目录
1.成员变量
2.基础方法
2.1 spread
2.2 tabAt
2.3 casTabAt
2.4 setTabAt
2.5 resizeStamp
2.6 tableSizeFor
3. 构造方法
4.put
5 putVal
6 initTable
7 addCount
8. transfer
9.helpTransfer
10.get
11.remove
12.replaceNode
13.TreeBin
13.1 属性
13.2 构造器
13.3 putTreeVal
13.4 find
总结
//散列表数组的最大限制 private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //散列表默认值 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16; static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; //并发级别:jdk7历史遗留问题,仅仅在初始化的时候使用到,并不是真正的代表并发级别 private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16; //负载因子,JDK1.8中 ConcurrentHashMap 是固定值 private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f; //树化阈值,指定桶位 链表长度达到8的话,有可能发生树化操作。 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; //红黑树转化为链表的阈值 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; //联合TREEIFY_THRESHOLD控制桶位是否树化,只有当table数组长度达到64且 某个桶位 中的链表长度达到8,才会真正树化 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; //线程迁移数据最小步长,控制线程迁移任务最小区间一个值 private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16; //计算扩容时候生成的一个 标识戳 private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16; //结果是65535 表示并发扩容最多线程数 private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1; //扩容相关 private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS; //当node节点hash=-1 表示当前节点已经被迁移了 ,fwd节点 static final int MOVED = -1; // hash for forwarding nodes //node hash=-2 表示当前节点已经树化 且 当前节点为treebin对象 ,代理操作红黑树 static final int TREEBIN = -2; // hash for roots of trees static final int RESERVED = -3; // hash for transient reservations //转化成二进制实际上是 31个 1 可以将一个负数通过位移运算得到一个正数 static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash //当前系统的cpu数量 static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); //为了兼容7版本的chp保存的,核心代码并没有使用到 private static final ObjectStreamField[] serialPersistentFields = { new ObjectStreamField("segments", Segment[].class), new ObjectStreamField("segmentMask", Integer.TYPE), new ObjectStreamField("segmentShift", Integer.TYPE) }; //散列表,长度一定是2次方数 transient volatile Node<K,V>[] table; //扩容过程中,会将扩容中的新table 赋值给nextTable 保持引用,扩容结束之后,这里会被设置为Null private transient volatile Node<K,V>[] nextTable; //LongAdder 中的 baseCount 未发生竞争时 或者 当前LongAdder处于加锁状态时,增量累到到baseCount中 private transient volatile long baseCount; /** * sizeCtl < 0 * 1. -1 表示当前table正在初始化(有线程在创建table数组),当前线程需要自旋等待.. * 2.表示当前table数组正在进行扩容 ,高16位表示:扩容的标识戳 低16位表示:(1 + nThread) 当前参与并发扩容的线程数量 * * sizeCtl = 0,表示创建table数组时 使用DEFAULT_CAPACITY为大小 * * sizeCtl > 0 * * 1. 如果table未初始化,表示初始化大小 * 2. 如果table已经初始化,表示下次扩容时的 触发条件(阈值) */ private transient volatile int sizeCtl; /** * * 扩容过程中,记录当前进度。所有线程都需要从transferIndex中分配区间任务,去执行自己的任务。 */ private transient volatile int transferIndex; /** * LongAdder中的cellsBuzy 0表示当前LongAdder对象无锁状态,1表示当前LongAdder对象加锁状态 */ private transient volatile int cellsBusy; /** * LongAdder中的cells数组,当baseCount发生竞争后,会创建cells数组, * 线程会通过计算hash值 取到 自己的cell ,将增量累加到指定cell中 * 总数 = sum(cells) + baseCount */ private transient volatile CounterCell[] counterCells; // Unsafe mechanics private static final sun.misc.Unsafe U; /**表示sizeCtl属性在ConcurrentHashMap中内存偏移地址*/ private static final long SIZECTL; /**表示transferIndex属性在ConcurrentHashMap中内存偏移地址*/ private static final long TRANSFERINDEX; /**表示baseCount属性在ConcurrentHashMap中内存偏移地址*/ private static final long BASECOUNT; /**表示cellsBusy属性在ConcurrentHashMap中内存偏移地址*/ private static final long CELLSBUSY; /**表示cellValue属性在CounterCell中内存偏移地址*/ private static final long CELLVALUE; /**表示数组第一个元素的偏移地址*/ private static final long ABASE; private static final int ASHIFT; static { try { U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe(); Class<?> k = ConcurrentHashMap.class; SIZECTL = U.objectFieldOffset (k.getDeclaredField("sizeCtl")); TRANSFERINDEX = U.objectFieldOffset (k.getDeclaredField("transferIndex")); BASECOUNT = U.objectFieldOffset (k.getDeclaredField("baseCount")); CELLSBUSY = U.objectFieldOffset (k.getDeclaredField("cellsBusy")); Class<?> ck = CounterCell.class; CELLVALUE = U.objectFieldOffset (ck.getDeclaredField("value")); Class<?> ak = Node[].class; ABASE = U.arrayBaseOffset(ak); //表示数组单元所占用空间大小,scale 表示Node[]数组中每一个单元所占用空间大小 int scale = U.arrayIndexScale(ak); //1 0000 & 0 1111 = 0 if ((scale & (scale - 1)) != 0) throw new Error("data type scale not a power of two"); //numberOfLeadingZeros() 这个方法是返回当前数值转换为二进制后,从高位到低位开始统计,看有多少个0连续在一块。 //8 => 1000 numberOfLeadingZeros(8) = 28 //4 => 100 numberOfLeadingZeros(4) = 29 //ASHIFT = 31 - 29 = 2 ?? //ABASE + (5 << ASHIFT) ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(scale); } catch (Exception e) { throw new Error(e); } }
获取hash值
高16位和低16位作异或运算,然后将结果转为正数。通过spread方法,可以让高位也能参与进寻址运算。
static final int spread(int h) { return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS; }
得到 i 桶位的头节点。
该方法获取对象中offset偏移地址对应的对象field的值。实际上这段代码的含义等价于tab[i],但是为什么不直接使用 tab[i]来计算呢?
