Iterator的遍历方式,Hashtable支持Iterator和Enumeration两种遍历方式。
null不同:HashMap可以允许存在一个为null的key和任意个为null的value,但是HashTable中的key和value都不允许为null。
多线程时,如何保障线程安全的同时也能保证效率?ConcurrentHashMap
通过把整个Map分为N个segment(类似Hashtable),这样既可以保障线程安全,也能使效率提高N倍,默认是16倍.
ConcurrentHashMap当中每个Segment各自持有一把锁。在保证线程安全的同时降低了锁的粒度,让并发操作效率更高。
使用字节流,因为我们要拷贝的文件,不好确定里面是否全是字符,如果文件中包含图片之类的字节时,就需要使用字节流.所以,我们一般是用字节流拷贝文件.
1.继承Thread类,不推荐
1.实现Runnable 接口
1.实现java.util.concurrent下的Callable接口
简单了解过,JDK5中增加了并发库,java.util.concurrent
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中提供了对线程优化.管理的各项操作,该包提供了线程的运行,线程池的创建,线程生命周期的控制.
线程池:java.util.concurrent.Executors创建四种线程池
newCachedThreadPool 创建非固定数量,可缓存的线程池,若线程池超过处理需要,可灵活回收空线程,若没有线程可回收,则建新线程
newFixedThreadPool固定线程池,底层是无界队列,可控制最大并发数,超出的线程会在队列中等待
newScheduledThreadPool定时执行线程池,支持定时及周期性任务执行
newSingleThreadExecutor单线程化的线程池,只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照顺序执行
线程池的好处:
限定线程的个数,不会导致由于线程过多导致系统运行缓慢或崩溃
线程池每次都不需要去创建和销毁,节约了资源
线程池不需要每次都去创建,相应时间更快.
设计过程中可以反复使用的、可以解决特定问题的通用模板。
创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。
结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
1、GET请求,请求的数据会附加在URL之后,以?分割URL和传输数据,多个参数用&连接。URL的编码格式采用的是ASCII编码,而不是uniclde,即是说所有的非ASCII字符都要编码之后再传输。
POST请求:POST请求会把请求的数据放置在HTTP请求包的包体中。
因此,GET请求的数据会暴露在地址栏中,而POST请求则不会。
2、传输数据的大小
在HTTP规范中,没有对URL的长度和传输的数据大小进行限制。但是在实际开发过程中,对于GET,特定的浏览器和服务器对URL的长度有限制。因此,在使用GET请求时,传输数据会受到URL长度的限制。
对于POST,由于不是URL传值,理论上是不会受限制的,但是实际上各个服务器会规定对POST提交数据大小进行限制,Apache、IIS都有各自的配置。
3、安全性
POST的安全性比GET的高。这里的安全是指真正的安全,而不同于上面GET提到的安全方法中的安全,上面提到的安全仅仅是不修改服务器的数据。比如,在进行登录操作,通过GET请求,用户名和密码都会暴露再URL上,因为登录页面有可能被浏览器缓存以及其他人查看浏览器的历史记录的原因,此时的用户名和密码就很容易被他人拿到了。
就是一个运行在WEB服务器上的小的Java程序,用来接收和响应从客户端发送过来的请求,通常使用HTTP协议.
使用:
1、编写一个Java类,实现servlet接口。
2、把开发好的Java类部署到web服务器中。
按照一种约定俗成的称呼习惯,通常我们也把实现了servlet接口的java程序,称之为Servlet
Servlet :接口
|
GenericServlet :通用的Servlet
|
HttpServlet :HttpServlet
* 编写一个类继承HttpServlet,重写doGet和doPost方法.
* 配置
用户第一次访问Servlet的时候,服务器会创建一个Servlet的实例,那么Servlet中init方法就会执行.任何一次请求服务器都会创建一个新的线程访问Servlet中的service的方法.在service方法内部根据请求的方式的不同调用doXXX的方法.(get请求调用doGet,post请求调用doPost).当Servlet中服务器中移除掉,或者关闭服务器,Servlet的实例就会被销毁,那么destroy方法就会执行.
