本文主要是介绍C C++ QT 界面开发界面美化软件工程师视频课程系列,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
C C++ QT 界面开发界面美化软件工程师视频课程系列
- 课程1 QT Style Sheet QT5式样表编程界面美化详解实用课程
- 课程2 C++STL标准模板库源码分析课程
- 课程3 C语言程序设计用户界面框架实战课程
- 课程4 C++程序设计C++11/C++14/C++17新特性详解实用
- 课程5 QT程序设计Widgets界面开发详解实用课程
- 课程6 QT界面开发QT5 QML Quick界面美化详解视频课程
- 课程7 C语言程序设计坦克世界项目实战课程像素版
- 课程8 C++程序设计从入门到精通高级实用速成课程 基础+进阶+自学
- 课程9 C++STL标准模板库详解实用课程
- 课程10 C语言程序设计Windows GDI图形绘制编程实用课程
- 课程11 C语言程序设计实用数据结构实战课程
- 课程12 QT界面开发QT5 QML编程语言基础视频课程
- 课程13 C语言程序设计高级实用速成课程 基础+进阶+自学
- 课程14 QT界面开发QT5 QML QT Quick网络动画粒子系统图形特效视频课程
- 课程15 QT5网络绘图多线程并发编程详解实用课程
全部课程视频数量大于一千个, 累计时长大于六百小时
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课程1 QT Style Sheet QT5式样表编程界面美化详解实用课程
一级目录 | 二级目录 |
第1章 |
QT式样表 |
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第1节 |
QSS介绍 |
第2章 |
选择器 |
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第1节 |
选择器 |
第3章 |
式样规则 |
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第1节 |
选择器特殊性定性分析 |
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第2节 |
选择器特殊性量化分析 |
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第3节 |
式样嵌套 |
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第4节 |
式样继承 |
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第5节 |
名字控件解析 |
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第6节 |
设置对象的属性 |
第4章 |
相关概念 |
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第1节 |
盒子模型 |
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第2节 |
盒子模型特殊情况 |
第5章 |
基础类型 |
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第1节 |
颜色RGB |
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第2节 |
颜色HSV |
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第3节 |
画刷 |
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第4节 |
字体 |
第6章 |
基础控件 |
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第1节 |
QSS无效问题及解决办法 |
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第2节 |
背景 |
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第3节 |
背景图片 |
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第4节 |
裁剪区域 |
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第5节 |
边框图片(1) |
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第6节 |
边框图片(2) |
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|
第7节 |
边框图片(3) |
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|
第8节 |
背景绘制次序 |
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第9节 |
标签控件 |
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第10节 |
按钮控件(1) |
第7章 |
基础控件(2) |
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第1节 |
按钮控件(2) |
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第2节 |
单选按钮 |
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第3节 |
复选按钮 |
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第4节 |
编辑框 |
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第5节 |
进度条 |
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第6节 |
组合框 |
第8章 |
高级控件 |
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第1节 |
列表视图 |
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第2节 |
表格视图 |
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第3节 |
树状视图 |
第9章 |
其它控件 |
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第1节 |
整数调节器 |
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第2节 |
滑动块 |
第10章 |
窗口组合 |
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第1节 |
工具盒 |
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第2节 |
分组框 |
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第3节 |
分割条 |
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第4节 |
标签栏 |
第11章 |
主窗口 |
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第1节 |
菜单栏和菜单 |
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第2节 |
菜单项标记美化 |
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第3节 |
菜单项图标位置控制 |
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第4节 |
工具栏 |
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第5节 |
状态栏 |
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第6节 |
滚动条和滚动区域 |
|
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第7节 |
停靠窗口 |
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第8节 |
工具提示 |
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第9节 |
QSizeGrip |
第12章 |
最佳实践 |
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第1节 |
从文件中加载式样 |
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课程2 C++STL标准模板库源码分析课程
一级目录 | 二级目录 |
第1章 |
模板技术 |
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第1节 |
函数参数绑定原理(1) |
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第2节 |
函数参数绑定原理(2) |
第2章 |
模板元编程 |
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第1节 |
递归与数值计算 |
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第2节 |
编译时期多态 |
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第3节 |
编译时期类型鉴定 |
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第4节 |
模板参数类型约束 |
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第5节 |
特性和策略及标签 |
第3章 |
STL核心原理 |
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第1节 |
STL简介 |
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第2节 |
函数对象实现原理 |