getObjectVolatile,一旦看到 volatile 关键字,就表示可见性。因为对 volatile 写操作 happen-before 于 volatile 读操作,因此其他线程对 table 的修改均对 get 读取可见;
虽然 table 数组本身是增加了 volatile 属性,但是“volatile 的数组只针对数组的引用具有volatile 的语义,而不是它的元素”。 所以如果有其他线程对这个数组的元素进行写操作,那么当前线程来读的时候不一定能读到最新的值。出于性能考虑,Doug Lea 直接通过 Unsafe 类来对 table 进行操作。
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) { return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE); }
cas设置当前节点为桶位的头节点
通过 CAS 方式替换 i 桶位的节点,c 表示期望值,v 表示要修改成的值。
修改成功返回 true,失败返回 false。
static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> c, Node<K,V> v) { return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v); }
设置 i 桶位的值为 v。
static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) { U.putObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v); }
获得扩容标识戳
扩容标识戳标志的是 table 正在进行从 n => 2n 扩容。一个线程如果要帮助 table 进行扩容,必须拿到扩容标识戳,在扩容标识戳一致的情况下才能参与扩容。
static final int resizeStamp(int n) { return Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1)); }
Integer.numberOfLeadingZeros 这个方法是返回无符号整数 n 最高位非 0 位前面的 0 的个数。
比如 10 的二进制是 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010,那么这个方法返回的值就是 28。
根据 resizeStamp 的运算逻辑,我们来推演一下,假如 n=16,那么 resizeStamp(16)=32796转化为二进制是[0000 0000 0000 0000 1000 0000 0001 1100]
接着再来看,当第一个线程尝试进行扩容的时候,会执行下面这段代码:
U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)
rs 左移 16 位,相当于原本的二进制低位变成了高位 1000 0000 0001 1100 0000 0000 00000000
然后再+2 =1000 0000 0001 1100 0000 0000 0000 0000+10=1000 0000 0001 1100 0000 00000000 0010
高 16 位代表扩容的标记、低 16 位代表并行扩容的线程数
这样来存储有什么好处呢?
1,首先在 CHM 中是支持并发扩容的,也就是说如果当前的数组需要进行扩容操作,可以由多个线程来共同负责
2,可以保证每次扩容都生成唯一的生成戳,每次新的扩容,都有一个不同的 n,这个生成戳就是根据 n 来计算出来的一个数字,n 不同,这个数字也不同
第一个线程尝试扩容的时候,为什么是+2
因为 1 表示初始化,2 表示一个线程在执行扩容,而且对 sizeCtl 的操作都是基于位运算的,所以不会关心它本身的数值是多少,只关心它在二进制上的数值,而 sc + 1 会在低 16 位上加 1。
返回大于等于 c 的最小的 2 的次方数
/** * Returns a power of two table size for the given desired capacity. * See Hackers Delight, sec 3.2 * 返回>=c的最小的2的次方数 * c=28 * n=27 => 0b 11011 * 11011 | 01101 => 11111 * 11111 | 00111 => 11111 * .... * => 11111 + 1 =100000 = 32 */ private static final int tableSizeFor(int c) { int n = c - 1; n |= n >>> 1; n |= n >>> 2; n |= n >>> 4; n |= n >>> 8; n |= n >>> 16; return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; }
public ConcurrentHashMap() { } public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException(); //如果指定的容量超过允许的最大值,设置为最大值 int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1)); /** * sizeCtl > 0 * 当目前table未初始化时,sizeCtl表示初始化容量 */ this.sizeCtl = cap; } public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY; putAll(m); } public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { this(initialCapacity, loadFactor, 1); } public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) { //参数校验 if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0) throw new IllegalArgumentException(); //如果初始容量小于并发级别,那就设置初始容量为并发级别 if (initialCapacity < concurrencyLevel) initialCapacity = concurrencyLevel; //16/0.75 +1 = 22 long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor); // 22 - > 32 int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size); /** * sizeCtl > 0 * 当目前table未初始化时,sizeCtl表示初始化容量 */ this.sizeCtl = cap; }
public V put(K key, V value) { //如果key已经存在,是否覆盖,默认是false return putVal(key, value, false); }
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { //控制k 和 v 不能为null if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); //通过spread方法,可以让高位也能参与进寻址运算。 int hash = spread(key.hashCode()); //binCount表示当前k-v 封装成node后插入到指定桶位后,在桶位中的所属链表的下标位置 //0 表示当前桶位为null,node可以直接放着 //2 表示当前桶位已经可能是红黑树 int binCount = 0; //tab 引用map对象的table //自旋 for (Node<K,V>[] tab = table;;) { //f 表示桶位的头结点 //n 表示散列表数组的长度 //i 表示key通过寻址计算后,得到的桶位下标 //fh 表示桶位头结点的hash值 Node<K,V> f; int n, i, fh; //CASE1:成立,表示当前map中的table尚未初始化.. if (tab == null || (n = tab.length) == 0) //最终当前线程都会获取到最新的map.table引用。 tab = initTable(); //CASE2:i 表示key使用路由寻址算法得到 key对应 table数组的下标位置,tabAt 获取指定桶位的头结点 f else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { //进入到CASE2代码块 前置条件 当前table数组i桶位是Null时。 //使用CAS方式 设置 指定数组i桶位 为 new Node<K,V>(hash, key, value, null),并且期望值是null //cas操作成功 表示ok,直接break for循环即可 //cas操作失败,表示在当前线程之前,有其它线程先你一步向指定i桶位设置值了。 //当前线程只能再次自旋,去走其它逻辑。 if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value, null))) break; // no lock when adding to empty bin } //CASE3:前置条件,桶位的头结点一定不是null。 //条件成立表示当前桶位的头结点 为 FWD结点,表示目前map正处于扩容过程中.. else if ((fh = f.hash) == MOVED) //看到fwd节点后,当前节点有义务帮助当前map对象完成迁移数据的工作 //帮助扩容 tab = helpTransfer(tab, f); //CASE4:当前桶位 可能是 链表 也可能是 红黑树代理结点TreeBin else { //当插入key存在时,会将旧值赋值给oldVal,返回给put方法调用处.. V oldVal = null; //使用sync 加锁“头节点”,理论上是“头结点” synchronized (f) { //为什么又要对比一下,看看当前桶位的头节点 是否为 之前获取的头结点? //为了避免其它线程将该桶位的头结点修改掉,导致当前线程从sync 加锁 就有问题了。