重定向(redirect)其实是两次request,第一次,客户端request,A服务器响应,并response回来,告诉浏览器,你应该去B。这个时候IE可以看到地址变了,而且历史的回退按钮也亮了。重定向可以访问自己web应用以外的资源。在重定向的过程中,传输的信息会被丢失。
请求转发(forward)是服务器内部把对一个request/response的处理权,移交给另外一个.对于客户端而言,它只知道自己最早请求的那个A,而不知道中间的B,甚至C、D。传输的信息不会丢失。
联系:
JSP 是 Servlet 技术的扩展,本质上是 Servlet 的简易方式,更强调应用的外表表达。
JSP编译后是”类 servlet”。
不同点:
- Servlet 的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。Servlet如果要实现html功能,必须使用Writer输出对应的html.
- JSP 的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp 的文件。做界面展示比较方便,而嵌入逻辑复杂.
- JSP 侧重于视图,Servlet 主要用于控制逻辑
| 内置对象名 | 类型 |
| — | — |
| request | HttpServletRequest |
| response | HttpServletResponse |
| config | ServletConfig |
| application | ServletContext |
| session | HttpSession |
| exception | Throwable |
| page | Object(this) |
| out | JspWriter |
| pageContext | PageContext |
| 域 | 范围 |
| — | — |
| page域 | 只能在当前jsp页面使用 |
| request域 | 只能在同一个请求中使用 |
| session域 | 只能在同一个会话(session对象)中使用 |
| context域 | 只能在同一个web应用中使用 |
Session和cookie都是会话(session)跟踪技术.cookie通过在客户端记录信息确定用户身份,而session是通过在服务器端记录信息确定用户身份.但是session的实现依赖于cookie机制来保存JESESSIONID(session的唯一标识,需要存在客户端)
区别:
cookie的数据存储在客户端,session的数据存储在服务器上
cookie不是很安全,别人可以通过分析存放在本地的cookie并进行cookie欺骗,考虑到安全应该使用session
session会在一定时间内保存在服务器上,当访问增多时,会影响服务器的性能.考虑到服务器性能,应当使用cookie.
单个cookie保存数据不能超过4k,很多浏览器显示一个站点最多保存20个cookie
将重要信息保存在session中(登陆),将其他需要保留的信心存放在cookie中(购物车,cookie是可以在客户端禁用的,这时候要使用cookie+数据库的方式实现购物车,当cookie中不能取出数据,就从数据库中取)
MVC的全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,是一种软件设计典范.低耦合(m和v的分离)
struts2的mvc:jsp–>StrutsPrepareAndExecuteFilter(前端控制器,核心控制器)+action–>javabean–>result
>
- 关系型:MySQL、 ORACLE、SQL Server、IBM DB2、Sybase
- 非关系型:Redis,Memcached,MongoDB ,Hadoop
范式就是规范,就是关系型数据库设计表时遵循的三个规范.要满足第二范式,必须先满足第一范式,要满足第三范式,必须先满足第二范式
第一范式(1NF)是指数据库表的每一列都是不可分割的基本数据项,同一列中不能有多个值,即实体中的某个属性不能有多个值或者不能有重复的属性。列数据的不可分割.
