Android开发

Android访问StreamAsset

本文主要是介绍Android访问StreamAsset,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

卓平台下JAR包变成了压缩包,直接通过File来读取StreamAsset下的文件是不行的

通过UnityWebRequest来读取,以某一个XML文件为例

var             path    = Path.Combine (Application.streamingAssetsPath, "xxx");// 使用Combine时,路径前不能带有'/',直接以文件夹开头
UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get (path);
request.SendWebRequest ();
while (!request.downloadHandler.isDone) { } // 这里可以用携程,现在是同步加载
while (request.result == UnityWebRequest.Result.InProgress){ } // BUG,当isDown的时候,还有可能在Process,原因未知
if (request.result == UnityWebRequest.Result.Success)
{
    TextReader reader   = new StringReader (request.downloadHandler.text);
    XDocument  document = XDocument.Load (reader);
	...
}
这篇关于Android访问StreamAsset的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!