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第3节 |
容器实现原理 |
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第4节 |
迭代器实现原理 |
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第5节 |
算法实现原理 |
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第6节 |
流实现原理 |
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第7节 |
配置器实现原理 |
第4章 |
函数对象 |
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第1节 |
函数对象应用详解 |
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第2节 |
函数绑定bind应用详解 |
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第3节 |
成员函数绑定 |
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第4节 |
not1和not2应用详解 |
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第5节 |
bind的几个问题的解决办法 |
第5章 |
vector原理 |
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第1节 |
vector介绍 |
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第2节 |
vector插入操作原理 |
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第3节 |
vector下标访问注意事项 |
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第4节 |
vector迭代器原理 |
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第5节 |
vector删除操作原理 |
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第6节 |
vector大小和容量问题分析 |
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|
第7节 |
vector赋值操作和特化版本 |
第6章 |
list原理 |
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|
第1节 |
list插入删除原理 |
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|
第2节 |
list改变大小原理 |
第7章 |
deque原理 |
|
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|
第1节 |
deque初始化和尾部插入原理 |
|
|
第2节 |
deque扩容原理 |
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|
第3节 |
deque随机访问原理 |
第8章 |
map原理 |
|
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|
第1节 |
map原理 |
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课程3 C语言程序设计用户界面框架实战课程
一级目录 | 二级目录 |
第1章 |
像素级绘图组件 |
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第1节 |
初始化和反初始化 |
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第2节 |
绘制一个像素 |
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第3节 |
直线绘制和矩形绘制 |
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第4节 |
填充椭圆和扇形及绘制圆弧 |
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第5节 |
像素块拷贝 |
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|
第6节 |
像素块透明拷贝 |
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|
第7节 |
块拷贝bug修复 |
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第8节 |
模板颜色拷贝 |
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第9节 |
模板图片拷贝 |
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|
第10节 |
位图图片文件加载 |
第2章 |
像素级绘图组件(二) |
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第1节 |
位图图片文件保存 |
|
|
第2节 |
加载图片像素数据文件 |
第3章 |
文本绘制组件 |
|
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第1节 |
文本绘制组件原理及实现 |
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第2节 |
文本绘制组件测试 |
第4章 |
用户界面组件基础设施 |
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第1节 |
用户界面组件效果演示 |
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第2节 |
用户界面组件设计理念 |
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第3节 |
初始化接口设计 |
|
|
第4节 |
初始化接口实现 |
|
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第5节 |
反初始化接口实现 |
|
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第6节 |
基础设施接口设计 |
|
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第7节 |
object实现 |
|
|
第8节 |
object class实现 |
|
|
第9节 |
阶段问题修复 |
第5章 |
Widget |
|
|
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|
第1节 |
style接口设计 |
|
|
第2节 |
widget接口设计 |
|
|
第3节 |
widget初始化 |
|
|
第4节 |
widget坐标系统 |
|
|
第5节 |
widget绘制式样 |
|
|
第6节 |
widget文本式样 |
|
|
第7节 |
widget绘制流程实现 |
|
|
第8节 |
widget绘制问题修复与测试 |
|
|
第9节 |
widget鼠标键盘事件处理 |
第6章 |
基本控件 |
|
|
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|
第1节 |
label实现 |
|
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第2节 |
控件销毁流程 |
|
|
第3节 |
button实现 |
|
|
第4节 |
button实现与测试 |
|
|
第5节 |
progressbar实现与测试 |
第7章 |
application |
|
|
|
|
第1节 |
application接口定义 |
|
|
第2节 |
application实现 |
|
|
第3节 |
主窗口美化 |
|
|
第4节 |
问题修复及全屏显示 |
|
|
第5节 |
定时器 |
|
|
第6节 |
异步任务 |
|
|
第7节 |
线程局部存储 |
|
|
第8节 |
组件化动态链接库 |
|
|
第9节 |
异形控件 |
|
|
第10节 |
文字特效 |
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课程4 C++程序设计C++11/C++14/C++17新特性详解实用
一级目录 | 二级目录 |
第1章 |
准备 |
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|
第1节 |
学前测试 |
第2章 |
数据类型 |
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|
第1节 |
auto自动类型推导 |
|
|
第2节 |
decltype匿名类型 |
|
|
第3节 |
空指针nullpr |
|
|
第4节 |
强类型枚举 |
|
|
第5节 |
非受限联合体 |
|
|
第6节 |
初始化列表 |
第3章 |
属性 |
|
|
|
|
第1节 |
属性(1) |
|
|
第2节 |
属性(2) |
|
|
第3节 |
属性(3) |
第4章 |
常量 |
|
|
|
|
第1节 |
自定义字面量后缀(1) |
|
|
第2节 |
自定义字面量后缀(2) |
|
|
第3节 |
原始字符串 |
|
|
第4节 |
constexpr用法 |
|
|
第5节 |
constexpr核心价值 |
|
|
第6节 |
constexpr深度探索 |
第5章 |
左值和右值 |
|
|
|
|
第1节 |
值的类别 |
|
|
第2节 |
lvalue |
|
|
第3节 |
xvalue |
|
|
第4节 |
prvalue |
|
|
第5节 |
引用类型 |
|
|
第6节 |
移动构造详解(1) |
|
|
第7节 |
移动构造详解(2) |
|
|
第8节 |
移动构造详解(3) |
|
|
第9节 |
move()的本质 |
|
|
第10节 |
引用类型叠加机制 |
第6章 |
左值和右值(二) |
|
|
|
|
第1节 |
完美转发 |
|
|
第2节 |
forward<>的原理 |
|
|
第3节 |
ref()和cref() |
第7章 |
工具 |
|
|
|
|
第1节 |
