using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 熟能生巧 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("HelloWorld"); } } }
Ctrl+F5,运行,结果如下:
对于它,我们有很多可以学习的基本知识点,接下来一一来看。
在C#中,关键字以蓝色显示。
需要特别注意的是:
C#中的所有关键字都是小写字母
C#语言中,大小写是严格区分的
对于上面这个程序中的类,我们来认识一下:
class:声明类,class Program,Program是类名
namespace:声明命名空间
using:导入命名空间
static:静态的
void :无返回值
string :字符串类型
常常在Main方法的声明中看到 satic void Main(string[] args)
Main() 方法是 C# 程序的入口,如果没有 Main ()方法,程序就无法启动。
注释分为:单行注释、多行注释、文档注释。
单行注释的符号是2条斜线
多行注释以“/*”开始,以“*/”结束,可以包含多行
文档注释写在类、方法或属性的前面,它的符号是3条斜线“///”
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; //using 关键字,目的是导入命名空间,调用微软系统默认的一些命名空间来使用 namespace ConsoleApp1//namespace 命名空间,用来组织和管理类 { class Program// class类,Program是类的名字,类是C#程序的最小单元,C#程序是由类组成的。 { static void Main(string[] args)//main方法,C#程序的入口 { Console.Write("Hello,World!");//一条命名以分号结束,初学者很容易忘记。 //Ctrl+F5,不调试,直接运行;F5调试 } } }
对上面的程序,加上注释,就更容易理解。
这就是注释的用途:提高代码的可读性。
Console.Write()不换行
Console.WriteLine()换行
这是C#中两种不同的输出命令,在以后写程序时会经常用到。并且严格区分大小写。
以上就是这次的内容,我们下期再见!
最怕一生碌碌无为,还安慰自己平凡可贵。
注:本文为《C#开发轻松入门》的学习笔记,课程链接:https://www.imooc.com/learn/422