之后所有操作都不用在做了。 if (tabAt(tab, i) == f) {//条件成立,说明咱们 加锁 的对象没有问题,可以进来造了! //条件成立,说明当前桶位就是普通链表桶位。 if (fh >= 0) { //1.当前插入key与链表当中所有元素的key都不一致时,当前的插入操作是追加到链表的末尾,binCount表示链表长度 //2.当前插入key与链表当中的某个元素的key一致时,当前插入操作可能就是替换了。binCount表示冲突位置(binCount - 1) binCount = 1; //迭代循环当前桶位的链表,e是每次循环处理节点。 for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) { //当前循环节点 key K ek; //条件一:e.hash == hash 成立 表示循环的当前元素的hash值与插入节点的hash值一致,需要进一步判断 //条件二:((ek = e.key) == key ||(ek != null && key.equals(ek))) // 成立:说明循环的当前节点与插入节点的key一致,发生冲突了 if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) { //将当前循环的元素的 值 赋值给oldVal oldVal = e.val; if (!onlyIfAbsent) e.val = value; break; } //当前元素 与 插入元素的key不一致 时,会走下面程序。 //1.更新循环处理节点为 当前节点的下一个节点 //2.判断下一个节点是否为null,如果是null,说明当前节点已经是队尾了,插入数据需要追加到队尾节点的后面。 Node<K,V> pred = e; if ((e = e.next) == null) { pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value, null); break; } } } //前置条件,该桶位一定不是链表 //条件成立,表示当前桶位是 红黑树代理结点TreeBin else if (f instanceof TreeBin) { //p 表示红黑树中如果与你插入节点的key 有冲突节点的话 ,则putTreeVal 方法 会返回冲突节点的引用。 Node<K,V> p; //强制设置binCount为2,因为binCount <= 1 时有其它含义,所以这里设置为了2 binCount = 2; //条件一:成立,说明当前插入节点的key与红黑树中的某个节点的key一致,冲突了 if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key, value)) != null) { //将冲突节点的值 赋值给 oldVal oldVal = p.val; if (!onlyIfAbsent) p.val = value; } } } } //说明当前桶位不为null,可能是红黑树 也可能是链表 if (binCount != 0) { //如果binCount>=8 表示处理的桶位一定是链表 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) //调用转化链表为红黑树的方法 treeifyBin(tab, i); //说明当前线程插入的数据key,与原有k-v发生冲突,需要将原数据v返回给调用者。 if (oldVal != null) return oldVal; break; } } } //1.统计当前table一共有多少数据 //2.判断是否达到扩容阈值标准,触发扩容。 addCount(1L, binCount); return null; }
数组初始化方法,这个方法比较简单,就是初始化一个合适大小的数组。
sizeCtl :这个标志是在 Node 数组初始化或者扩容的时候的一个控制位标识,负数代表正在进行初始化或者扩容操作。
-1 代表正在初始化
-N 代表有 N-1 个线程正在进行扩容操作,这里不是简单的理解成 n 个线程,sizeCtl 就是-N
0 标识 Node 数组还没有被初始化,正数代表初始化或者下一次扩容的大小
/** * Initializes table, using the size recorded in sizeCtl. * * sizeCtl < 0 * * 1. -1 表示当前table正在初始化(有线程在创建table数组),当前线程需要自旋等待.. * * 2.表示当前table数组正在进行扩容 ,高16位表示:扩容的标识戳 低16位表示:(1 + nThread) 当前参与并发扩容的线程数量 * * * * sizeCtl = 0,表示创建table数组时 使用DEFAULT_CAPACITY为大小 * * * * sizeCtl > 0 * * * * 1. 如果table未初始化,表示初始化大小 * * 2. 如果table已经初始化,表示下次扩容时的 触发条件(阈值) */ private final Node<K,V>[] initTable() { //tab 引用map.table //sc sizeCtl的临时值 Node<K,V>[] tab; int sc; //自旋 条件:map.table 尚未初始化 while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { if ((sc = sizeCtl) < 0) //大概率就是-1,表示其它线程正在进行创建table的过程,当前线程没有竞争到初始化table的锁。 Thread.yield(); // lost initialization race; just spin //1.sizeCtl = 0,表示创建table数组时 使用DEFAULT_CAPACITY为大小 //2.如果table未初始化,表示初始化大小 //3.如果table已经初始化,表示下次扩容时的 触发条件(阈值) else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { try { //这里为什么又要判断呢? 防止其它线程已经初始化完毕了,然后当前线程再次初始化..导致丢失数据。 //条件成立,说明其它线程都没有进入过这个if块,当前线程就是具备初始化table权利了。 if ((tab = table) == null || tab.length == 0) { //sc大于0 创建table时 使用 sc为指定大小,否则使用 16 默认值. int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY; @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; //最终赋值给 map.table table = tab = nt; //n >>> 2 => 等于 1/4 n n - (1/4)n = 3/4 n => 0.75 * n //sc 0.75 n 表示下一次扩容时的触发条件。 sc = n - (n >>> 2); } } finally { //1.如果当前线程是第一次创建map.table的线程话,sc表示的是 下一次扩容的阈值 //2.表示当前线程 并不是第一次创建map.table的线程,当前线程进入到else if 块 时,将 //sizeCtl 设置为了-1 ,那么这时需要将其修改为 进入时的值。 sizeCtl = sc; } break; } } return tab; }
当前 table 元素数量加 x(使用 LongAdder 实现),然后判断 table 是否需要扩容或者当前线程是否需要协助扩容。
private final void addCount(long x, int check) { //as 表示 LongAdder.cells //b 表示LongAdder.base //s 表示当前map.table中元素的数量 CounterCell[] as; long b, s; //条件一:true->表示cells已经初始化了,当前线程应该去使用hash寻址找到合适的cell 去累加数据 // false->表示当前线程应该将数据累加到 base //条件二:false->表示写base成功,数据累加到base中了,当前竞争不激烈,不需要创建cells // true->表示写base失败,与其他线程在base上发生了竞争,当前线程应该去尝试创建cells。 if ((as = counterCells) != null || !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) { //有几种情况进入到if块中? //1.true->表示cells已经初始化了,当前线程应该去使用hash寻址找到合适的cell 去累加数据 //2.true->表示写base失败,与其他线程在base上发生了竞争,当前线程应该去尝试创建cells。 //a 表示当前线程hash寻址命中的cell CounterCell a; //v 表示当前线程写cell时的期望值 long v; //m 表示当前cells数组的长度 int m; //true -> 未竞争 false->发生竞争 boolean uncontended = true; //条件一:as == null || (m = as.length - 1) < 0 //true-> 表示当前线程是通过 写base竞争失败 然后进入的if块,就需要调用fullAddCount方法去扩容 或者 重试.. LongAdder.longAccumulate //条件二:a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null 前置条件:cells已经初始化了 //true->表示当前线程命中的cell表格是个空,需要当前线程进入fullAddCount方法去初始化 cell,放入当前位置. //条件三:!