基于范围的for循环 |
|
|
第2节 |
静态断言 |
|
|
第3节 |
异常声明 |
第8章 |
构造和析构 |
|
|
|
|
第1节 |
委托构造函数 |
|
|
第2节 |
删除构造函数 |
|
|
第3节 |
显式声明构造函数默认版本 |
|
|
第4节 |
删除析构函数 |
|
|
第5节 |
小括号问题 |
第9章 |
函数 |
|
|
|
|
第1节 |
虚函数新用法 |
|
|
第2节 |
Lambda表达式捕获列表(1) |
|
|
第3节 |
Lambda表达式捕获列表(2) |
|
|
第4节 |
Lambda表达式返回值 |
|
|
第5节 |
Lamb大表达式实例分析(1) |
|
|
第6节 |
Lamb大表达式实例分析(2) |
|
|
第7节 |
Lamb大表达式实例分析(3) |
|
|
第8节 |
std::function<>(1) |
|
|
第9节 |
std::function |
|
|
第10节 |
std::function |
第10章 |
模板技术 |
|
|
|
|
第1节 |
连续两个尖括号的支持 |
|
|
第2节 |
函数模板参数默认值 |
|
|
第3节 |
模板类型别名 |
|
|
第4节 |
外部模板 |
|
|
第5节 |
变长模板参数 |
|
|
第6节 |
参数包(1) |
|
|
第7节 |
参数包(2) |
|
|
第8节 |
参数包(3) |
第11章 |
STL |
|
|
|
|
第1节 |
array(1) |
|
|
第2节 |
array(2) |
|
|
第3节 |
forward_list |
|
|
第4节 |
unordered_map |
|
|
第5节 |
unordered_multimap |
|
|
第6节 |
unordered_set |
|
|
第7节 |
pair和tuple |
|
|
第8节 |
tie |
|
|
第9节 |
make_tuple原理分析 |
|
|
第10节 |
元组合并 |
第12章 |
智能指针 |
|
|
|
|
第1节 |
元组综合应用 |
|
|
第2节 |
shared_ptr(1) |
|
|
第3节 |
shared_ptr(2) |
|
|
第4节 |
unique_ptr |
|
|
第5节 |
自定义删除操作 |
|
|
第6节 |
weak_ptr |
|
|
第7节 |
强相互引用问题及解决方案 |
|
|
第8节 |
返回自身引用问题及解决方案 |
第13章 |
时间 |
|
|
|
|
第1节 |
ratio(1) |
|
|
第2节 |
ratio(2) |
|
|
第3节 |
duration(1) |
|
|
第4节 |
duration(2) |
|
|
第5节 |
时钟 |
|
|
第6节 |
time_point |
第14章 |
线程 |
|
|
|
|
第1节 |
thread |
|
|
第2节 |
thread_local |
|
|
第3节 |
thread storage duration |
|
|
第4节 |
join |
|
|
第5节 |
detach |
第15章 |
线程同步 |
|
|
|
|
第1节 |
mutex(1) |
|
|
第2节 |
mutex(2) |
|
|
第3节 |
mutex(3) |
|
|
第4节 |
mutex解决经典问题 |
|
|
第5节 |
lock_guard和unique_lock |
|
|
第6节 |
lock和try_lock |
|
|
第7节 |
condition_variable |
|
|
第8节 |
条件变量解决经典问题 |
|
|
第9节 |
条件变量注意事项 |
|
|
第10节 |
call_once |
第16章 |
线程同步(二) |
|
|
|
|
第1节 |
atomic解决经典问题 |
第17章 |
异步任务 |
|
|
|
|
第1节 |
packaged_task |
|
|
第2节 |
future |
|
|
第3节 |
promise |
|
|
第4节 |
async |
第18章 |
正则表达式 |
|
|
|
|
第1节 |
正则表达式基本概念(1) |
|
|
第2节 |
正则表达式基本概念(2) |
|
|
第3节 |
整体匹配和部分匹配 |
|
|
第4节 |
转义字符 |
|
|
第5节 |
匹配结果 |
|
|
第6节 |
捕获分组 |
|
|
第7节 |
多次搜索 |
|
|
第8节 |
cmatch |
|
|
第9节 |
正则表达式选项 |
|
|
第10节 |
宽字符版本 |
第19章 |
正则表达式(二) |
|
|
|
|
第1节 |
多级目录匹配例子 |
|
|
第2节 |
字符串正则替换 |
|
|
第3节 |
反向引用 |
|
|
第4节 |
正则迭代器 |
|
|
第5节 |
IP地址匹配 |
第20章 |
类型和变量及常量 |
|
|
|
|
第1节 |
constexpr |
|
|
第2节 |
二进制字面量 |
|
|
第3节 |
数字分位符 |
第21章 |
函数(二) |
|
|
|
|
第1节 |
Lambda表达式使用auto |
|
|
第2节 |
Lambda表达式捕获表达式 |
|
|
第3节 |
返回值类型自动推导 |
|
|
第4节 |
decltype和auto |
第22章 |
模板技术(二) |
|
|
|
|
第1节 |
变量模板 |
第23章 |
STL新用法 |
|
|
|
|
第1节 |
关联容器异构查找用法 |
|
|
第2节 |
类型寻址元组 |
|
|
第3节 |
元函数别名 |
|
|
第4节 |
make_unique |
|
|
第5节 |
关联容器异构查找原理 |
第24章 |
属性(二) |
|
|
|
|
第1节 |
deprecated |
第25章 |
内存对齐 |
|
|
|
|
第1节 |
内存对齐(1) |
|
|
第2节 |
内存对齐(2) |
第26章 |
类型和变量 |
|
|
|
|
第1节 |
内联变量 |
|
|
第2节 |
枚举类型 |
|
|
第3节 |
嵌套名字空间 |
第27章 |
语句 |
|
|
|
|
第1节 |
静态if语句 |
|
|
第2节 |
static_assert |
|
|
第3节 |
if和switch初始化器 |
|
|
第4节 |
检查头文件可用性 |
第28章 |
模板技术(三) |
|
|
|
|
第1节 |
非类型模板参数(1) |
|
|
第2节 |
非类型模板参数(2) |
|
|
第3节 |
非类型模板参数(3) |
|
|
第4节 |
折叠表达式(1) |
|
|
第5节 |
折叠表达式(2) |
|
|
第6节 |
折叠表达式(3) |
|
|
第7节 |
折叠表达式(4) |
|
|
第8节 |
构造函数推导模板参数 |
第29章 |
属性(三) |
|
|
|
|
第1节 |
fallthrough |
|
|
第2节 |
maybe_unused |
|
|
第3节 |
nodiscard |
第30章 |
毕业 |
|
|
|
|
第1节 |
毕业测试 |
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课程5 QT程序设计Widgets界面开发详解实用课程
一级目录 | 二级目录 |
第1章 |
QT应用程序基础 |
|
|
|
|
第1节 |
QT应用程序基础 |
第2章 |
数据类型 |
|
|
|
|
第1节 |
QT基础数据类型 |
第3章 |
字节数组 |
|
|
|
|
第1节 |
插入操作 |
|
|
第2节 |
访问数据 |
|
|
第3节 |
删除替换重复 |
|
|
第4节 |
大小和容量 |
|
|
第5节 |
类型转换 |
第4章 |
字符串 |
|
|
|
|
第1节 |
QLatin1String |
|
|
第2节 |
QChar和QString构造 |
|
|
第3节 |
QString查找 |
|
|
第4节 |
QString替换 |
|
|
第5节 |
QString格式化字符串(1) |
|
|
第6节 |
QString格式化字符串 |
|
|
第7节 |
QString字符串比较 |
|
|
第8节 |
QString字符串拼接(1) |
|
|
第9节 |
QString字符串拼接(2) |
|
|
第10节 |
QString字符串分割和合并 |
第5章 |
可变类型 |
|
|
|
|
第1节 |
可变类型用法 |
|
|
第2节 |
支持自定义数据类型 |
|
|
第3节 |
支持类型转换 |
|
|
第4节 |
补充介绍 |
第6章 |
容器 |
|
|
|
|
第1节 |
二元组 |
|
|
第2节 |
数组 |
|
|
第3节 |
链表 |
|
|
第4节 |
队列和栈 |
|
|
第5节 |
键值对映射 |
|
|
第6节 |
集合 |
|
|
第7节 |
容器深入理解(1) |
|
|
第8节 |
容器深入理解(2) |
|
|
第9节 |
容器深入理解(3) |
|
|
第10节 |
容器深入理解(4) |
第7章 |
容器(2) |
|
|
|
|
第1节 |
容器深入理解(5) |
第8章 |
智能指针 |
|
|
|
|
第1节 |
QScopedPointer |
|
|
第2节 |
ArrayPointer |
|
|
第3节 |
QSharedPointer |
|
|
第4节 |
相互引用问题及解决办法 |
|
|
第5节 |
返回this指针问题及解决办法 |
第9章 |
对象 |
|
|
|
|
第1节 |
属性和对象树 |
|
|
第2节 |
元对象数据 |
|
|
第3节 |
反射机制 |
|
|
第4节 |
对象类型转换 |
第10章 |
信号与槽 |
|
|
|
|
第1节 |
信号与槽(1) |
|
|
第2节 |
信号与槽(2) |
|
|
第3节 |
信号与槽(3) |
|
|
第4节 |
信号与槽(4) |
|
|
第5节 |
信号与槽(5) |
|
|
第6节 |
信号与槽(6) |
|
|
第7节 |
信号与槽(7) |
第11章 |
窗口 |
|
|
|
|
第1节 |
窗口应用程序 |
|
|
第2节 |
显示和隐藏 |
|
|
第3节 |
颜色和位置和大小 |
|
|
第4节 |
窗口层次结构 |
|
|
第5节 |
鼠标事件 |
|
|
第6节 |
键盘事件关闭事件大小事件 |
|
|
第7节 |
模式窗口 |
第12章 |
基础控件 |
|
|
|
|
第1节 |
按钮(1) |
|
|
第2节 |
按钮(2) |
|
|
第3节 |
按钮(3) |
|
|
第4节 |
复选框 |
|
|
第5节 |
单选框 |
|
|
第6节 |
工具按钮 |
|
|
第7节 |
文本标签(1) |
|
|
第8节 |
文本标签(2) |
第13章 |
基础控件(二) |
|
|
|
|
第1节 |
编辑框(1) |
|
|
第2节 |
编辑框(2) |
|
|
第3节 |
编辑框(3) |
|
|
第4节 |
编辑框(4) |
|
|
第5节 |
进度条 |
|
|
第6节 |
组合框(1) |
|
|
第7节 |
组合框(2) |
|
|
第8节 |
对话框按钮盒 |
|
|
第9节 |
按钮分组 |
第14章 |
布局 |
|
|
|
|
第1节 |
盒式布局 |
|
|
第2节 |
布局概念和注意事项(1) |
|
|
第3节 |
布局概念和注意事项(2) |
|
|
第4节 |