第二范式(2NF)要求数据库表中的每个实例或行必须可以被唯一地区分。为实现区分通常需要为表加上一个列,以存储各个实例的唯一标识.(主键)
第三范式(3NF)要求一个数据库表中不包含已在其它表中已包含的非主关键字信息。(外键)
反三范式:有时候为了效率,可以设置重复或者可推导出的字段.比如:订单(总价),订单项(单价)
事务是并发控制的单位,是用户定义的一个操作序列.这些操作要么都做,要么都不做,是一个不可分割的工作单位.例子:转账
事务的四大特性:ACID
原子性(Atomicity):表示事务内不可分割,要么都成功,要么都失败
一致性(Consistency):要么都成功,要么都失败.失败了,要对前面的操作进行回滚
隔离性(Isolation):一个事务开启了,不能受其它事务的影响
持久性(Durability):持续性,表示事务开始了,就不能终止.事务提交后,将数据序列化到数据库
数据库默认的最大连接数是100,在实际操作中,我们会去修改这个值:mysql安装文件–>my.ini文件
max_connections=100
为什么要分页?很多数据不能完全展示出来,需要进行分段显示
mysql:是使用关键字limit来进行分页的.LIMIT [offset,] rows:offset指定要返回的第一行的偏移量(也就是从哪个索引开始),rows第二个指定返回行的最大数目。初始行的偏移量是0(不是1)
oracle:一般是使用rownum 加select 嵌套查询
触发器:触发器需要有触发条件,当条件满足后,做什么操作
应用场景:某些社交软件的日志更新,会通知好友; 一些论坛中,当插入新帖时,会更改当前帖子总数以及最后发帖时间.
CREATE [or REPLACE] TRIGGER 触发器名
BEFORE | AFTER
[DELETE ][[or] INSERT] [[or]UPDATE [OF 列名]]
ON 表名
[FOR EACH ROW ][WHEN(条件) ]
declare
……
begin
PLSQL 块
End ;
存储过程只在创建时进行编译,以后每次执行它都不会再重新编译.一般SQL语句每次执行都会编译.所以存储过程会大大提高数据库执行速度
通常复杂的业务逻辑需要多条SQL语句,这些语句要分别从客户机发送到服务器,当客户机和服务器之间的操作很多时,会产生大量的网络传输.如果将这些操作放在一个存储过程中,那么客户机和服务器之间的网络传输会大大减少,降低网络负载.
存储过程是可重复使用的,能减少数据库开发人员的工作量.
存储过程可以屏蔽对底层数据对象的直接访问,使用EXECUTE权限调用存储过程,无需拥有访问底层数据库对象的显示权限,安全性高.
贾琏欲执事
加载驱
获取连接
设置参数
执行
释放连接
Java database connection java数据库连接,数据库关系系统很多,每个数据库关系管理系统支持的命令是不一样的.
Java只定义接口,让数据库厂商自己实现接口,对于我们开发人员而言,只需要导入对应厂商开发的实现即可,然后以接口的方式进行调用(mysql+mysql驱动(实现)+jdbc)
public class OracleUtils {
static {
try {
Class.forName(“oracle.jdbc.driver.OracleDriver”);
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//获取连接
public static Connection getConnection() throws SQLException {
Connection conn = DriverManager.getConnection(“jdbc:oracle:thin:@ip:1521:orcl”, “username”, “password”);
return conn;
}
//关闭资源
public static void close(ResultSet rs, Statement stmt, Connection conn) {
}
}
…
调用
Connection conn = OracleUtils.getConnection();
PreparedStatement stmt = conn.prepareStatement(sql);
ResultSet rs = stmt.executeQuery();
OracleUtils.close(rs, stmt, conn);
PreparedStatement可以防止sql注入攻击,它是预编译的,
限定数据库的连接个数,不会由于数据库连接过多导致系统运行缓慢或崩溃
数据库连接不需要每次都去创建或销毁,节约了资源
数据库连接不需要每次都去创建,响应时间更快.
Html 超文本标记语言,定义网页的结构
Css 层叠样式表,用来美化页面
Javascript 主要用来验证表单,做动态交互(其中ajax)
什么是ajax?异步的javascript和xml
作用是什么?通过ajax与服务器进行数据交换,ajax可以使网页实现局部更新.这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新.
怎么实现?ajax xmlhttpRrqueset对象,使用这个对象可以异步向服务器发送请求,获取响应,完成局部更新,open send responseText/responseXml局部响应.
使用场景:登陆失败时不跳转页面,注册时提示用户名是否存在,二级联动等等.
JQuery是一个js框架,封装了js的属性和方法,并且增强了js的功能,让用户使用起来更加便利,并且增强了js的功能.