(uncontended = U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x) // false->取反得到false,表示当前线程使用cas方式更新当前命中的cell成功 // true->取反得到true,表示当前线程使用cas方式更新当前命中的cell失败,需要进入fullAddCount进行重试 或者 扩容 cells。 if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 || (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null || !(uncontended = U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x)) ) { fullAddCount(x, uncontended); //考虑到fullAddCount里面的事情比较累,就让当前线程 不参与到 扩容相关的逻辑了,直接返回到调用点。 return; } if (check <= 1) return; //获取当前散列表元素个数,这是一个期望值 s = sumCount(); } //表示一定是一个put操作调用的addCount if (check >= 0) { //tab 表示map.table //nt 表示map.nextTable //n 表示map.table数组的长度 //sc 表示sizeCtl的临时值 Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc; /** * sizeCtl < 0 * 1. -1 表示当前table正在初始化(有线程在创建table数组),当前线程需要自旋等待.. * 2.表示当前table数组正在进行扩容 ,高16位表示:扩容的标识戳 低16位表示:(1 + nThread) 当前参与并发扩容的线程数量 * * sizeCtl = 0,表示创建table数组时 使用DEFAULT_CAPACITY为大小 * * sizeCtl > 0 * * 1. 如果table未初始化,表示初始化大小 * 2. 如果table已经初始化,表示下次扩容时的 触发条件(阈值) */ //自旋 //条件一:s >= (long)(sc = sizeCtl) // true-> 1.当前sizeCtl为一个负数 表示正在扩容中.. // 2.当前sizeCtl是一个正数,表示扩容阈值 // false-> 表示当前table尚未达到扩容条件 //条件二:(tab = table) != null // 恒成立 true //条件三:(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY // true->当前table长度小于最大值限制,则可以进行扩容。 while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null && (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) { //扩容批次唯一标识戳 //16 -> 32 扩容 标识为:1000 0000 0001 1011 int rs = resizeStamp(n); //条件成立:表示当前table正在扩容 // 当前线程理论上应该协助table完成扩容 if (sc < 0) { //条件一:(sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs // true->说明当前线程获取到的扩容唯一标识戳 非 本批次扩容 // false->说明当前线程获取到的扩容唯一标识戳 是 本批次扩容 //条件二: JDK1.8 中有bug jira已经提出来了 其实想表达的是 = sc == (rs << 16 ) + 1 // true-> 表示扩容完毕,当前线程不需要再参与进来了 // false->扩容还在进行中,当前线程可以参与 //条件三:JDK1.8 中有bug jira已经提出来了 其实想表达的是 = sc == (rs<<16) + MAX_RESIZERS // true-> 表示当前参与并发扩容的线程达到了最大值 65535 - 1 // false->表示当前线程可以参与进来 //条件四:(nt = nextTable) == null // true->表示本次扩容结束 // false->扩容正在进行中 if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 || sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null || transferIndex <= 0) break; //前置条件:当前table正在执行扩容中.. 当前线程有机会参与进扩容。 //条件成立:说明当前线程成功参与到扩容任务中,并且将sc低16位值加1,表示多了一个线程参与工作 //条件失败:1.当前有很多线程都在此处尝试修改sizeCtl,有其它一个线程修改成功了,导致你的sc期望值与内存中的值不一致 修改失败 // 2.transfer 任务内部的线程也修改了sizeCtl。 if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) //协助扩容线程,持有nextTable参数 transfer(tab, nt); } //1000 0000 0001 1011 0000 0000 0000 0000 +2 => 1000 0000 0001 1011 0000 0000 0000 0010 //条件成立,说明当前线程是触发扩容的第一个线程,在transfer方法需要做一些扩容准备工作 else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)) //触发扩容条件的线程 不持有nextTable transfer(tab, null); s = sumCount(); } } }
ConcurrentHashMap 支持并发扩容,实现方式是,把 Node 数组进行拆分,让每个线程处理自己的区域,假设 table 数组总长度是 64,默认情况下,那么每个线程可以分到 16 个 bucket。然后每个线程处理的范围,按照倒序来做迁移。
通过 for 自循环处理每个槽位中的链表元素,默认 advace 为真,通过 CAS 设置 transferIndex属性值,并初始化 i 和 bound 值,i 指当前处理的槽位序号,bound 指需要处理的槽位边界,先处理槽位 31 的节点; (bound,i) =(16,31) 从 31 的位置往前推动。
每存在一个线程执行完扩容操作,就通过 cas 执行 sc-1。
接着判断(sc-2) !=resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT ; 如果相等,表示当前为整个扩容操作的 最后一个线程,那么意味着整个扩容操作就结束了;如果不相等,说明还得继续。
这么做的目的,一方面是防止不同扩容之间出现相同的 sizeCtl,另外一方面,还可以避免sizeCtl 的 ABA 问题导致的扩容重叠的情况。
扩容图解
判断是否需要扩容,也就是当更新后的键值对总数 baseCount >= 阈值 sizeCtl 时,进行rehash,这里面会有两个逻辑。
扩容操作的核心在于数据的转移,在单线程环境下数据的转移很简单,无非就是把旧数组中的数据迁移到新的数组。但是这在多线程环境下,在扩容的时候其他线程也可能正在添加元素,这时又触发了扩容怎么办?可能大家想到的第一个解决方案是加互斥锁,把转移过程锁住,虽然是可行的解决方案,但是会带来较大的性能开销。因为互斥锁会导致所有访问临界区的线程陷入到阻塞状态,持有锁的线程耗时越长,其他竞争线程就会一直被阻塞,导致吞吐量较低。而且还可能导致死锁。
而 ConcurrentHashMap 并没有直接加锁,而是采用 CAS 实现无锁的并发同步策略,最精华的部分是它可以利用多线程来进行协同扩容。
它把 Node 数组当作多个线程之间共享的任务队列,然后通过维护一个指针来划分每个线程锁负责的区间,每个线程通过区间逆向遍历来实现扩容,一个已经迁移完的bucket会被替换为一个ForwardingNode节点,标记当前bucket已经被其他线程迁移完了。接下来分析一下它的源码实现。
fwd:这个类是个标识类,用于指向新表用的,其他线程遇到这个类会主动跳过这个类,因为这个类要么就是扩容迁移正在进行,要么就是已经完成扩容迁移,也就是这个类要保证线程安全,再进行操作。
advance:这个变量是用于提示代码是否进行推进处理,也就是当前桶处理完,处理下一个桶的标识。
finishing:这个变量用于提示扩容是否结束用的。