布局概念和注意事项(3) |
|
|
第5节 |
布局概念和注意事项(4) |
|
|
第6节 |
表单布局 |
|
|
第7节 |
网格布局 |
|
|
第8节 |
堆栈布局 |
|
|
第9节 |
布局概念和注意事项(5) |
|
|
第10节 |
布局概念和注意事项(6) |
第15章 |
焦点处理 |
|
|
|
|
第1节 |
焦点事件和策略及原因 |
|
|
第2节 |
焦点次序 |
|
|
第3节 |
焦点代理 |
第16章 |
窗口组合 |
|
|
|
|
第1节 |
分组框 |
|
|
第2节 |
堆栈窗口 |
|
|
第3节 |
标签栏窗口 |
|
|
第4节 |
标签栏 |
|
|
第5节 |
分割条 |
|
|
第6节 |
向导窗口(1) |
|
|
第7节 |
向导窗口(2) |
|
|
第8节 |
向导窗口(3) |
|
|
第9节 |
向导窗口(4) |
|
|
第10节 |
向导窗口(5) |
第17章 |
窗口组合(2) |
|
|
|
|
第1节 |
滚动区域 |
第18章 |
窗口标准组件 |
|
|
|
|
第1节 |
启动画面 |
|
|
第2节 |
光标 |
|
|
第3节 |
标题栏 |
|
|
第4节 |
菜单 |
|
|
第5节 |
右键关联菜单 |
|
|
第6节 |
工具栏 |
|
|
第7节 |
快捷键 |
|
|
第8节 |
状态栏 |
|
|
第9节 |
滚动条(1) |
|
|
第10节 |
滚动条(2) |
第19章 |
窗口标准组件(2) |
|
|
|
|
第1节 |
停靠窗口(1) |
|
|
第2节 |
停靠窗口(2) |
|
|
第3节 |
停靠窗口(3) |
|
|
第4节 |
SDI和MDI(1) |
|
|
第5节 |
SDI和MDI(2) |
|
|
第6节 |
SDI和MDI(3) |
|
|
第7节 |
SDI和MDI(4) |
|
|
第8节 |
SDI和MDI(5) |
第20章 |
模型视图代理 |
|
|
|
|
第1节 |
模型视图代理介绍 |
|
|
第2节 |
列表控件 |
|
|
第3节 |
列表控件经典功能(1) |
|
|
第4节 |
列表控件经典功能(2) |
|
|
第5节 |
列表控件经典功能(3) |
|
|
第6节 |
列表控件经典功能(4) |
|
|
第7节 |
列表视图(1) |
|
|
第8节 |
列表视图(2) |
|
|
第9节 |
列表视图经典功能(1) |
|
|
第10节 |
列表视图经典功能(2) |
第21章 |
模型视图代理(2) |
|
|
|
|
第1节 |
列表视图经典功能(3) |
|
|
第2节 |
列表视图经典功能(4) |
|
|
第3节 |
列表视图经典功能(5) |
|
|
第4节 |
表格控件 |
|
|
第5节 |
表格控件实用功能(1) |
|
|
第6节 |
表格控件实用功能(2) |
|
|
第7节 |
表格控件实用功能(3) |
|
|
第8节 |
表格控件实用功能(4) |
|
|
第9节 |
表格视图 |
|
|
第10节 |
表头视图 |
第22章 |
模型视图代理(3) |
|
|
|
|
第1节 |
栏目视图 |
|
|
第2节 |
数据窗口映射 |
|
|
第3节 |
自定义数据模型(1) |
|
|
第4节 |
自定义数据模型(2) |
|
|
第5节 |
自定义数据模型(3) |
|
|
第6节 |
树状控件 |
|
|
第7节 |
树状视图 |
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课程6 QT界面开发QT5 QML Quick界面美化详解视频课程
一级目录 | 二级目录 |
第1章 |
QT Quick输入 |
|
|
|
|
第1节 |
键盘事件处理 |
|
|
第2节 |
转发键盘事件 |
|
|
第3节 |
按键处理优先级 |
|
|
第4节 |
鼠标事件处理 |
|
|
第5节 |
鼠标事件传播 |
|
|
第6节 |
鼠标事件窃取 |
第2章 |
QT Quick布局 |
|
|
|
|
第1节 |
布局参数 |
|
|
第2节 |
水平布局 |
|
|
第3节 |
垂直布局 |
|
|
第4节 |
布局空白区域 |
|
|
第5节 |
网格布局 |
|
|
第6节 |
网格布局注意的问题 |
|
|
第7节 |
堆栈布局 |
第3章 |
QT Quick界面元素 |
|
|
|
|
第1节 |
QT Quick界面元素层次结构 |
|
|
第2节 |
Item类型基本属性 |
|
|
第3节 |
Item位置和大小 |
|
|
第4节 |
坐标变换基础操作 |
|
|
第5节 |
坐标变换进阶操作 |
|
|
第6节 |
坐标变换序列 |
|
|
第7节 |
锚点定位 |
|
|
第8节 |
分层叠加效果 |
|
|
第9节 |
分层绘制缓存范围 |
|
|
第10节 |
截图功能 |
第4章 |
QT Quick界面元素(2) |
|
|
|
|
第1节 |
Control类型基本属性 |
|
|
第2节 |
控件内部布局 |
|
|
第3节 |
控件大小和位置 |
|
|
第4节 |
控件边框线分析 |
第5章 |
QT Quick基础控件 |
|
|
|
|
第1节 |
文本控件 |
|
|
第2节 |
文本控件背景定制 |
|
|
第3节 |
文本标签控件美化 |
|
|
第4节 |
按钮美化 |
|
|
第5节 |
复选框 |
|
|
第6节 |
复选框美化 |
|
|
第7节 |
单选按钮美化 |
|
|
第8节 |
按钮盒美化 |
第6章 |
QT Quick菜单 |
|
|
|
|
第1节 |
三种菜单 |
|
|
第2节 |
菜单栏美化和菜单美化 |
第7章 |
QT Quick弹窗 |
|
|
|
|
第1节 |
弹出窗口 |
|
|
第2节 |
对话框 |
|
|
第3节 |
对话框美化 |
|
|
第4节 |
抽屉效果 |
|
|
第5节 |
工具提示 |
|
|
第6节 |
工具提示美化 |
|
|
第7节 |
文件对话框 |
|
|
第8节 |
颜色对话框 |
|
|
第9节 |
字体对话框 |
|
|
第10节 |
消息对话框 |
第8章 |
QT Quick导航控件 |
|
|
|
|
第1节 |
堆栈视图 |
|
|
第2节 |
滑动视图和页面指示器 |
|
|
第3节 |
标签栏美化 |
第9章 |
QT Quick窗口 |
|
|
|
|
第1节 |
窗口 |
|
|
第2节 |
应用程序窗口 |
第10章 |
QT Quick画布 |
|
|
|
|
第1节 |
整体理解画布 |
|
|
第2节 |
画线 |
|
|
第3节 |
圆弧 |
|
|
第4节 |
填充模式 |
|
|
第5节 |
渐变色 |
|
|
第6节 |
填充 |
|
|
第7节 |
文字 |
|
|
第8节 |
图片 |
|
|
第9节 |
路径 |
|
|
第10节 |
绘制结果 |
第11章 |
QT Quick模型视图代理框架 |
|
|
|
|
第1节 |
重复器 |
|
|
第2节 |
组合框 |
|
|
第3节 |
组合框编辑功能 |
|
|
第4节 |
组合框角色功能 |
|
|
第5节 |
组合框代理功能 |
|
|
第6节 |
组合框美化 |
|
|
第7节 |
列表视图 |
|
|
第8节 |
列表视图分节功能 |
|
|
第9节 |
列表视图美化 |
|
|
第10节 |
列表视图图标支持 |
第12章 |
QT Quick模型视图代理框架(2) |
|
|
|
|
第1节 |
列表视图全选反选支持 |
|
|
第2节 |
列表视图分页支持 |
|
|
第3节 |
拖动拉取数据支持 |
|
|
第4节 |
表格视图使用列表模型 |
|
|
第5节 |
表格视图使用表格模型 |
|
|
第6节 |
表格视图美化 |
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课程7 C语言程序设计坦克世界项目实战课程像素版
一级目录 | 二级目录 |
第1章 |
课程介绍 |
|
|
|
|
第1节 |
功能演示 |
第2章 |
语音播放 |
|
|
|
|
第1节 |
音频基本概念 |
|
|
第2节 |
WAVE文件格式解析 |
|
|
第3节 |
PlaySound播放声音的缺点 |
|
|
第4节 |
读取WAVE文件数据 |
|
|
第5节 |
WAVE数据混合播放 |
|
|
第6节 |
TTS语音播报 |
|
|
第7节 |
DLL组件化 |
第3章 |
主体框架 |
|
|
|
|
第1节 |
搭建主程序框架 |
|
|
第2节 |
游戏绘制流程 |
|
|
第3节 |
式样优先和性能优先 |
第4章 |
背景地图 |
|
|
|
|
第1节 |
背景地图模块设计思路 |
|
|
第2节 |
背景地图模块数据结构设计 |
|
|
第3节 |
背景地图模块初始化 |
|
|
第4节 |
程序运行参数配置 |
|
|
第5节 |
背景地图绘制 |
|
|
第6节 |
不规则地形数据 |
第5章 |
坦克运动 |
|
|
|
|
第1节 |
坦克运动模块分析 |
|
|
第2节 |
地图平移控制实现 |
|
|
第3节 |
坦克绘制实现 |
|
|
第4节 |
矩形坐标问题的讨论 |
|
|
第5节 |
坦克运动控制初步实现 |
|
|
第6节 |
坦克系统初始化和绘制 |
|
|
第7节 |
坦克系统随机动作 |
|
|
第8节 |
冲突检测系统初始化 |
|
|
第9节 |
冲突检测系统应用与改进 |
|
|
第10节 |
运动中的冲突检测 |
第6章 |
坦克攻击 |
|
|
|
|
第1节 |
坦克运动引起地图卷动 |
|
|
第2节 |
坦克攻击动作实现 |
|
|
第3节 |
火焰粒子系统 |
第7章 |
操作对象 |
|
|
|
|
第1节 |
操作对象选取 |
|
|
第2节 |
拾取对象 |
第8章 |
路线规划 |
|
|
|
|
第1节 |
路线规划 |
|
|
第2节 |
跟随路径运动 |
|
|
第3节 |
跟随路径运动后攻击 |
|
|
第4节 |
编队模式 |
第9章 |
附加功能 |
|
|
|
|
第1节 |
鹰眼概览图 |
|
|
第2节 |
背景地图阴影覆盖物 |
|
|
第3节 |
鹰眼概览图阴影覆盖物 |
|
|
第4节 |
背景音乐与音效 |
|
|
第5节 |
阶段bug修复 |
第10章 |
界面 |
|
|
|
|
第1节 |
主菜单界面 |
|
|
第2节 |
加载进度界面 |
|
|
第3节 |
退出游戏界面 |
第11章 |
毕业 |
|
|
|
|
第1节 |
毕业测试 |
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课程8 C++程序设计从入门到精通高级实用速成课程 基础+进阶+自学
一级目录 | 二级目录 |
第1章 |
准备 |
|
|
|
|
第1节 |
学前测试 |
|
|
第2节 |
A10_C++程序设计高级实用速成课程_大纲 |
第2章 |
基本概念 |
|
|
|
|
第1节 |
源代码组成结构 |
|
|
第2节 |
C++程序编译过程 |
|
|
第3节 |
C++预备知识学习 |
第3章 |
数据类型 |
|
|
|
|
第1节 |
字符类型 |
|
|
第2节 |
C++和C语言的微妙关系 |
|
|
第3节 |
整数类型 |
|
|
第4节 |
整数溢出问题 |
|
|
第5节 |
整数字面量 |
|
|
第6节 |
浮点数类型 |
|
|
