Java教程

Java基础语法

本文主要是介绍Java基础语法,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

注释、标识符、关键字

注释

  • 平时我们编写代码,在代码量比较少的时候,我们还可以看懂自己写的,但是当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到注释了。

  • 注释并不会被执行,是给我们写代码人看到的。

  • 书写注释是一个非常好的习惯,平时写代码一定要注意规范。

  • Java中的注释有三种:

    • 单行注释:可以注释单行文字,结构为:“// + 内容”

      //输出一个Hello world!
      System.out.println("Hello World!");
      
    • 多行注释:可以注释一段文字,结构为:“/* */”

      /* 多行注释
      * 123
      * 123
      * 123
      * 123 */
      
    • 文档注释:Java Doc,结构为:"/** */"

      /**
       * @Description HelloWorld
       * @Author 高旭,湖南大学
       * */
      

标识符

  • 关键字

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vepzFciC-1635864333915)(C:\Users\HUAWEI\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211023134015164.png)]

  • Java 所有的组成部分需要名字、类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
public String setTeacher(String TeacherName){
    String teacherName = TeacherName;
    return teacherName;
}
/* 变量名 --> teacherName
   方法名 --> setTeacher*/
  • 标识符注意点

    • 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符“$”,下划线“_” 开始
    • 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符“$”,下划线“_” 或者数字的任何字符组合
    • 不能使用关键字作为变量名或方法名
    • 标识符是大小写敏感的
    String Man = "Gx";
    String man = "Gx";
    //这两个变量是完全不一样,因为Java标识符是大小写敏感的
    
    • 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
    • 非法标识符举例:123abc、-salary、#abc
    public static void main(String[] args) {
        String 老师 = "Gx"
        System.out.println(老师);
    }
    
    • 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很Low!

数据类型

  • 强类型语言

    • 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用。 example:Java、c++
  • 弱类型语言

  • Java的数据类型分为两大类

    • 基本类型(primitive type)

      • 整数类型:byte占1个字节,范围:-128 ~ 127

        ​ short占2个字节,范围:-32768 ~ 32767

        ​ int占4个字节,范围:-2147483648 ~ 2147483647

        ​ long占8个字节,范围: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807

        //整数类型
        byte num1 = 10;
        short num2 = 30;
        int num3 = 500;		//最常用
        long num4 = 30L;	//long类型要在数字后面加个L
        
        //浮点数类型
        float num5 = 50.1F;	//float类型要在数字后加个F,不然会报错,让你改为double类型
        double num6 = 3.1415926;
        
        //字符类型
        char name = 'A';
        //字符串,String不是关键字,它是一个类
        String name1 = "gaox";
        
        //boolean,布尔值
        boolean flag = true;
        boolean flag = false;
        
      • 浮点类型:单精度float占4个字节、双精度double占8个字节

      • 字符类型 char:占2个字节

      • Boolean类型:占1位,其值只有true和false


    • 补充:什么是字节?

      • 位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数
      • 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写的 B 来表示
      • 1B(byte,字节)= 8bit(位)
      • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字、和符号
      // 1bit表示1位
      // 1byte 表示一个字节 
      1B = 8bit
      1024B = 1KB
      1024KB = 1M
      1024M = 1G
      1024GB = 1TB
      

      思考:电脑的32位和64位的区别是什么呢?

      答:32位操作系统只能用32位的CPU,而64位的操作系统既可以用64位的CPU,也可以用32位的CPU;他们的寻址能力也不相同,32位的电脑有4GB内存,而64位有128GB+内存