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) { //n 表示扩容之前table数组的长度 //stride 表示分配给线程任务的步长 int n = tab.length, stride; // stride 固定为 16 if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE) stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range //条件成立:表示当前线程为触发本次扩容的线程,需要做一些扩容准备工作 //条件不成立:表示当前线程是协助扩容的线程.. if (nextTab == null) { // initiating try { //创建了一个比扩容之前大一倍的table @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1]; nextTab = nt; } catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME sizeCtl = Integer.MAX_VALUE; return; } //赋值给对象属性 nextTable ,方便协助扩容线程 拿到新表 nextTable = nextTab; //记录迁移数据整体位置的一个标记。index计数是从1开始计算的。 transferIndex = n; } //表示新数组的长度 int nextn = nextTab.length; //fwd 节点,当某个桶位数据处理完毕后,将此桶位设置为fwd节点,其它写线程 或读线程看到后,会有不同逻辑。 ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab); //推进标记 boolean advance = true; //完成标记 boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab //i 表示分配给当前线程任务,执行到的桶位 //bound 表示分配给当前线程任务的下界限制 int i = 0, bound = 0; //自旋 for (;;) { //f 桶位的头结点 //fh 头结点的hash Node<K,V> f; int fh; /** * 1.给当前线程分配任务区间 * 2.维护当前线程任务进度(i 表示当前处理的桶位) * 3.维护map对象全局范围内的进度 */ while (advance) { //分配任务的开始下标 //分配任务的结束下标 int nextIndex, nextBound; //CASE1: //条件一:--i >= bound //成立:表示当前线程的任务尚未完成,还有相应的区间的桶位要处理,--i 就让当前线程处理下一个 桶位. //不成立:表示当前线程任务已完成 或 者未分配 if (--i >= bound || finishing) advance = false; //CASE2: //前置条件:当前线程任务已完成 或 者未分配 //条件成立:表示对象全局范围内的桶位都分配完毕了,没有区间可分配了,设置当前线程的i变量为-1 跳出循环后,执行退出迁移任务相关的程序 //条件不成立:表示对象全局范围内的桶位尚未分配完毕,还有区间可分配 else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) { i = -1; advance = false; } //CASE3: //前置条件:1、当前线程需要分配任务区间 2.全局范围内还有桶位尚未迁移 //条件成立:说明给当前线程分配任务成功 //条件失败:说明分配给当前线程失败,应该是和其它线程发生了竞争吧 else if (U.compareAndSwapInt (this, TRANSFERINDEX, nextIndex, nextBound = (nextIndex > stride ? nextIndex - stride : 0))) { bound = nextBound; i = nextIndex - 1; advance = false; } } //CASE1: //条件一:i < 0 //成立:表示当前线程未分配到任务 if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) { //保存sizeCtl 的变量 int sc; if (finishing) { nextTable = null; table = nextTab; sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); return; } //条件成立:说明设置sizeCtl 低16位 -1 成功,当前线程可以正常退出 if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) { //1000 0000 0001 1011 0000 0000 0000 0000 //条件成立:说明当前线程不是最后一个退出transfer任务的线程 if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) //正常退出 return; finishing = advance = true; i = n; // recheck before commit } } //前置条件:【CASE2~CASE4】 当前线程任务尚未处理完,正在进行中 //CASE2: //条件成立:说明当前桶位未存放数据,只需要将此处设置为fwd节点即可。 else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) advance = casTabAt(tab, i, null, fwd); //CASE3: //条件成立:说明当前桶位已经迁移过了,当前线程不用再处理了,直接再次更新当前线程任务索引,再次处理下一个桶位 或者 其它操作 else if ((fh = f.hash) == MOVED) advance = true; // already processed //CASE4: //前置条件:当前桶位有数据,而且node节点 不是 fwd节点,说明这些数据需要迁移。 else { //sync 加锁当前桶位的头结点 synchronized (f) { //防止在你加锁头对象之前,当前桶位的头对象被其它写线程修改过,导致你目前加锁对象错误... if (tabAt(tab, i) == f) { //ln 表示低位链表引用 //hn 表示高位链表引用 Node<K,V> ln, hn; //条件成立:表示当前桶位是链表桶位 if (fh >= 0) { //lastRun //可以获取出 当前链表 末尾连续高位不变的 node int runBit = fh & n; Node<K,V> lastRun = f; for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) { int b = p.hash & n; if (b != runBit) { runBit = b; lastRun = p; } } //条件成立:说明lastRun引用的链表为 低位链表,那么就让 ln 指向 低位链表 if (runBit == 0) { ln = lastRun; hn = null; } //否则,说明lastRun引用的链表为 高位链表,就让 hn 指向 高位链表 else { hn = lastRun; ln = null; } for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) { int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val; if ((ph & n) == 0) ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln); else hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn); } setTabAt(nextTab, i, ln); setTabAt(nextTab, i + n, hn); setTabAt(tab, i, fwd); advance = true; } //条件成立:表示当前桶位是 红黑树 代理结点TreeBin else if (f instanceof TreeBin) { //转换头结点为 treeBin引用 t TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f; //低位双向链表 lo 指向低位链表的头 loTail 指向低位链表的尾巴 TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null; //高位双向链表 lo 指向高位链表的头 loTail 指向高位链表的尾巴 TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null; //lc 表示低位链表元素数量 //hc 表示高位链表元素数量 int lc = 0, hc = 0; //迭代TreeBin中的双向链表,从头结点 至 尾节点 for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) { // h 表示循环处理当前元素的 hash int h = e.hash; //使用当前节点 构建出来的 新的 TreeNode TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V> (h, e.key, e.val, null, null); //条件成立:表示当前循环节点 属于低位链 节点 if ((h & n) == 0) { //条件成立:说明当前低位链表 还没有数据 if ((p.prev = loTail) == null) lo = p; //说明 低位链表已经有数据了,此时当前元素 追加到 低位链表的末尾就行了 else loTail.next = p; //将低位链表尾指针指向 p 节点 loTail = p; ++lc; } //当前节点 属于 高位链 节点 else { if ((p.prev = hiTail) == null) hi = p; else hiTail.next = p; hiTail = p; ++hc; } } ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) : (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t; hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) : (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t; setTabAt(nextTab, i, ln); setTabAt(nextTab, i + n, hn); setTabAt(tab, i, fwd); advance = true; } } } } } }
链表迁移原理
1)高低位原理分析
ConcurrentHashMap 在做链表迁移时,会用高低位来实现,这里有两个问题要分析一下