第7节 |
宽字符串 |
|
|
第8节 |
字节序 |
第4章 |
变量和常量 |
|
|
|
|
第1节 |
类型别名 |
|
|
第2节 |
变量和常量 |
第5章 |
运算表达式 |
|
|
|
|
第1节 |
加减乘除模 |
|
|
第2节 |
自增自减 |
|
|
第3节 |
bool类型的算术运算 |
|
|
第4节 |
位运算 |
|
|
第5节 |
移位运算的优点 |
|
|
第6节 |
逻辑运算 |
|
|
第7节 |
特殊运算符 |
第6章 |
自定义类型 |
|
|
|
|
第1节 |
枚举 |
|
|
第2节 |
联合 |
|
|
第3节 |
结构体 |
|
|
第4节 |
数组 |
第7章 |
语句 |
|
|
|
|
第1节 |
语句和语句块 |
|
|
第2节 |
条件分支语句 |
|
|
第3节 |
浮点数相等比较问题 |
|
|
第4节 |
循环语句 |
|
|
第5节 |
宏定义语句 |
|
|
第6节 |
条件编译 |
第8章 |
函数 |
|
|
|
|
第1节 |
函数参数传递 |
|
|
第2节 |
局部变量 |
|
|
第3节 |
函数的参数 |
|
|
第4节 |
递归调用 |
|
|
第5节 |
调用约定 |
|
|
第6节 |
C++和C语言互操作 |
第9章 |
指针 |
|
|
|
|
第1节 |
指针的概念和用法 |
|
|
第2节 |
指针的概念和用法(二) |
|
|
第3节 |
指针的运算 |
|
|
第4节 |
指针与const |
|
|
第5节 |
数组与指针 |
|
|
第6节 |
函数指针 |
第10章 |
其它 |
|
|
|
|
第1节 |
变量分类 |
|
|
第2节 |
函数分类 |
|
|
第3节 |
优先级 |
|
|
第4节 |
其它用法 |
|
|
第5节 |
其它用法(二) |
第11章 |
引用 |
|
|
|
|
第1节 |
引用的概念和用法 |
第12章 |
封装 |
|
|
|
|
第1节 |
类的定义和使用 |
|
|
第2节 |
函数重载 |
|
|
第3节 |
构造函数和析构函数 |
|
|
第4节 |
拷贝构造函数 |
|
|
第5节 |
临时对象的问题 |
|
|
第6节 |
new和delete及赋值问题 |
|
|
第7节 |
this指针和成员函数初始化列表 |
|
|
第8节 |
静态成员函数和变量 |
|
|
第9节 |
友元函数和前置声明 |
|
|
第10节 |
局部类和嵌套类 |
第13章 |
继承 |
|
|
|
|
第1节 |
继承关系 |
|
|
第2节 |
运算符重载 |
|
|
第3节 |
重载new和delete |
第14章 |
多态 |
|
|
|
|
第1节 |
虚函数 |
|
|
第2节 |
多态和虚拟继承 |
第15章 |
类型转换 |
|
|
|
|
第1节 |
类型转换 |
|
|
第2节 |
类型转换(二) |
|
|
第3节 |
类型转换(三) |
第16章 |
最佳实践 |
|
|
|
|
第1节 |
定义变量的时机的取舍 |
|
|
第2节 |
浅拷贝和深拷贝的取舍 |
|
|
第3节 |
指针和引用的取舍 |
|
|
第4节 |
智能指针的相关话题 |
|
|
第5节 |
组合和聚合及关联 |
|
|
第6节 |
单例模式 |
|
|
第7节 |
观察者模式 |
第17章 |
重要概念 |
|
|
|
|
第1节 |
名称空间 |
|
|
第2节 |
作用范围 |
|
|
第3节 |
链接方式 |
|
|
第4节 |
存储周期 |
第18章 |
C++标准类库 |
|
|
|
|
第1节 |
标准输入输出流 |
|
|
第2节 |
文件流读写操作 |
|
|
第3节 |
字符串 |
|
|
第4节 |
字符串(二) |
|
|
第5节 |
异常处理 |
|
|
第6节 |
异常处理(二) |
第19章 |
毕业 |
|
|
|
|
第1节 |
毕业测试 |
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课程9 C++STL标准模板库详解实用课程
一级目录 | 二级目录 |
第1章 |
模板技术 |
|
|
|
|
第1节 |
为什么要学习模板技术 |
|
|
第2节 |
类模板 |
|
|
第3节 |
函数模板 |
|
|
第4节 |
类模板全特化 |
|
|
第5节 |
类模板偏特化 |
|
|
第6节 |
模板特化的常用形式 |
|
|
第7节 |
基于值的模板参数 |
|
|
第8节 |
模板的匹配规则 |
|
|
第9节 |
模板显式实例化 |
|
|
第10节 |
模板作为友元 |
第2章 |
模板技术(二) |
|
|
|
|
第1节 |
函数对象 |
第3章 |
vector |
|
|
|
|
第1节 |
vector(1) |
|
|
第2节 |
vector(2) |
第4章 |
list |
|
|
|
|
第1节 |
list(1) |
|
|
第2节 |
list(2) |
第5章 |
deque |
|
|
|
|
第1节 |
deque |
第6章 |
map&multimap |
|
|
|
|
第1节 |
map(1) |
|
|
第2节 |
map(2) |
|
|
第3节 |
multimap |
第7章 |
set&multiset |
|
|
|
|
第1节 |
set |
|
|
第2节 |
multiset |
第8章 |
queue&priority_queue |
|
|
|
|
第1节 |
queue(1) |
|
|
第2节 |
queue(2) |
|
|
第3节 |
priority_queue |
第9章 |
stack |
|
|
|
|
第1节 |
stack |
第10章 |
bitset |
|
|
|
|
第1节 |
bitset |
第11章 |
自定义数据类型 |
|
|
|
|
第1节 |
使用自定义数据类型 |
第12章 |
迭代器 |
|
|
|
|
第1节 |
迭代器distance |
|
|
第2节 |
迭代器advance |
|
|
第3节 |
插入迭代器 |
|
|
第4节 |
逆序迭代器 |
第13章 |
遍历和查找算法 |
|
|
|
|
第1节 |
遍历 |
|
|
第2节 |
查找 |
|
|
第3节 |
二分法查找 |
第14章 |
比较和计数算法 |
|
|
|
|
第1节 |
比较(1) |
|
|
第2节 |
比较(2) |
|
|
第3节 |
计数 |
|
|
第4节 |
最小值和最大值 |
第15章 |
交换填充复制算法 |
|
|
|
|
第1节 |
交换 |
|
|
第2节 |
填充 |
|
|
第3节 |
转换和复制 |
|
|
第4节 |
复制算法注意事项 |
第16章 |
替换移除去重算法 |
|
|
|
|
第1节 |
替换 |
|
|
第2节 |
移除 |
|
|
第3节 |
去重 |
第17章 |
区间和堆算法 |
|
|
|
|
第1节 |
有序区间 |
|
|
第2节 |
堆和堆排序 |
第18章 |
排序算法 |
|
|
|
|
第1节 |
排序和稳定排序 |
|
|
第2节 |
局部排序 |
|
|
第3节 |
第N小的元素 |
|
|
第4节 |
改变次序 |
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|
第5节 |
分区 |
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课程10 C语言程序设计Windows GDI图形绘制编程实用课程
一级目录 | 二级目录 |
第1章 |
学习之前 |
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|
第1节 |
入学测试 |
|
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第2节 |
课程大纲 |
第2章 |
VS2019简介 |
|
|
|
|
第1节 |
VS2019简介 |
|
|
第2节 |
为什么选择VS2019作为开发环境 |
|
|
第3节 |
VS2019创建窗口应用程序 |
第3章 |
Windows窗口编程基础 |
|
|
|
|
第1节 |
窗口编程基础 |
|
|
第2节 |
窗口应用程序开发基础(一) |
|
|
第3节 |
窗口应用程序开发基础(二) |
|
|
第4节 |
窗口鼠标键盘事件处理 |
第4章 |
Windows GDI编程 |
|
|
|
|
第1节 |
Windows GDI编程基础 |
|
|
第2节 |
画点及RGB详解 |
|
|
第3节 |
画线 |
|
|
第4节 |
填充 |
|
|
第5节 |
文本绘制(一) |
|
|
第6节 |
文本绘制(二) |
|
|
第7节 |
字体 |
|
|
第8节 |
度量 |
|
|
第9节 |
位图 |
|
|
第10节 |
背景模式 |
第5章 |
Windows GDI编程(续) |
|
|
|
|
第1节 |
客户区重绘 |
|
|
第2节 |
双缓冲绘图 |
|
|
第3节 |
非客户区绘图 |
|
|
第4节 |
透明窗口 |
|
|
第5节 |
异形窗口 |
|
|
第6节 |
1寸照片有多少个像素 |
|
|
第7节 |
映射模式 |
|
|
第8节 |
设备坐标系和逻辑坐标系 |
|
|
第9节 |
设备坐标和逻辑坐标之间的转换 |
|
|
第10节 |
屏幕坐标和窗口坐标及客户区坐标 |
第6章 |
Windows GDI编程(续二) |
|
|
|
|
第1节 |
自定义逻辑坐标 |
|
|
第2节 |
绘制逻辑坐标系的坐标轴 |
|
|
第3节 |
世界坐标变换 |
|
|
第4节 |
高级图形模式实例 |
第7章 |
屏幕直尺 |
|
|
|
|
第1节 |
屏幕直尺 |
|
|
第2节 |
屏幕直尺补充 |
第8章 |
画图板 |
|
|
|
|
第1节 |
画图板功能介绍 |
|
|
第2节 |
新建位图功能 |
|
|
第3节 |
滚动条处理 |
|
|
第4节 |
核心绘制操作实现 |
|
|
第5节 |
文字绘制操作实现 |
|
|
第6节 |
鼠标位置和放大镜操作实现 |
|
|
第7节 |
打开位图图片操作实现 |
|
|
第8节 |
保存位图图片操作实现 |
|
|
第9节 |
回退和重做操作实现 |
|
|
第10节 |
单元测试 |
第9章 |
坦克世界GDI版 |
|
|
|
|
第1节 |
坦克世界GDI版效果展示 |
|
|
第2节 |
主程序框架搭建 |
|
|
第3节 |
背景地图模块(一) |
|
|
第4节 |
背景地图模块(二) |
|
|
第5节 |
坦克加载和绘制 |
|
|
第6节 |
坦克运动控制 |
|
|
第7节 |
坦克运动位置的精确控制问题修复 |
|
|
第8节 |
地图卷动功能实现 |
|
|
第9节 |
碰撞检测功能实现 |
|
|
第10节 |
坦克攻击模块 |
第10章 |
坦克世界GDI版(续) |
|
|
|
|
第1节 |
坦克攻击模块问题修复 |
|
|
第2节 |
粒子系统 |
|
|
第3节 |
鹰眼概览图 |
|
|
第4节 |
地图阴影覆盖模块 |
|
|
第5节 |
音效模块(一) |
|
|
第6节 |
音效模块(二) |
|
|
第7节 |
坦克随机动作 |
|
|
第8节 |
单元测试 |
第11章 |
学习之后 |
|
|
|
|
第1节 |
毕业测试 |
