一、Map集合
1.1 Map集合的概念
——将键映射到值的对象;不能包含重复的键;每个键可以映射到最多一个值,换句话说,也就是键与值一 一对应。
1.2 创建对象的格式
因为Map是一个接口,所以不能创建对象,需要通过其子类进行创建对象,即采用多态的方式进行创建。
1.3 Map集合的基本功能
V put (K key,V value) | 添加和修改元素 |
V remove(Object key) | 删除键值对的元素 |
void clear() | 移除所有的键值对元素 |
boolean comtains(Object key) | 判断集合是否包含指定的键 |
boolean contains(Object value) | 判断集合是否包含这个值 |
boolean isEmpty | 判断集合是否为空 |
int size() | 集合的长度 |
1.4 Map集合的获取功能
V get (Object key) | 根据键获取值 |
Set <K> keySet() | 获取所有键的集合 |
Collection<V> values() | 获取所有值的集合 |
Set <Map.Entry<K,V>> entrySet() | 获取所有键值对对象的集合 |
1.5 Map集合的遍历
方法1:通过找到键的集合,然后通过键找到值