原来是使用js是要处理很多兼容性的问题(比如注册事件等),由JQuery封装了底层,就不用处理兼容性问题.
原生的js的dom和事件绑定和ajax等操作非常麻烦,JQuery封装了以后,操作非常方便.
ID选择器
Class选择器
标签选择器
通用选择器
层次选择器
属性选择器
为什么需要页面加载事件?很多时候我们需要获取元素,但是必须等到该元素被加载后才能获取,我们可以把js代码放到该元素的后面,但是这样就会造成js在我们的body中存在不好管理.所有页面加载完毕后,所有的元素当然已经加载完毕,一般获取元素做操作都要在页面加载完毕后.
$(function{}表示的是页面结构被加载完毕
Window.onload表示的是页面被加载完毕
JQuery中的ajax也是通过原生的js封装的,封装完成后让我们使用起来更加便利,不用考虑底层实现或兼容性等的处理.
如果采用原生js实现ajax是非常麻烦的,并且每次都是一样的.如果我们不适用JQuery,我们也要封装对象的方法和属性,有像JQuery这些已经封装完成,经过很多企业实践过的框架,比较可靠,我们不需要封装,直接使用成熟的框架(JQuery)即可.
Bootstrap是一个移动设备优先的UI框架.我们不用写任何的css和js代码就能实现比较漂亮的有交互性的页面.我们程序员对页面的编写是有硬伤的,所以要自己写页面的话,就要使用类似bootstrap这样的UI框架.
平时经常用的:
模态框
表单,表单项
布局
栅格系统
框架(Framework)是一个框子—–具有约束性,也是一个架子—-具有支撑性.
IT语境中的框架,特支为解决一个开放性问题而设计的具有一定约束性的支撑架构.在此结构上可以根据具体问题扩展.安插更多的组成部分.从而更迅速和更方便的构建完整的解决问题的方案.
框架本身一般不完整到可以解决特定问题,但是可以帮助我们快速解决特定问题
框架天生就是为了扩展而设计的
框架里面可以为后续扩展的组件提供很多辅助性,支撑性的方便易用的使用工具.也就是说框架时常配套; 一些帮助解决某类问题的库或工具.
MVC全名是model view Controller,是模型(model)—视图(view)—控制器(Controller)的缩写,是一种软件设计典范.
最简单的,最经典的就是jsp(view)+servlet(Controller)+javabean(model)
1.当控制器收到来自用户的请求
2.控制器调用javabean完成业务
3.完成业务后通过控制器跳转jsp页面的方式给用户反馈信息
4.Jsp给用户做出响应
是为了解决传统的MVC模式(jsp+servlet+javabean)问题而出现的框架.
传统MVC模式问题
1.所有的servlet和servlet映射都要配置在web.xml中,如果项目太大,web.xml就太庞大,并且不能实现模块化管理.
2.Servlet的主要功能就是接受参数,调用逻辑,跳转页面,比如像其他字符编码,文件上传等功能也要写在servlet中,不能让servlet功能单一.
3.接受参数比较麻烦,不能通过model接收,只能单个接收,接收完成后转换封装进model.
4.跳转页面方式比较单一(forward,redirect),并且当页面名称发生变化时,需要修改servlet源代码.