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课程11 C语言程序设计实用数据结构实战课程
一级目录 | 二级目录 |
第1章 |
准备工作 |
|
|
|
|
第1节 |
数据结构实用课程课程大纲 |
|
|
第2节 |
数据结构组件开发介绍 |
|
|
第3节 |
新建三个VS项目 |
第2章 |
通用接口 |
|
|
|
|
第1节 |
通用接口定义 |
|
|
第2节 |
通用接口实现 |
第3章 |
链表 |
|
|
|
|
第1节 |
单向链表接口定义 |
|
|
第2节 |
单向链表实现 |
|
|
第3节 |
单向链表测试 |
|
|
第4节 |
单向链表迭代器模式 |
第4章 |
红黑树 |
|
|
|
|
第1节 |
红黑树的性质 |
|
|
第2节 |
红黑树的左旋和右旋 |
|
|
第3节 |
红黑树插入过程分析 |
|
|
第4节 |
红黑树插入过程实例演示 |
|
|
第5节 |
红黑树删除过程分析 |
|
|
第6节 |
红黑树删除修复过程分析 |
|
|
第7节 |
红黑树删除过程实例演示 |
|
|
第8节 |
红黑树接口定义 |
|
|
第9节 |
红黑树基础实现 |
|
|
第10节 |
红黑树遍历实现 |
第5章 |
红黑树 |
|
|
|
|
第1节 |
红黑树查询操作实现 |
|
|
第2节 |
红黑树插入操作实现 |
|
|
第3节 |
红黑树删除操作实现 |
|
|
第4节 |
红黑树功能测试验证 |
|
|
第5节 |
红黑树迭代器实现及性能测试 |
第6章 |
map |
|
|
|
|
第1节 |
map实现及测试 |
第7章 |
heap |
|
|
|
|
第1节 |
小根堆操作过程分析 |
|
|
第2节 |
小根堆接口实现 |
第8章 |
A*路线规划算法 |
|
|
|
|
第1节 |
A*算法详解 |
|
|
第2节 |
A*算法接口定义 |
|
|
第3节 |
A*算法实现 |
|
|
第4节 |
A*算法测试 |
第9章 |
移植 |
|
|
|
|
第1节 |
数据结构组件移植到Linux |
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课程12 QT界面开发QT5 QML编程语言基础视频课程
一级目录 | 二级目录 |
第1章 |
QML简介 |
|
|
|
|
第1节 |
QT QML简介 |
|
|
第2节 |
C++程序加载QML代码 |
第2章 |
QML语法基础 |
|
|
|
|
第1节 |
QML基本术语 |
|
|
第2节 |
QML基本语法 |
第3章 |
QML日志 |
|
|
|
|
第1节 |
QML日志和断言 |
|
|
第2节 |
QML计时器和跟踪及计数 |
第4章 |
QML基本概念 |
|
|
|
|
第1节 |
对象树和可视化父对象 |
|
|
第2节 |
四种坐标系 |
第5章 |
QML对象属性 |
|
|
|
|
第1节 |
id属性 |
|
|
第2节 |
property定义属性 |
|
|
第3节 |
分组属性和属性绑定 |
|
|
第4节 |
属性别名 |
|
|
第5节 |
默认属性 |
|
|
第6节 |
属性修饰对象 |
|
|
第7节 |
附加属性 |
第6章 |
信号处理系统 |
|
|
|
|
第1节 |
信号定义和处理 |
|
|
第2节 |
默认属性的扩展理解 |
|
|
第3节 |
信号连接 |
第7章 |
QML基础类型 |
|
|
|
|
第1节 |
QML类型系统分类 |
|
|
第2节 |
QML内置类型(1) |
|
|
第3节 |
QML字符串类型 |
|
|
第4节 |
QML列表类型 |
|
|
第5节 |
QML url类型 |
|
|
第6节 |
QML通用类型 |
|
|
第7节 |
QML枚举类型 |
|
|
第8节 |
QML模块提供的类型(1) |
|
|
第9节 |
QML模块提供的类型(2) |
第8章 |
QML对象类型 |
|
|
|
|
第1节 |
Qt和QtObject类型 |
|
|
第2节 |
属性绑定类型 |
|
|
第3节 |
信号连接类型 |
|
|
第4节 |
定时器 |
第9章 |
QML文档 |
|
|
|
|
第1节 |
QML文档结构 |
|
|
第2节 |
QML文档中定义类型 |
第10章 |
QML组件和模块 |
|
|
|
|
第1节 |
QML组件和加载器 |
|
|
第2节 |
QML动态加载组件创建对象 |
|
|
第3节 |
QML组件类型 |
|
|
第4节 |
QML异步创建组件 |
|
|
第5节 |
QML异步创建对象 |
|
|
第6节 |
QML动态创建对象实例 |
|
|
第7节 |
QML模块目录列表文件 |
|
|
第8节 |
QML模块定义文件 |
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课程13 C语言程序设计高级实用速成课程 基础+进阶+自学
一级目录 | 二级目录 |
第1章 |
课程介绍 |
|
|
|
|
第1节 |
课程内容 |
|
|
第2节 |
课程风格 |
|
|
第3节 |
开发环境 |
|
|
第4节 |
授课讲师 |
|
|
第5节 |
学习方法 |
第2章 |
源代码结构 |
|
|
|
|
第1节 |
源代码结构 |
|
|
第2节 |
注释 |
|
|
第3节 |
关键字 |
|
|
第4节 |
项目文件组织结构 |
第3章 |
编译过程 |
|
|
|
|
第1节 |
编译过程 |
|
|
第2节 |
gcc编译过程 |
|
|
第3节 |
VS2019编译过程 |
|
|
第4节 |
编译错误和编译警告 |
第4章 |
字符类型 |
|
|
|
|
第1节 |
ASCII表 |
|
|
第2节 |
字符类型 |
|
|
第3节 |
有符号字符类型的思考题 |
|
|
第4节 |
无符号字符类型的思考题 |
|
|
第5节 |
有符号字符类型的表示方法 |
|
|
第6节 |
无符号字符类型的表示方法 |
|
|
第7节 |
字符类型的sizeof值 |
第5章 |
整数类型 |
|
|
|
|
第1节 |
整数类型介绍 |
|
|
第2节 |
整数例子 |
|
|
第3节 |
整数最小值和最大值 |
|
|
第4节 |
64位环境编译32位应用程序 |
|
|
第5节 |
64位整数类型 |
|
|
第6节 |
进位制 |
|
|
第7节 |
进位制转换 |
|
|
第8节 |
补码 |
|
|
第9节 |
补码的理解 |
|
|
第10节 |
整数溢出 |
第6章 |
整数类型(续) |
|
|
|
|
第1节 |
数据模型 |
第7章 |
浮点数 |
|
|
|
|
第1节 |
浮点数 |
|
|
第2节 |
对浮点数的理解 |
|
|
第3节 |
浮点数内部存储结构 |
|
|
第4节 |
浮点数类型(一) |
|
|
第5节 |
浮点数类型(二) |
|
|
第6节 |
浮点数类型(三) |
|
|
第7节 |
浮点数表达范围(一) |
|
|
第8节 |
浮点数表达范围(二) |
|
|
第9节 |
浮点数的精度 |
|
|
第10节 |
浮点数精度问题产生原因(一) |
第8章 |
浮点数(续) |
|
|
|
|
第1节 |
浮点数精度问题产生原因(二) |
|
|
第2节 |
浮点数的精度问题实例 |
|
|
第3节 |
浮点数表达整数时的问题 |
第9章 |
布尔类型 |
|
|
|
|
第1节 |
布尔类型 |
第10章 |
常量 |
|
|
|
|
第1节 |
常量 |
|
|
第2节 |
整数字符常量 |
|
|
第3节 |
字符串字面量 |
|
|
第4节 |
多字节和宽字符 |
|
|
第5节 |
字符串字面量sizeof值 |
|
|
第6节 |
字符串字面量转义字符和连接 |
|
|
第7节 |
整数常量(一) |
|
|
第8节 |
整数常量(二) |
|
|
第9节 |
整数常量(三) |
|
|
第10节 |
编译器和调试器的差异 |
第11章 |
变量 |
|
|
|
|
第1节 |
变量 |
第12章 |
预处理指令 |
|
|
|
|
第1节 |
宏和宏展开 |
|
|
第2节 |
复杂宏定义 |
|
|
第3节 |
长文本宏定义 |
|
|
第4节 |
条件编译 |
|
|
第5节 |
条件表达式 |
|
|
第6节 |
复合条件表达式 |
|
|
第7节 |
文件包含 |
|
|
第8节 |
宏的预处理的次序 |
|
|
第9节 |
文件重复包含的问题 |
|
|
第10节 |
防止文件重复包含的办法 |
第13章 |
预处理指令(续) |
|
|
|
|
第1节 |
制造编译错误 |
|
|
第2节 |
内置宏定义 |
|
|
第3节 |
内置宏定义的例子 |
|
|
第4节 |
include的两种方式 |
第14章 |
类型别名 |
|
|
|
|
第1节 |
typedef用法 |
|
|
第2节 |
typedef应用场景 |
第15章 |
算术运算 |
|
|
|
|
第1节 |
算术运算 |
|
|
第2节 |
算术运算的数据类型问题 |
|
|
第3节 |
自加和自减运算 |
|
|
第4节 |
算术运算中的char和short类型的问题 |
|
|
第5节 |
算术运算和sizeof的一个问题的分析 |
|
|
第6节 |
sizeof的本质的剖析 |
第16章 |
位运算 |
|
|
|
|
第1节 |
位运算 |
|
|
第2节 |
无符号整数的移位运算 |
|
|
第3节 |
有符号整数的移位运算 |
|
|
第4节 |
移位运算的优点 |
|
|
第5节 |
gcc编译器的优化措施 |
|
|
第6节 |
C99标准中移位运算的解读 |
第17章 |
逻辑与运算 |
|
|
|
|
第1节 |
三种逻辑运算 |
|
|
第2节 |
逻辑与短路问题 |
|
|
第3节 |
逻辑或短路问题 |
第18章 |
其它表达式 |
|
|
|
|
第1节 |
逗号表达式 |
|
|
第2节 |
条件运算符表达式 |
|
|
第3节 |
逗号表达式的理解 |
第19章 |
类型转换 |
|
|
|
|
第1节 |
类型转换的思考框架 |
|
|
第2节 |
整数类型提升 |
|
|
第3节 |
整数类型降级 |
|
|
第4节 |
浮点数的类型转换 |
|
|
第5节 |
通用类型转换 |
|
|
第6节 |
隐式类型转换 |
|
|
第7节 |
显式类型转换 |
|
|
第8节 |
类型转换实例分析 |
第20章 |
枚举类型 |
|
|
|
|
第1节 |
枚举类型 |
|
|
第2节 |
自定义枚举类型的值 |
|
|
第3节 |
枚举类型的sizeof值 |
第21章 |
联合类型 |
|
|
|
|
第1节 |
联合概念 |
|
|
第2节 |
联合的内存布局 |
|
|
第3节 |
联合的应用场景 |
第22章 |
结构体 |
|
|
|
|
第1节 |
结构体的定义和实用 |
|
|
第2节 |
结构体内存布局 |
|
|
第3节 |
结构体成员的偏移量 |
|
|
第4节 |
嵌套结构体 |
|
|
第5节 |
匿名结构体 |
|
|
第6节 |
位域(一) |
|
|
第7节 |
位域(二) |
|
|
第8节 |
位域的缺点 |
第23章 |
数组 |
|
|
|
|
第1节 |
一维数组的定义和使用 |
|
|
第2节 |
一维数组的内存布局(一) |
|
|
第3节 |
一维数组的内存布局(二) |
|
|