1,如何实现高低位链表的区分
假如有这样一个队列
第 14 个槽位插入新节点之后,链表元素个数已经达到了 8,且数组长度为 16,优先通过扩容来缓解链表过长的问题
假如当前线程正在处理槽位为 14 的节点,它是一个链表结构,在代码中,首先定义两个变量节点 ln 和 hn,实际就是 lowNode 和 HighNode,分别保存 hash 值的第 x 位为 0 和不等于0 的节点
通过 fn&n 可以把这个链表中的元素分为两类,A 类是 hash 值的第 X 位为 0,B 类是 hash 值的第 x 位为不等于 0(至于为什么要这么区分,稍后分析),并且通过 lastRun 记录最后要处理的节点。最终要达到的目的是,A 类的链表保持位置不动,B 类的链表为 14+16(扩容增加的长度)=30
把 14 槽位的链表单独伶出来,用蓝色表示 fn&n=0 的节点,假如链表的分类是这样
for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) { int b = p.hash & n; if (b != runBit) { runBit = b; lastRun = p; } }
通过上面这段代码遍历,会记录 runBit 以及 lastRun,按照上面这个结构,那么 runBit 应该是蓝色节点,lastRun 应该是第 6 个节点接着,再通过这段代码进行遍历,生成 ln 链以及 hn 链
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) { int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val; if ((ph & n) == 0) ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln); else hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn); }
接着,通过 CAS 操作,把 hn 链放在 i+n 也就是 14+16 的位置,ln 链保持原来的位置不动。并且设置当前节点为 fwd,表示已经被当前线程迁移完了。
setTabAt(nextTab, i, ln); setTabAt(nextTab, i + n, hn); setTabAt(tab, i, fwd);
迁移完成以后的数据分布如下
2)为什么要做高低位的划分
要想了解这么设计的目的,我们需要从 ConcurrentHashMap 的根据下标获取对象的算法来看,在 putVal 方法中 1018 行:
(f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null
通过(n-1) & hash 来获得在 table 中的数组下标来获取节点数据,【&运算是二进制运算符,1& 1=1,其他都为 0】。
如果对应的节点存在,判断这个节点的 hash 是不是等于 MOVED(-1),说明当前节点是ForwardingNode 节点,意味着有其他线程正在进行扩容,那么当前现在直接帮助它进行扩容,因此调用 helpTransfer方法。
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) { //nextTab 引用的是 fwd.nextTable == map.nextTable 理论上是这样。 //sc 保存map.sizeCtl Node<K,V>[] nextTab; int sc; //条件一:tab != null 恒成立 true //条件二:(f instanceof ForwardingNode) 恒成立 true //条件三:((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null 恒成立 true if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) && (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) { //拿当前标的长度 获取 扩容标识戳 假设 16 -> 32 扩容:1000 0000 0001 1011 int rs = resizeStamp(tab.length); //条件一:nextTab == nextTable //成立:表示当前扩容正在进行中 //不成立:1.nextTable被设置为Null 了,扩容完毕后,会被设为Null // 2.再次出发扩容了...咱们拿到的nextTab 也已经过期了... //条件二:table == tab //成立:说明 扩容正在进行中,还未完成 //不成立:说明扩容已经结束了,扩容结束之后,最后退出的线程 会设置 nextTable 为 table //条件三:(sc = sizeCtl) < 0 //成立:说明扩容正在进行中 //不成立:说明sizeCtl当前是一个大于0的数,此时代表下次扩容的阈值,当前扩容已经结束。 while (nextTab == nextTable && table == tab && (sc = sizeCtl) < 0) { //条件一:(sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs // true->说明当前线程获取到的扩容唯一标识戳 非 本批次扩容 // false->说明当前线程获取到的扩容唯一标识戳 是 本批次扩容 //条件二: JDK1.8 中有bug jira已经提出来了 其实想表达的是 = sc == (rs << 16 ) + 1 // true-> 表示扩容完毕,当前线程不需要再参与进来了 // false->扩容还在进行中,当前线程可以参与 //条件三:JDK1.8 中有bug jira已经提出来了 其实想表达的是 = sc == (rs<<16) + MAX_RESIZERS // true-> 表示当前参与并发扩容的线程达到了最大值 65535 - 1 // false->表示当前线程可以参与进来 //条件四:transferIndex <= 0 // true->说明map对象全局范围内的任务已经分配完了,当前线程进去也没活干.. // false->还有任务可以分配。 if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 || sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0) break; if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) { transfer(tab, nextTab); break; } } return nextTab; } return table; }
public V get(Object key) { //tab 引用map.table //e 当前元素 //p 目标节点 //n table数组长度 //eh 当前元素hash //ek 当前元素key Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek; //扰动运算后得到 更散列的hash值 int h = spread(key.hashCode()); //条件一:(tab = table) != null //true->表示已经put过数据,并且map内部的table也已经初始化完毕 //false->表示创建完map后,并没有put过数据,map内部的table是延迟初始化的,只有第一次写数据时会触发创建逻辑。 //条件二:(n = tab.length) > 0 true->表示table已经初始化 //条件三:(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null //true->当前key寻址的桶位 有值 //false->当前key寻址的桶位中是null,是null直接返回null if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) { //前置条件:当前桶位有数据 //对比头结点hash与查询key的hash是否一致 //条件成立:说明头结点与查询Key的hash值 完全一致 if ((eh = e.hash) == h) { //完全比对 查询key 和 头结点的key //条件成立:说明头结点就是查询数据 if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))) return e.val; } //条件成立: //1.-1 fwd 说明当前table正在扩容,且当前查询的这个桶位的数据 已经被迁移走了 //2.-2 TreeBin节点,需要使用TreeBin 提供的find 方法查询。 else if (eh < 0) return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null; //当前桶位已经形成链表的这种情况 while ((e = e.next) != null) { if (e.hash == h && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) return e.val; } } return null; }
public V remove(Object key) { return replaceNode(key, null, null); }
