静态类:
在类(class)上加入static修饰, 表示该类无法被实例化,并且该类中,无法实例化变量或函数。
那么如果要在此静态类中添加函数、变量、属性,则必须都是静态的。
静态类的主要特性:
1:仅包含静态成员。
2:无法实例化。
3:静态类的本质,是一个抽象的密封类,所以不能被继承,也不能被实例化。
4:不能包含实例构造函数。
5:如果一个类下面的所有成员,都需要被共享,那么可以把这个类定义为静态类。
换一句大白话,C# 2.0中引入了static修饰词就是为了控制代码中“静态类内部不允许出现非静态变量或函数”的。 深一层的原因可能只有搞编译器的那些人才知道。
所以,可以在普通类中添加静态方法,但是静态类中的方法、变量都必须是静态的。
c#静态方法与非静态方法比较:
一、静态方法:使用static修改的方法就是静态方法,否则就是非静态方法。
二、差异比较:
第一:C#静态成员:(1)静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实例所有。
(2)每创建一个类的实例,都会在内存中为非静态成员新分配一块存储。
总结:静态成员属于类所有,为各个类的实例所公用,无论类创建了多少实例,类的静态成员在内存中只占同一块区域。
第二:C#静态方法: (1)C#静态方法属于类所有,类实例化前即可使用。
(2)非静态方法可以访问类中的任何成员,静态方法只能访问类中的静态成员。 (3)因为静态方法在类实例化前就可以使用,而类中的非静态变量必须在实例化之后才能分配内存。这样的话C#静态方法调用时无法判断非静态变量使用的内存地址,所以静态方法所以无法使用非静态变量,但静态变量地址对类来说是固定的,所以静态方法可以使用静态变量。
第三:C#静态方法是一种特殊的成员方法,它不属于类的某一个具体实例,而是属于类本身。所以对于静态方法不需要首先创建一个类的实例,而是采用 类名.静态方法 的格式。
(1)static方法是类中的一个成员方法,属于整个类,即不用创建任何对象也可以直接调用。static方法内部只能出现static变量和其他static方法,而且static方法还不能使用this等关键字(this指的是当前的对象),因为它是属于整个类。
(2)静态方法效率上要比实例化高,静态方法的缺点是不自动进行销毁,而实例化的则可以做销毁。(3)静态方法和静态变量创建后始终使用同一块内存,而使用实例的方式会创建多个内存。 (4)C#中的方法有两种:实例方法、静态方法
第四:C#静态方法获取类的名称:
string className =System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().ReflectedType.FullName;
第五: 实例方法获取类名:
string className =this.GetType().FullName;