第4节 |
计算数组的元素的个数 |
|
|
第5节 |
数组下标越界访问问题 |
|
|
第6节 |
二维数组的定义和使用 |
|
|
第7节 |
二维数组的内存布局 |
|
|
第8节 |
数组的初始化赋值(一) |
|
|
第9节 |
数组的初始化赋值(二) |
|
|
第10节 |
数组的拷贝赋值 |
第24章 |
数组(续) |
|
|
|
|
第1节 |
三维数组 |
|
|
第2节 |
数组与typedef |
第25章 |
语句 |
|
|
|
|
第1节 |
赋值语句的几种形式 |
|
|
第2节 |
结构体赋值最佳实践 |
|
|
第3节 |
语句块的定义和使用 |
|
|
第4节 |
变量的作用范围 |
|
|
第5节 |
作用范围的错误使用的例子 |
第26章 |
条件判断语句 |
|
|
|
|
第1节 |
if else语句 |
|
|
第2节 |
if else语句常见错误(一) |
|
|
第3节 |
if else语句常见错误(二) |
|
|
第4节 |
if else语句常见错误(三) |
|
|
第5节 |
if else语句最佳实践 |
|
|
第6节 |
switch case语句 |
第27章 |
循环语句 |
|
|
|
|
第1节 |
while循环 |
|
|
第2节 |
break语句 |
|
|
第3节 |
continue语句 |
|
|
第4节 |
do while循环 |
|
|
第5节 |
for循环 |
|
|
第6节 |
do while(0) |
|
|
第7节 |
死循环(一) |
|
|
第8节 |
死循环(二) |
第28章 |
函数 |
|
|
|
|
第1节 |
函数的定义和使用 |
|
|
第2节 |
传值和传址 |
|
|
第3节 |
C语言参数传递方式 |
|
|
第4节 |
参数传递过程 |
|
|
第5节 |
参数传递例子 |
|
|
第6节 |
函数返回值 |
|
|
第7节 |
数组作为参数(一) |
|
|
第8节 |
数组作为参数(二) |
|
|
第9节 |
结构体作为参数 |
|
|
第10节 |
变长参数 |
第29章 |
函数(续) |
|
|
|
|
第1节 |
特殊的参数列表 |
|
|
第2节 |
函数的隐式声明 |
|
|
第3节 |
函数递归调用 |
|
|
第4节 |
递归调用与非递归调用对比 |
|
|
第5节 |
函数的旧式风格 |
|
|
第6节 |
函数参数隐式类型转换 |
|
|
第7节 |
函数变长参数类型转换 |
|
|
第8节 |
函数隐式声明参数类型转换 |
第30章 |
作用范围 |
|
|
|
|
第1节 |
进程内存空间 |
|
|
第2节 |
局部变量 |
|
|
第3节 |
全局变量的概念 |
|
|
第4节 |
未初始化的全局变量 |
|
|
第5节 |
已初始化为0的全局变量 |
|
|
第6节 |
已初始化为非0的全局变量 |
|
|
第7节 |
再谈作用范围 |
|
|
第8节 |
链接方式 |
|
|
第9节 |
生存周期 |
|
|
第10节 |
存储类别 |
第31章 |
作用范围(续) |
|
|
|
|
第1节 |
存储类别实例分析(一) |
|
|
第2节 |
存储类别实例分析(二) |
|
|
第3节 |
存储类别实例分析(三) |
|
|
第4节 |
变量定义的确定与未确定 |
|
|
第5节 |
变量定义的理解 |
|
|
第6节 |
外部变量 |
|
|
第7节 |
静态变量 |
|
|
第8节 |
全局变量的隐蔽问题分析(一) |
|
|
第9节 |
全局变量的隐蔽问题分析(二) |
|
|
第10节 |
全局变量的优雅用法 |
第32章 |
作用范围(续二) |
|
|
|
|
第1节 |
函数显式声明 |
|
|
第2节 |
静态函数 |
第33章 |
指针类型 |
|
|
|
|
第1节 |
指针类型概念(一) |
|
|
第2节 |
指针类型概念(二) |
|
|
第3节 |
未初始化的指针变量(一) |
|
|
第4节 |
未初始化的指针变量(二) |
|
|
第5节 |
不兼容指针赋值的问题 |
|
|
第6节 |
定义两个指针类型变量的问题 |
|
|
第7节 |
通用指针类型 |
|
|
第8节 |
指针类型的大小 |
|
|
第9节 |
指针加法和减法 |
|
|
第10节 |
指针与const |
第34章 |
指针类型(续) |
|
|
|
|
第1节 |
指针突破常数限制 |
|
|
第2节 |
指针与结构体 |
|
|
第3节 |
指针与数组(一) |
|
|
第4节 |
指针与数组(二) |
|
|
第5节 |
指向指针的指针 |
|
|
第6节 |
函数指针(一) |
|
|
第7节 |
函数指针(二) |
|
|
第8节 |
函数指针(三) |
|
|
第9节 |
回调函数 |
|
|
第10节 |
函数指针作为结构体成员 |
第35章 |
指针类型(续二) |
|
|
|
|
第1节 |
空指针 |
|
|
第2节 |
返回局部变量地址 |
|
|
第3节 |
数组当指针用 |
|
|
第4节 |
指针当数组用 |
|
|
第5节 |
二级指针 |
|
|
第6节 |
二级指针访问二级数组 |
第36章 |
优先级 |
|
|
|
|
第1节 |
优先级和结合性 |
|
|
第2节 |
优先级实例分析(一) |
|
|
第3节 |
优先级实例分析(二) |
|
|
第4节 |
优先级实例分析(三) |
|
|
第5节 |
VS2019强大的代码分析能力 |
|
|
第6节 |
优先级实例分析(四) |
|
|
第7节 |
位运算与优先级 |
|
|
第8节 |
移位运算与优先级 |
|
|
第9节 |
结构体与优先级 |
|
|
第10节 |
数组与优先级(一) |
第37章 |
优先级(续) |
|
|
|
|
第1节 |
数组与优先级(二) |
|
|
第2节 |
逗号运算符与优先级 |
|
|
第3节 |
赋值和比较与优先级 |
|
|
第4节 |
函数指针和优先级 |
|
|
第5节 |
连续赋值和优先级 |
第38章 |
跳转 |
|
|
|
|
第1节 |
goto语句 |
|
|
第2节 |
goto实现统一错误处理 |
第39章 |
其它用法 |
|
|
|
|
第1节 |
返回函数指针 |
|
|
第2节 |
一行代码声明多个函数 |
|
|
第3节 |
元素类型为函数指针的数组 |
|
|
第4节 |
变长数组的问题 |
|
|
第5节 |
变长数组的替代方案 |
|
|
第6节 |
函数执行次序问题 |
|
|
第7节 |
编译器代码优化(一) |
|
|
第8节 |
编译器代码优化(二) |
|
|
第9节 |
内联函数 |
|
|
第10节 |
restrict(一) |
第40章 |
其它用法(续) |
|
|
|
|
第1节 |
restrict(二) |
|
|
第2节 |
restrict(三) |
|
|
第3节 |
volatile(一) |
|
|
第4节 |
volatile(二) |
|
|
第5节 |
volatile(三) |
第41章 |
内存管理 |
|
|
|
|
第1节 |
动态内存分配 |
|
|
第2节 |
内存管理库函数概述 |
|
|
第3节 |
内存分配原理 |
|
|
第4节 |
malloc和free实验观察 |
|
|
第5节 |
malloc和free用法 |
|
|
第6节 |
calloc用法 |
|
|
第7节 |
内存分配误区剖析 |
|
|
第8节 |
realloc原理 |
|
|
第9节 |
realloc用法 |
|
|
第10节 |
访问空指针的问题 |
第42章 |
内存管理(续) |
|
|
|
|
第1节 |
内存泄漏问题 |
|
|
第2节 |
访问已释放内存(一) |
|
|
第3节 |
访问已释放内存(二) |
|
|
第4节 |
释放已释放内存 |
|
|
第5节 |
堆内存越界访问(一) |
|
|
第6节 |
堆内存越界访问(二) |
|
|
第7节 |
内存拷贝问题 |
|
|
第8节 |
内存拷贝函数实现思路 |
|
|
第9节 |
内存方面的问题总结 |
第43章 |
字符串 |
|
|
|
|
第1节 |
字符数组 |
|
|
第2节 |
字符串常量的大小和长度 |
|
|
第3节 |
长度为0的字符串和空指针 |
|
|
第4节 |
字符串常量的大小的实例分析 |
|
|
第5节 |
字符串常量的实质(一) |
|
|
第6节 |
字符串常量的实质(二) |
|
|
第7节 |
字符串常量的实质(三) |
|
|
第8节 |
字符串拷贝 |
|
|
第9节 |
字符串比较 |
|
|
第10节 |
字符串查找 |
第44章 |
字符串(续) |
|
|
|
|
第1节 |
字符串分割 |
|
|
第2节 |
自己实现字符串分割函数 |
|
|
第3节 |
strtok的不可重入问题 |
|
|
第4节 |
strtok规避不可重入问题的思路 |
|
|
第5节 |
strtok解决两层分割问题 |
|
|
第6节 |
strtokr解决两层分割问题 |
|
|
第7节 |
strtok分割畸形字符串的问题 |
|
|
第8节 |
字符串拷贝问题分析 |
|
|
第9节 |
VS2019中字符串常量的实质 |
第45章 |
算法 |
|
|
|
|
第1节 |
qsort快速排序 |
|
|
第2节 |
qsort对结构体数据排序 |
|
|
第3节 |
qsort对结构体指针数据排序 |
第46章 |
日期时间 |
|
|
|
|
第1节 |
日期时间函数 |
|
|
第2节 |
数秒计时的2038问题 |
第47章 |
文件IO |
|
|
|
|
第1节 |
文件操作的概念 |
|
|
第2节 |
文件打开模式 |
|
|
第3节 |
r和r+模式 |
|
|
第4节 |
w和w+模式 |
|
|
第5节 |
a和a+模式 |
|
|
第6节 |
文本模式和二进制模式 |
|
|
第7节 |
EOF |
|
|
第8节 |
完整读取文件 |
|
|
第9节 |
fread函数的剖析 |
|
|
第10节 |
大文件的读和写 |
第48章 |
文件IO(续) |
|
|
|
|
第1节 |
VS2019操作大文件 |
第49章 |
输入和输出 |
|
|
|
|
第1节 |
读取一个字符的过程分析 |
|
|
第2节 |
借助strace观察fgetc中的系统调用 |
|
|
第3节 |
借助gdb观察fgets中的系统调用 |
|
|
第4节 |
标准输入读取字符和字符串 |
|
|
第5节 |
格式化字符串的转换区分符 |
|
|
第6节 |
格式化字符串的长度区分符 |
|
|
第7节 |
格式化字符串的精度 |
|
|
第8节 |
格式化字符串的最小宽度 |
|
|
第9节 |
格式化字符串的标志 |
|
|
第10节 |
printf格式化输出系列函数 |
第50章 |
输入和输出(续) |
|
|
|
|
第1节 |
scanf格式化输入系列函数 |
第51章 |
其它 |
|
|
|
|
第1节 |
取得程序的运行参数 |
|
|
第2节 |
断言 |
第52章 |
字节序 |
|
|
|
|
第1节 |
字节序的概念 |
|
|
第2节 |
字节序转换 |
|
|
第3节 |
字节序问题解决方案(一) |
|
|
第4节 |
字节序问题解决方案(二) |
第53章 |
字节对齐 |
|
|
|
|
第1节 |
字节对齐的概念 |
|
|
第2节 |
独立变量的字节对齐 |
|
|