    • 引用类型(reference type)
      • 接口
      • 数组

类型转换

  • 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。

    低 ———————————————————————高

    byte, short, char —> int —> long —> float —> double

  • 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

  • 强制类型转换:格式为:(类型)变量名 ;适用情况: 由高到低转变

    int i = 34;
    byte b = (byte)i;	//强制类型转换
    
  • 自动类型转换: 自动转换;使用情况: 由低到高转变

    int i = 34;
    double b = i;	//自动转换
    
  • 注意点

    • 不能对布尔值进行转换

    • 不能把对象类型转换为不相干的类型

    • 在把高容量转换到低容量的时候,用强制转换

    • 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题

      int money = 1000000000;
      int years = 20;
      int total = money * years; 	//结果为-1474836480,计算的时候溢出了
      long total1 = money * years;	//结果还是-1474836480,money和years都是int,所以在转换之前就已经出错了
      
      //正确的转换方式
      long total2 = money * ((long)years);	//结果为20000000000
      

变量、常量

变量

  • 变量就是可以变化的量,在内存中开辟一块空间

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声名其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    type varname [= value];
    //格式为:数据类型 变量名 = 值;
    
  • 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型(int,double…)也可以是引用类型(String,…)
    • 变量名必须是合法的标识符
    • 变量声名是一条完整的语句,因此每一个声名都必须以分号结束
pubilc class Demo1 {
	//类变量	static 关键字
	static double salary = 2500.00;
	
	//实例变量:从属于对象,如果初始化,则会返回其对应的默认值
	//int 默认为0;double 默认值为0.00
	//布尔值 默认值为false
	//除了基本类型外,其余的默认值都为NULL
	String name;
	int age;

	public static void main(String[] args){
		//局部变量;必须声名和初始化
        int i = 10;
        
        //创建类的对象
        Demo1 demo = new Demo1();
        demo.age = 10;
        demo.name = "Gx"; 
    }
}

补充:变量命名规范

  • 所有的变量、方法名、类名、要求见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run()、runRun()

常量

  • 常量(Constant):初始化后不能再改变的值!!

  • 所谓的常量而可以理解为一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行中不允许被改变。

  • 常量名一般使用大写字符

    //格式为	final 数据类型 常量名 = 值;
    final double PI = 3.14;
    

运算符

Java语言支持如下运算符:

  • 算术运算符:+,-,*,/,%,++,–
  • 赋值运算符:=
  • 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!= instanceof(面向对象时用)
  • 逻辑运算符:&&,||,!
  • 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解!!!>)
  • 条件运算符:?,:(了解!!!>)
  • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/= (了解!!!>)
b = a++;	//a++  执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
b = ++a;	//++a  执行这行代码前,先自增,再给b赋值

//很多运算可以用一些工具类来操作
Math 类
    
a && b;		//两个都为真,结果才是真
a || b;		//两个其中有一个真,则结果才为真

/**
	位运算符
a = 0011 1100
b = 0000 1101 */
a & b = 0000 1100	//同一位比较,两者都为1,结果为1
a | b = 0011 1101	//同一位比较,两者其中有一个位1,结果为1
a ^ b = 0011 0001	//同一位比较,两者相同为0,不同为1(异或)
~b = 1111 0010		//取反就好
2 << 3 = 16;		//左移相当于 * 2
8 >> 2 = 2;			//右移相当与 / 2
    
//字符串连接符   + 
int a = 10;
int b = 10;
System.out.println("" + a + b);	//输出1020,""在前方,按照字符串的形式加
System.out.println(a + b + "");	//输出20,""在后方,直接按int型加

//三元运算符
// x ? y : z
int score = 50;
String type = score < 60 ? "不及格" : "及格";
System.out.println(type);	//输出不及格

包机制、Java Doc

包机制

  • 为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。

  • 包语句的语法格式为:

    package pkg1[. pkg2[. pkg3……]];
    
  • 一般利用公司域名倒置作为包名; com.gxstudy.blog

Java Doc

  • Java doc命令是用来生成自己的 API 文档的

  • 参数信息

    • @author 作者名
    • @version 版本号
    • @since 知名需要最早使用的jdk版本
    • @param 参数名
    • @return 返回值情况
    • @throws 异常抛出情况
这篇关于Java基础语法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!