C/C++教程

c++ libwebsocket库应用开发2

本文主要是介绍c++ libwebsocket库应用开发2,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

1.向web端发送二进制数据与文本数据时注意 

 //lws_write(wsi, data->buf+LWS_PRE, isz, LWS_WRITE_BINARY);
 //lws_write(wsi, data->buf+LWS_PRE, isz, LWS_WRITE_TEXT);
 2.使用信号量 一生产者一消费者同步

3.未尝试将senddata数据直接拷贝到data->buf+ LWS_PRE后面区域, 而不借助成员变量. 

map<long,string>map_wsi_token;// 存wsi指针为key, token为字符串

static volatile int exit_sig = 0;
#define MAX_PAYLOAD_SIZE  13 * 1024

void sighdl(int sig) {
    lwsl_notice("%d traped", sig);
    exit_sig = 1;
}


// 传输图像
struct lws* g_wsi = NULL;
long g_wsi_port = 9000;
char* g_wsi_protocolname = "hello"; 
MyThread * g_pThread = NULL;
/**
 * 会话上下文对象,结构根据需要自定义
 */
struct session_data {
    int msg_count;
    unsigned char buf[LWS_PRE + MAX_PAYLOAD_SIZE];
    int len;
    bool bin;
    bool fin;
};

static int protocol_my_callback(struct lws* wsi, enum lws_callback_reasons reason, void* user, void* in, size_t len) {

    struct session_data* data = (struct session_data*)user;
    switch (reason) 
    {
        case LWS_CALLBACK_FILTER_PROTOCOL_CONNECTION: //这里的wsi中才有url内容
        // 客户端连上来看看是否最新token
        {        
            char content_length_str[200] = {0};
            lws_hdr_copy(wsi,content_length_str,200,(lws_token_indexes)0);
            char chartoken[200] = {0};
            g_pThread->GetNewToken(chartoken); 
            if (chartoken[0]=='\0') // 没有最新的token
            {
                return -1;
            }
            else
            {
                if(strstr(content_length_str,chartoken) != NULL)
                {
                    map_wsi_token.insert(pair<long,string>(long(wsi),string(content_length_str)));
                    g_wsi =  wsi;    
                    OutputDebugStringA("PROTOCOL_CONNECTION \r\n");
                }
                else
                    return -1;
            }
        }
        break;
    case LWS_CALLBACK_ESTABLISHED:       // 当服务器和客户端完成握手后
         OutputDebugStringA("LWS_CALLBACK_ESTABLISHED \r\n");
        break;
    case LWS_CALLBACK_RECEIVE: // 当接收到客户端发来的帧,首先验证token是否有效
            {
                map<long,string>::iterator iter = map_wsi_token.find(long(wsi));
                if(iter != map_wsi_token.end())
                {
                    char chartoken[200] = {0};
                    g_pThread->GetNewToken(chartoken);
                    string strtoken = iter->second;
                    if(strtoken.find(chartoken) == -1)
                    {
                        return -1;
                    }
                }
                else
                {
                    return -1;
                }
            }
        break;
    case LWS_CALLBACK_SERVER_WRITEABLE:   // 当此连接可写时
        OutputDebugStringA("write WaitForSingleObject  g_hFullBufferSemaphore\r\n");
        WaitForSingleObject(g_pThread->g_hFullBufferSemaphore, INFINITE); // 等待是否已经生产了产品
        if(g_pThread->_outputbuf != NULL)
        {
            // 前面LWS_PRE个字节必须留给LWS    
            int isz = g_pThread->_outsize;//sizeof(g_pThread->_outputbuf);
            memset(data->buf+ LWS_PRE, 0, isz);

            memcpy(data->buf+ LWS_PRE, g_pThread->_outputbuf, isz);
            data->len = isz;
            lws_write(wsi, data->buf+LWS_PRE, isz, (lws_write_protocol)g_pThread->_datatype);
         
            // 下面的调用允许在此连接上接收数据;
            lws_rx_flow_control(wsi, 1);
            g_pThread->_outsize = 0;
        }
        ReleaseSemaphore(g_pThread->g_hEmptyBufferSemaphore, 1, NULL); // 我消费完了,通知生产者

        break;
    case LWS_CALLBACK_LOCK_POLL:
    case LWS_CALLBACK_UNLOCK_POLL:
        break;
    case LWS_CALLBACK_WS_PEER_INITIATED_CLOSE: // 客户端断了链接
        {
             map<long,string>::iterator iter = map_wsi_token.find(long(wsi));
            if(iter != map_wsi_token.end())
            {
                map_wsi_token.erase(iter);
                g_wsi = NULL;
            }
        }
        break;
    }
    // 回调函数最终要返回0,否则无法创建服务器
    return 0;
}
struct lws_protocols protocols[] = {
    {
        //协议名称,协议回调,接收缓冲区大小 ,有效负载限制
        g_wsi_protocolname, protocol_my_callback, sizeof(struct session_data), MAX_PAYLOAD_SIZE, 
    },
    {