第3节 |
结构体字节对齐的两条规则的概述 |
|
|
第4节 |
结构体数据成员偏移量规则 |
|
|
第5节 |
结构体数据成员偏移量规则验证 |
|
|
第6节 |
结构体填充字节 |
|
|
第7节 |
结构体大小规则 |
|
|
第8节 |
结构体大小规则验证(一) |
|
|
第9节 |
结构体大小规则验证(二) |
|
|
第10节 |
结构体偏移量规则的行为控制 |
第54章 |
字节对齐(续) |
|
|
|
|
第1节 |
结构体大小规则的行为控制 |
第55章 |
函数调用 |
|
|
|
|
第1节 |
ABI的概念 |
|
|
第2节 |
调用约定 |
|
|
第3节 |
调用约定指定 |
|
|
第4节 |
函数调用堆栈分析 |
第56章 |
长跳转 |
|
|
|
|
第1节 |
函数内长跳转 |
|
|
第2节 |
函数间长跳转 |
|
|
第3节 |
长跳转注意事项 |
|
|
第4节 |
长跳转实现异常处理 |
第57章 |
堆栈溢出 |
|
|
|
|
第1节 |
堆栈溢出的风险 |
|
|
第2节 |
实现函数的正常返回 |
|
|
第3节 |
实现带参数函数的正常调用 |
|
|
第4节 |
获取bash shell命令行 |
|
|
第5节 |
gcc堆栈破坏探测措施 |
|
|
第6节 |
gcc堆栈破坏探测措施的三种不同范围 |
|
|
第7节 |
gcc堆栈破坏探测的局限性 |
|
|
第8节 |
gcc报告函数堆栈内存使用量 |
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一级目录 | 二级目录 |
第1章 |
QT Quick动画框架 |
|
|
|
|
第1节 |
动画基础类型 |
|
|
第2节 |
属性动画 |
|
|
第3节 |
数字动画 |
|
|
第4节 |
颜色动画 |
|
|
第5节 |
旋转动画 |
|
|
第6节 |
路径动画 |
|
|
第7节 |
场景动画 |
|
|
第8节 |
串行动画和并行动画 |
|
|
第9节 |
状态 |
|
|
第10节 |
属性变化 |
第2章 |
QT Quick动画框架(2) |
|
|
|
|
第1节 |
改变可视化父对象 |
|
|
第2节 |
改变锚点 |
|
|
第3节 |
变换动画 |
|
|
第4节 |
行为动画 |
|
|
第5节 |
属性值源动画 |
|
|
第6节 |
信号处理器动画 |
|
|
第7节 |
精灵动画 |
|
|
第8节 |
精灵序列 |
|
|
第9节 |
精灵序列跳转概率 |
|
|
第10节 |
动画精灵 |
第3章 |
QT Quick动画框架(3) |
|
|
|
|
第1节 |
动画图片 |
第4章 |
QT Quick粒子系统 |
|
|
|
|
第1节 |
粒子系统实例 |
|
|
第2节 |
粒子系统基本概念 |
|
|
第3节 |
粒子发射器 |
|
|
第4节 |
粒子系统形状 |
|
|
第5节 |
尾迹粒子发射器 |
|
|
第6节 |
角度方向 |
|
|
第7节 |
目标方向 |
|
|
第8节 |
点方向 |
|
|
第9节 |
累计方向 |
|
|
第10节 |
掩码形状 |
第5章 |
QT Quick粒子系统(2) |
|
|
|
|
第1节 |
图片粒子和条目粒子 |
|
|
第2节 |
生命周期影响器 |
|
|
第3节 |
摩擦力影响器 |
|
|
第4节 |
重力影响器 |
|
|
第5节 |
混乱影响器 |
|
|
第6节 |
徘徊影响器 |
第6章 |
QT Quick图形效果 |
|
|
|
|
第1节 |
图片类型Image |
|
|
第2节 |
图片的宽度和高度问题 |
|
|
第3节 |
图片填充模式 |
|
|
第4节 |
对比度和亮度 |
|
|
第5节 |
着色 |
|
|
第6节 |
降低饱和度 |
|
|
第7节 |
伽马调整 |
|
|
第8节 |
HSL颜色调整 |
|
|
第9节 |
RGB颜色调整 |
|
|
第10节 |
快速模糊 |
第7章 |
QT Quick图形效果(2) |
|
|
|
|
第1节 |
高斯模糊 |
|
|
第2节 |
掩码模糊 |
|
|
第3节 |
递归模糊 |
|
|
第4节 |
方向模糊 |
|
|
第5节 |
射线模糊 |
|
|
第6节 |
缩放模糊 |
|
|
第7节 |
混合 |
|
|
第8节 |
发光 |
|
|
第9节 |
矩形发光 |
|
|
第10节 |
透明度掩码 |
第8章 |
QT Quick图形效果(3) |
|
|
|
|
第1节 |
阈值掩码 |
|
|
第2节 |
替代 |
|
|
第3节 |
放置阴影 |
|
|
第4节 |
内部阴影 |
|
|
第5节 |
渐变色类型继承体系 |
|
|
第6节 |
线性渐变色 |
|
|
第7节 |
射线渐变色 |
|
|
第8节 |
圆锥渐变色 |
第9章 |
QT Quick测量仪表仪器控制装置 |
|
|
|
|
第1节 |
测量仪器 |
|
|
第2节 |
测量仪器美化思路 |
|
|
第3节 |
测量仪器美化实现 |
|
|
第4节 |
仪表盘 |
|
|
第5节 |
仪表盘式样 |
|
|
第6节 |
仪表盘美化 |
|
|
第7节 |
环形彩色进度条 |
|
|
第8节 |
仪表盘指针摇摆效果 |
|
|
第9节 |
拨号盘 |
|
|
第10节 |
拨号盘美化 |
第10章 |
QT Quick测量仪表仪器控制装置(2) |
|
|
|
|
第1节 |
环形菜单 |
|
|
第2节 |
滚筒选择器 |
|
|
第3节 |
滚筒选择器美化 |
|
|
第4节 |
自行组装开发仪表盘控件设计思路 |
|
|
第5节 |
自行组装开发仪表盘控件代码实现 |
第11章 |
QT Quick网络框架 |
|
|
|
|
第1节 |
HTTP简介 |
|
|
第2节 |
HTTP服务器测试环境 |
|
|
第3节 |
从HTTP服务器加载QML界面 |
|
|
第4节 |
网络透明度 |
|
|
第5节 |
AJAX作用 |
|
|
第6节 |
AJAX实现列表视图翻页 |
|
|
第7节 |
AJAX实现提交表单数据 |
|
|
第8节 |
WebSocket简介 |
|
|
第9节 |
WebSocket客户端实现 |
|
|
第10节 |
WebSocket服务器理解 |
第12章 |
QT Quick网络框架(2) |
|
|
|
|
第1节 |
WebSocket服务器实现 |
第13章 |
QT Quick本地存储 |
|
|
|
|
第1节 |
创建和打开数据库 |
|
|
第2节 |
建表 |
|
|
第3节 |
插入 |
|
|
第4节 |
查询 |
|
|
第5节 |
删除和修改 |
|
|
第6节 |
删表 |
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课程15 QT5网络绘图多线程并发编程详解实用课程
一级目录 | 二级目录 |
第1章 |
日期和时间 |
|
|
|
|
第1节 |
获取当前日期和时间 |
|
|
第2节 |
时间和字符串相互转换 |
|
|
第3节 |
日期时间控件和日历控件 |
|
|
第4节 |
定时器 |
|
|
第5节 |
时间线 |
第2章 |
文件操作 |
|
|
|
|
第1节 |
文件信息 |
|
|
第2节 |
文件读写和文件对话框 |
|
|
第3节 |
缓冲区和数据流 |
|
|
第4节 |
文件目录监控 |
|
|
第5节 |
INI文件读写 |
|
|
第6节 |
JSON文件读写 |
|
|
第7节 |
XML文件DOM(1) |
|
|
第8节 |
XML文件DOM(2) |
|
|
第9节 |
XML文件SAX |
第3章 |
绘图 |
|
|
|
|
第1节 |
图片类型和数据类型 |
|
|
第2节 |
资源文件 |
|
|
第3节 |
绘制几何图形 |
|
|
第4节 |
多边形填充 |
|
|
第5节 |
圆弧和扇形 |
|
|
第6节 |
绘制文字 |
|
|
第7节 |
字体度量 |
|
|
第8节 |
绘制事件处理 |
|
|
第9节 |
橡皮框 |
|
|
第10节 |
坐标变换 |
第4章 |
绘图(2) |
|
|
|
|
第1节 |
坐标变换实例 |
|
|
第2节 |
窗口视图变换实例 |
|
|
第3节 |
路径和组合模式 |
|
|
第4节 |
绘制统计图 |
|
|
第5节 |
场景视图框架 |
|
|
第6节 |
选中状态和分组 |
|
|
第7节 |
场景坐标变换和图形效果 |
|
|
第8节 |
场景效果 |
|
|
第9节 |
图形布局(1) |
|
|
第10节 |
图形布局(2) |
第5章 |
绘图(3) |
|
|
|
|
第1节 |
图形视图框架整体架构 |
|
|
第2节 |
动画框架 |
第6章 |
多线程 |
|
|
|
|
第1节 |
工作线程 |
|
|
第2节 |
事件循环线程 |
|
|
第3节 |
同步事件和异步事件 |
|
|
第4节 |
线程池 |
|
|
第5节 |
线程局部存储(1) |
|
|
第6节 |
线程局部存储(2) |
|
|
第7节 |
互斥量 |
|
|
第8节 |
信号量 |
|
|
第9节 |
RAII应用 |
|
|
第10节 |
条件变量 |
第7章 |
多线程(2) |
|
|
|
|
第1节 |
读写锁 |
|
|
第2节 |
共享内存 |
|
|
第3节 |
多线程常见问题 |
第8章 |
并发库 |
|
|
|
|
第1节 |
map |
|
|
第2节 |
mapped |
|
|
第3节 |
mappedReduced |
|
|
第4节 |
阻塞式调用 |
|
|
第5节 |
filteredReduced |
|
|
第6节 |
并发任务执行 |
|
|
第7节 |
将来值 |
第9章 |
网络编程 |
|
|
|
|
第1节 |
套接字 |
|
|
第2节 |
UDP发送和接收 |
|
|
第3节 |
UDP聊天工具 |
|
|
第4节 |
UDP多播 |
|
|
第5节 |
TCP客户端和服务器 |
|
|
第6节 |
TCP客户端代码 |
|
|
第7节 |
TCP服务器代码 |
|
|
第8节 |
TCP服务器代码(2) |
|
|
第9节 |
SSL客户端和服务器 |
|
|
第10节 |
下载网页 |
第10章 |
文本操作 |
|
|
|
|
第1节 |
富文本浏览 |
|
|
第2节 |
富文本编辑 |
第11章 |
系统操作 |
|
|
|
|
第1节 |
剪切板复制粘贴 |
|
|
第2节 |
拖放 |
|
|
第3节 |
系统托盘 |
|
|
第4节 |
任务栏进度条 |
|
|
第5节 |
顶层窗口和半透明窗口 |
|
|
第6节 |
屏幕参数 |
|
|
第7节 |
创建进程 |
第12章 |
国际化 |
|
|
|
|
第1节 |
代码中的多语言支持 |
|
|
第2节 |
QT语言工具及多语言动态切换 |
第13章 |
工程配置 |
|
|
|
|
第1节 |
qmake命令使用 |
|
|
第2节 |
QT工程文件配置 |
|
|
第3节 |
QT程序文件版本信息 |
|
|
第4节 |
QT动态链接库创建和使用 |
|
|
第5节 |
QT静态链接库创建和使用 |
分享包含这个课程的系列课程 报名学习
全部课程视频数量大于一千个, 累计时长大于六百小时
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