常用的MVC框架:struts2,springMVC
1.浏览器发送请求,经过一系列的过filter,到达strutsPrepareAndExecuteFilter
2.strutsPrepareAndExecuteFilter通过ActionMapper判断当前的请求是否需要某个Action处理,如果不需要,则走原来的流程.如果需要,把请求交个ActionProxy来处理
3.ActionProxy通过Configuration Manager 询问框架的配置文件struts.xml,找到需要调用的Action类;
4.创建一个ActionInvocation实例,来调用Action的对应方法来获取结果集的name,在调用前后会执行相关拦截器
5/通过结果集的name找到对应的结果集来对浏览器进行响应
通过动态配置方式,可以在执行Action的方法前后,加入相关逻辑,完成业务 .struts2中的功能, 都是通过系统拦截器实现的.比如:参数处理,文件上传,字符编码.当然,我们也可以自定义拦截器
使用场景:用户登陆判断,在执行Action的前面判断是否已经登陆,如果没有登陆则跳转到登陆页面;用户权限的判断,在执行Action的前面判断是否具有权限,如果没有给出提示信息;
1.用户发送请求,被前端控制器(DispatcherServlet)捕获(捕获请求)
2.前端控制器进行解析,得到URI,通过URI调用HandlerMapping并获得该Handler配置的所有相关对象(查找Handler)
3.前端控制器根据得到的Handler,选择合适的HandlerAdapter,提取Request中的模型数据,填入Handler入参,开始执行Handler,最后返回一个ModelAndView对象.(执行Handler)
4.前端控制器根据返回的ModelAndViewm,选择合适的ViewResolver(选择ViewResolver)
5.通过ViewResolver结合Model和View来渲染视图,前端控制器将渲染结果返回给客户端(渲染并返回)
- 核心控制器不同:springmvc是servlet,struts2是filter
- 控制器实例:springmvc会比struts快(理论上),springmvc是基于方法设计,struts是基于对象,每发一次请求都会实例一个action.springmvc只有一个实例,每次请求执行对应的方法即可,简单来说,springmvc是单例,是trust是多例
- 管理方式:springmvc是spring的一个模块,所以spring对于springmvc的控制管理更加简单方便.而struts需要使用xml配置很多参数来管理
- 参数传递:struts2中自身提供多种参数接收,其实都是通过valuestack进行传递和赋值.而springmvc是通过方法参数进行接收.
- interceptor的实现机制:struts有自己的interceptor机制,springmvc用的是独立的aop方式.
- Springmvc处理ajax请求,直接返回数据,方法中使用注解@ResponseBody,springmvc自动帮我们将数据转成json数据,而struts2是通过插件的方式进行处理
Spring是什么?spring是j2ee应用程序框架,是轻量级的IOC和AOP的容器框架,主要针对javabean的生命周期进行管理的轻量级容器,可以单独使用,也可以跟其它框架组合使用.
IOC(inversion of control)或DI(dependency injection)控制反转
原来:我的service要调用Dao,我就在service中创建Dao对象,这时Dao对象的创建的控制权在我手中
Spring:spring发现我的service依赖于Dao,就给我的service注入Dao对象,这时Dao对象创建的控制权在spring手中
核心原理:工厂模式+反射+配置文件
AOP:面向切面编程
View来渲染视图,前端控制器将渲染结果返回给客户端(渲染并返回)
- 核心控制器不同:springmvc是servlet,struts2是filter
- 控制器实例:springmvc会比struts快(理论上),springmvc是基于方法设计,struts是基于对象,每发一次请求都会实例一个action.springmvc只有一个实例,每次请求执行对应的方法即可,简单来说,springmvc是单例,是trust是多例
- 管理方式:springmvc是spring的一个模块,所以spring对于springmvc的控制管理更加简单方便.而struts需要使用xml配置很多参数来管理
- 参数传递:struts2中自身提供多种参数接收,其实都是通过valuestack进行传递和赋值.而springmvc是通过方法参数进行接收.
- interceptor的实现机制:struts有自己的interceptor机制,springmvc用的是独立的aop方式.
- Springmvc处理ajax请求,直接返回数据,方法中使用注解@ResponseBody,springmvc自动帮我们将数据转成json数据,而struts2是通过插件的方式进行处理
Spring是什么?spring是j2ee应用程序框架,是轻量级的IOC和AOP的容器框架,主要针对javabean的生命周期进行管理的轻量级容器,可以单独使用,也可以跟其它框架组合使用.
IOC(inversion of control)或DI(dependency injection)控制反转
原来:我的service要调用Dao,我就在service中创建Dao对象,这时Dao对象的创建的控制权在我手中
Spring:spring发现我的service依赖于Dao,就给我的service注入Dao对象,这时Dao对象创建的控制权在spring手中
核心原理:工厂模式+反射+配置文件
AOP:面向切面编程