        NULL, NULL,   0 // 最后一个元素固定为此格式
    }
};

MyThread::MyThread(void)
{    
    irun = true;
    memset(newtoken,0,128); 
    _outputbuf= NULL;
    _datatype = 0;

}

MyThread::~MyThread(void)
{
    StartThread(false);

    CloseHandle(g_hEmptyBufferSemaphore);
    CloseHandle(g_hFullBufferSemaphore);
    if(_outputbuf != NULL)
    {    
        free (_outputbuf);
        _outputbuf = NULL;
    }
}
void MyThread::Run()
{    
      // 信号处理函数
    signal(SIGTERM, sighdl);

    struct lws_context_creation_info ctx_info = { 0 };
    ctx_info.port = g_wsi_port;
    ctx_info.iface = NULL; // 在所有网络接口上监听
    ctx_info.protocols = protocols;
    ctx_info.gid = -1;
    ctx_info.uid = -1;
    ctx_info.options = LWS_SERVER_OPTION_VALIDATE_UTF8;

    struct lws_context* context = lws_create_context(&ctx_info);
    while (!exit_sig) {
        lws_service(context, 50);
        if(g_wsi != NULL)
            lws_callback_on_writable(g_wsi);

        OutputDebugStringA("lws_service 100\r\n");
    }
            
    OutputDebugStringA("lws_service exit_sig\r\n");

    lws_context_destroy(context);
}
int MyThread::SendData(unsigned char *outbuffer,int size,int datatype)
{
    OutputDebugStringA("WaitForSingleObject g_hEmptyBufferSemaphore  \r\n");

    // 等待消费线程,之后等来时计数-1, 初始该信号为1,
    WaitForSingleObject(g_hEmptyBufferSemaphore, INFINITE); 

    if(isznote <size)
    {
        isznote = size;
        _outputbuf = (unsigned char*)realloc(_outputbuf,isznote*sizeof(unsigned char));
        memset(_outputbuf,0,isznote*sizeof(unsigned char));
        char info[100] = {0};
        sprintf(info,"**sz:%d \r\n",isznote*sizeof(unsigned char));
        OutputDebugStringA(info);
    }

    _datatype = datatype;
    memcpy(_outputbuf,outbuffer,size*sizeof(unsigned char));
    _outsize = size;

    if(g_wsi != NULL)
        lws_callback_on_writable(g_wsi);    //需要给客户端应答时,触发一次写回调
    
    ReleaseSemaphore(g_hFullBufferSemaphore, 1, NULL); //通知消费线程,信号+1,
    
    OutputDebugStringA("ReleaseSemaphore g_hFullBufferSemaphore  \r\n");

    return 0;
}

void MyThread::GetNewToken(char* info)
{
    strcpy(info,newtoken);
}
void MyThread::SetNewToken(const char* info)
{
    memset(newtoken,0,128); 
    strcpy(newtoken,info);
}

int MyThread::ThreadInit(long port,const char* protocolname)
{
    g_event = CreateEvent(NULL, false, false, NULL); //创建一个匿名事件,当参数bManualReset设置为false时
    g_pThread = this;

    g_wsi_protocolname = (char*)protocolname;
    protocols[0].name = g_wsi_protocolname;
    g_wsi_port = port;


    if(_outputbuf == NULL)
    {
        isznote = 4096;
        _outputbuf = (unsigned char*)malloc(isznote*sizeof(unsigned char*));
    }

    g_hEmptyBufferSemaphore = CreateSemaphore( NULL, 1, 1, NULL); //创建信号量1
    g_hFullBufferSemaphore = CreateSemaphore( NULL, 0, 1, NULL); //

    return 0;
}

void MyThread::StartThread(bool brun)
{
    if(brun)
    {
        thread=new CThreadHandler(this);//线程类
        thread->Start();//启动线程
    }
    else
    {
        exit_sig = 0;// 设置退出信号

        int code = thread->Join(5000);
        if(code == STILL_ACTIVE)
        {
            bool bstop = thread->Terminate(code);
            if(bstop== false)
            {
                printf("thread is not terminate \r\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("thread is not STILL_ACTIVE \r\n");
        }
    }
}

这篇关于c++ libwebsocket库应用开发2的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!