final V replaceNode(Object key, V value, Object cv) { //计算key经过扰动运算后的hash int hash = spread(key.hashCode()); //自旋 for (Node<K,V>[] tab = table;;) { //f表示桶位头结点 //n表示当前table数组长度 //i表示hash命中桶位下标 //fh表示桶位头结点 hash Node<K,V> f; int n, i, fh; //CASE1: //条件一:tab == null true->表示当前map.table尚未初始化.. false->已经初始化 //条件二:(n = tab.length) == 0 true->表示当前map.table尚未初始化.. false->已经初始化 //条件三:(f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null true -> 表示命中桶位中为null,直接break, 会返回 if (tab == null || (n = tab.length) == 0 || (f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) break; //CASE2: //前置条件CASE2 ~ CASE3:当前桶位不是null //条件成立:说明当前table正在扩容中,当前是个写操作,所以当前线程需要协助table完成扩容。 else if ((fh = f.hash) == MOVED) tab = helpTransfer(tab, f); //CASE3: //前置条件CASE2 ~ CASE3:当前桶位不是null //当前桶位 可能是 "链表" 也可能 是 "红黑树" TreeBin else { //保留替换之前的数据引用 V oldVal = null; //校验标记 boolean validated = false; //加锁当前桶位 头结点,加锁成功之后会进入 代码块。 synchronized (f) { //判断sync加锁是否为当前桶位 头节点,防止其它线程,在当前线程加锁成功之前,修改过 桶位 的头结点。 //条件成立:当前桶位头结点 仍然为f,其它线程没修改过。 if (tabAt(tab, i) == f) { //条件成立:说明桶位 为 链表 或者 单个 node if (fh >= 0) { validated = true; //e 表示当前循环处理元素 //pred 表示当前循环节点的上一个节点 Node<K,V> e = f, pred = null; for (;;) { //当前节点key K ek; //条件一:e.hash == hash true->说明当前节点的hash与查找节点hash一致 //条件二:((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))) //if 条件成立,说明key 与查询的key完全一致。 if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) { //当前节点的value V ev = e.val; //条件一:cv == null true->替换的值为null 那么就是一个删除操作 //条件二:cv == ev || (ev != null && cv.equals(ev)) 那么是一个替换操作 if (cv == null || cv == ev || (ev != null && cv.equals(ev))) { //删除 或者 替换 //将当前节点的值 赋值给 oldVal 后续返回会用到 oldVal = ev; //条件成立:说明当前是一个替换操作 if (value != null) //直接替换 e.val = value; //条件成立:说明当前节点非头结点 else if (pred != null) //当前节点的上一个节点,指向当前节点的下一个节点。 pred.next = e.next; else //说明当前节点即为 头结点,只需要将 桶位设置为头结点的下一个节点。 setTabAt(tab, i, e.next); } break; } pred = e; if ((e = e.next) == null) break; } } //条件成立:TreeBin节点。 else if (f instanceof TreeBin) { validated = true; //转换为实际类型 TreeBin t TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f; //r 表示 红黑树 根节点 //p 表示 红黑树中查找到对应key 一致的node TreeNode<K,V> r, p; //条件一:(r = t.root) != null 理论上是成立 //条件二:TreeNode.findTreeNode 以当前节点为入口,向下查找key(包括本身节点) // true->说明查找到相应key 对应的node节点。会赋值给p if ((r = t.root) != null && (p = r.findTreeNode(hash, key, null)) != null) { //保存p.val 到pv V pv = p.val; //条件一:cv == null 成立:不必对value,就做替换或者删除操作 //条件二:cv == pv ||(pv != null && cv.equals(pv)) 成立:说明“对比值”与当前p节点的值 一致 if (cv == null || cv == pv || (pv != null && cv.equals(pv))) { //替换或者删除操作 oldVal = pv; //条件成立:替换操作 if (value != null) p.val = value; //删除操作 else if (t.removeTreeNode(p)) //这里没做判断,直接搞了...很疑惑 setTabAt(tab, i, untreeify(t.first)); } } } } } //当其他线程修改过桶位 头结点时,当前线程 sync 头结点 锁错对象时,validated 为false,会进入下次for 自旋 if (validated) { if (oldVal != null) { //替换的值 为null,说明当前是一次删除操作,oldVal !=null 成立,说明删除成功,更新当前元素个数计数器。 if (value == null) addCount(-1L, -1); return oldVal; } break; } } } return null; }
//红黑树 根节点 TreeNode<K,V> root; //链表的头节点 volatile TreeNode<K,V> first; //等待者线程(当前lockState是读锁状态) volatile Thread waiter; /** * 1.写锁状态 写是独占状态,以散列表来看,真正进入到TreeBin中的写线程 同一时刻 只有一个线程。 1 * 2.读锁状态 读锁是共享,同一时刻可以有多个线程 同时进入到 TreeBin对象中获取数据。 每一个线程 都会给 lockStat + 4 * 3.等待者状态(写线程在等待),当TreeBin中有读线程目前正在读取数据时,写线程无法修改数据,那么就将lockState的最低2位 设置为 0b 10 */ volatile int lockState; // values for lockState static final int WRITER = 1; // set while holding write lock static final int WAITER = 2; // set when waiting for write lock static final int READER = 4; // increment value for setting read lock
TreeBin(TreeNode<K,V> b) { //设置节点hash为-2 表示此节点是TreeBin节点 super(TREEBIN, null, null, null); //使用first 引用 treeNode链表 this.first = b; //r 红黑树的根节点引用 TreeNode<K,V> r = null; //x表示遍历的当前节点 for (TreeNode<K,V> x = b, next; x != null; x = next) { next = (TreeNode<K,V>)x.next; //强制设置当前插入节点的左右子树为null x.left = x.right = null; //条件成立:说明当前红黑树 是一个空树,那么设置插入元素 为根节点 if (r == null) { //根节点的父节点 一定为 null x.parent = null; //颜色改为黑色 x.red = false; //让r引用x所指向的对象。 r = x; } else { //非第一次循环,都会来带else分支,此时红黑树已经有数据了 //k 表示 插入节点的key K k = x.key; //h 表示 插入节点的hash int h = x.hash; //kc 表示 插入节点key的class类型 Class<?> kc = null; //p 表示 为查找插入节点的父节点的一个临时节点 TreeNode<K,V> p = r; for (;;) { //dir (-1, 1) //-1 表示插入节点的hash值大于 当前p节点的hash //1 表示插入节点的hash值 小于 当前p节点的hash //ph p表示 为查找插入节点的父节点的一个临时节点的hash int dir, ph; //临时节点 key K pk = p.key; //插入节点的hash值 小于 当前节点 if ((ph = p.hash) > h) //插入节点可能需要插入到当前节点的左子节点 或者 继续在左子树上查找 dir = -1; //插入节点的hash值 大于 当前节点 else if (ph < h) //插入节点可能需要插入到当前节点的右子节点 或者 继续在右子树上查找 dir = 1; //如果执行到 CASE3,说明当前插入节点的hash 与 当前节点的hash一致,会在case3 做出最终排序。最终 //拿到的dir 一定不是0,(-1, 1) else if ((kc == null && (kc = comparableClassFor(k)) == null) || (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) dir = tieBreakOrder(k, pk); //xp 想要表示的是 插入节点的 父节点 TreeNode<K,V> xp = p; //条件成立:说明当前p节点 即为插入节点的父节点 //条件不成立:说明p节点 底下还有层次,需要将p指向 p的左子节点 或者 右子节点,表示继续向下搜索。 if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) { //设置插入节点的父节点 为 当前节点 x.parent = xp; //小于P节点,需要插入到P节点的左子节点 if (dir <= 0) xp.left = x; //大于P节点,需要插入到P节点的右子节点 else xp.right = x; //插入节点后,红黑树性质 可能会被破坏,所以需要调用 平衡方法 r = balanceInsertion(r, x); break; } } } } //将r 赋值给 TreeBin对象的 root引用。 this.root = r; assert checkInvariants(root); }
final TreeNode<K,V> putTreeVal(int h, K k, V v) { Class<?> kc = null; boolean searched = false; for (TreeNode<K,V> p = root;;) { int dir, ph; K pk; if (p == null) { first = root = new TreeNode<K,V>(h, k, v, null, null); break; } else if ((ph = p.hash) > h) dir = -1; else if (ph < h) dir = 1; else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk))) return p; else if ((kc == null && (kc = comparableClassFor(k)) == null) || (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) { if (!searched) { TreeNode<K,V> q, ch; searched = true; if (((ch = p.left) != null && (q = ch.findTreeNode(h, k, kc)) != null) || ((ch = p.right) != null && (q = ch.findTreeNode(h, k, kc)) != null)) return q; } dir = tieBreakOrder(k, pk); } TreeNode<K,V> xp = p; if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) { //当前循环节点xp 即为 x 节点的爸爸 //x 表示插入节点 //f 老的头结点 TreeNode<K,V> x, f = first; first = x = new TreeNode<K,V>(h, k, v, f, xp); //条件成立:说明链表有数据 if (f != null) //设置老的头结点的前置引用为 当前的头结点。 f.prev = x; if (dir <= 0) xp.left = x; else xp.right = x; if (!xp.red) x.red = true; else { //表示 当前新插入节点后,新插入节点 与 父节点 形成 “红红相连” lockRoot(); try { //平衡红黑树,使其再次符合规范。 root = balanceInsertion(root, x); } finally { unlockRoot(); } } break; } } assert checkInvariants(root); return null; }
final Node<K,V> find(int h, Object k) { if (k != null) { //e 表示循环迭代的当前节点 迭代的是first引用的链表 for (Node<K,V> e = first; e != null; ) { //s 保存的是lock临时状态 //ek 链表当前节点 的key int s; K ek; //(WAITER|WRITER) => 0010 | 0001 => 0011 //lockState & 0011 != 0 条件成立:说明当前TreeBin 有等待者线程 或者 目前有写操作线程正在加锁 if (((s = lockState) & (WAITER|WRITER)) != 0) { if (e.hash == h && ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek)))) return e; e = e.next; } //前置条件:当前TreeBin中 等待者线程 或者 写线程 都没有 //条件成立:说明添加读锁成功 else if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s, s + READER)) { TreeNode<K,V> r, p; try { //查询操作 p = ((r = root) == null ? null : r.findTreeNode(h, k, null)); } finally { //w 表示等待者线程 Thread w; //U.getAndAddInt(this, LOCKSTATE, -READER) == (READER|WAITER) //1.当前线程查询红黑树结束,释放当前线程的读锁 就是让 lockstate 值 - 4 //(READER|WAITER) = 0110 => 表示当前只有一个线程在读,且“有一个线程在等待” //当前读线程为 TreeBin中的最后一个读线程。 //2.(w = waiter) != null 说明有一个写线程在等待读操作全部结束。 if (U.getAndAddInt(this, LOCKSTATE, -READER) == (READER|WAITER) && (w = waiter) != null) //使用unpark 让 写线程 恢复运行状态。 LockSupport.unpark(w); } return p; } } } return null; }
在java8中,ConcurrentHashMap使用数组+链表+红黑树的组合方式,利用cas和synchronized保证并发写的安全。
引入红黑树的原因:链表查询的时间复杂度为On,但是红黑树的查询时间复杂度为O(log(n)),所以在节点比较多的情况下,使用红黑树可以大大提升性能。
链式桶是一个由node节点组成的链表。树状桶是一颗由TreeNode节点组成的红黑树。输的根节点为TreeBin类型。
当链表长度大于8整个hash表长度大于64的时候,就会转化为TreeBin。TreeBin作为根节点,其实就是红黑树对象。在ConcurrentHashMap的table数组中,存放的就是TreeBin对象,而不是TreeNoe对象。
数组table是懒加载的,只有第一次添加元素的时候才会初始化,所以initTable()存在线程安全问题。
重要的属性就是sizeCtl,用来控制table的初始化和扩容操作的过程:
● -1代表table正在初始化,其他线程直接join等待。
● -N代表有N-1个线程正在进行扩容操作,严格来说,当其为负数的时候,只用到了低16位,如果低16位为M,此时有M-1个线程进行扩容。
● 大于0有两种情况:如果table没有初始化,她就表示table初始化的大小,如果table初始化完了,就表示table的容量,默认是table大小的四分之三。
Transfer()扩容
table数据转移到nextTable。扩容操作的核心在于数据的转移,把旧数组中的数据迁移到新的数组。ConcurrentHashMap精华的部分是它可以利用多线程来进行协同扩容,简单来说,它把table数组当作多个线程之间共享的任务队列,然后通过维护一个指针来划分每个线程所负责的区间,每个线程通过区间逆向遍历来实现扩容,一个已经迁移完的 Bucket会被替换为一个Forwarding节点,标记当前Bucket已经被其他线程迁移完了。
helpTransfer()帮助扩容
ConcurrentHashMap并发添加元素时,如果正在扩容,其他线程会帮助扩容,也就是多线程扩容。
第一次添加元素时,默认初始长度为16,当往table中继续添加元素时,通过Hash值跟数组长度取余来决定放在数组的哪个Bucket位置,如果出现放在同一个位置,就优先以链表的形式存放,在同一个位置的个数达到了8个以上,如果数组的长度还小于64,就会扩容数组。如果数组的长度大于等于64,就会将该节点的链表转换成树。
通过扩容数组的方式来把这些节点分散开。然后将这些元素复制到扩容后的新数组中,同一个Bucket中的元素通过Hash值的数组长度位来重新确定位置,可能还是放在原来的位置,也可能放到新的位置。而且,在扩容完成之后,如果之前某个节点是树,但是现在该节点的“Key-Value对”数又小于等于6个,就会将该树转为链表。
put()
JDK1.8在使用CAS自旋完成桶的设置时,使用synchronized内置锁保证桶内并发操作的线程安全。尽管对同一个Map操作的线程争用会非常激烈,但是在同一个桶内的线程争用通常不会很激烈,所以使用CAS自旋、synchronized不会降低ConcurrentHashMap的性能。为什么不用ReentrantLock显式锁呢?如果为每 个桶都创建一个ReentrantLock实 例,就会带来大量的内存消耗,反过来,使用CAS自旋、synchronized,内存消耗的增加更小。
get()
get()通过UnSafe的getObjectVolatile()来读取数组中的元素。为什么要这样做?虽然HashEntry数组的引用是volatile类型,但是数组内元素的 用不是volatile类型,因此多线程对 数组元素的修改是不安全的,可能会在数组中读取到尚未构造完成的元素对象。get()方法通过UnSafe的getObjectVolatile方法来保证元素的读取安全,调用getObjectVolatile()去读取数组元素需要先获得元素在数组中的偏移量,在这里,get()方法根据哈希码计算出偏移量为u,然后通过偏移量u来尝试读取数值。