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Redis目前支持5种数据类型,分别是:
下面就分别介绍这五种数据类型及其相应的操作命令。
String是简单的 key-value 键值对,value 不仅可以是 String,也可以是数字。String在redis内部存储默认就是一个字符串,被redisObject所引用,当遇到incr,decr等操作时会转成数值型进行计算,此时redisObject的encoding字段为int。
String在redis内部存储默认就是一个字符串,被redisObject所引用,当遇到incr,decr等操作时会转成数值型进行计算,此时redisObject的encoding字段为int。
String是最常用的一种数据类型,普通的key/value存储都可以归为此类,这里就不所做解释了。
SET key value 设置key=value GET key 或者键key对应的值 GETRANGE key start end 得到字符串的子字符串存放在一个键 GETSET key value 设置键的字符串值,并返回旧值 GETBIT key offset 返回存储在键位值的字符串值的偏移 MGET key1 [key2..] 得到所有的给定键的值 SETBIT key offset value 设置或清除该位在存储在键的字符串值偏移 SETEX key seconds value 键到期时设置值 SETNX key value 设置键的值,只有当该键不存在 SETRANGE key offset value 覆盖字符串的一部分从指定键的偏移 STRLEN key 得到存储在键的值的长度 MSET key value [key value...] 设置多个键和多个值 MSETNX key value [key value...] 设置多个键多个值,只有在当没有按键的存在时 PSETEX key milliseconds value 设置键的毫秒值和到期时间 INCR key 增加键的整数值一次 INCRBY key increment 由给定的数量递增键的整数值 INCRBYFLOAT key increment 由给定的数量递增键的浮点值 DECR key 递减键一次的整数值 DECRBY key decrement 由给定数目递减键的整数值 APPEND key value 追加值到一个键
其中用于操作管理键的命令有:
DEL key 如果存在删除键 DUMP key 返回存储在指定键的值的序列化版本 EXISTS key 此命令检查该键是否存在 EXPIRE key seconds 指定键的过期时间 EXPIREAT key timestamp 指定的键过期时间。在这里,时间是在Unix时间戳格式 PEXPIRE key milliseconds 设置键以毫秒为单位到期 PEXPIREAT key milliseconds-timestamp 设置键在Unix时间戳指定为毫秒到期 KEYS pattern 查找与指定模式匹配的所有键 MOVE key db 移动键到另一个数据库 PERSIST key 移除过期的键 PTTL key 以毫秒为单位获取剩余时间的到期键。 TTL key 获取键到期的剩余时间。 RANDOMKEY 从Redis返回随机键 RENAME key newkey 更改键的名称 RENAMENX key newkey 重命名键,如果新的键不存在 TYPE key 返回存储在键的数据类型的值。
redis 127.0.0.1:6379> set baidu http://www.baidu OK redis 127.0.0.1:6379> append baidu .com (integer) 20 redis 127.0.0.1:6379> get baidu "http://www.baidu.com" redis 127.0.0.1:6379> set visitors 0 OK redis 127.0.0.1:6379> incr visitors (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> incr visitors (integer) 2 redis 127.0.0.1:6379> get visitors "2" redis 127.0.0.1:6379> incrby visitors 100 (integer) 102 redis 127.0.0.1:6379> get visitors "102" redis 127.0.0.1:6379> type baidu string redis 127.0.0.1:6379> type visitors string redis 127.0.0.1:6379> ttl baidu (integer) -1 redis 127.0.0.1:6379> rename baidu baidu-site OK redis 127.0.0.1:6379> get baidu (nil) redis 127.0.0.1:6379> get baidu-site "http://www.baidu.com"
Redis列表是简单的字符串列表,可以类比到C++中的std::list,简单的说就是一个链表或者说是一个队列。可以从头部或尾部向Redis列表添加元素。列表的最大长度为2^32 - 1,也即每个列表支持超过40亿个元素。
Redis list的实现为一个双向链表,即可以支持反向查找和遍历,更方便操作,不过带来了部分额外的内存开销,Redis内部的很多实现,包括发送缓冲队列等也都是用的这个数据结构。
Redis list的应用场景非常多,也是Redis最重要的数据结构之一,比如twitter的关注列表、粉丝列表等都可以用Redis的list结构来实现,再比如有的应用使用Redis的list类型实现一个简单的轻量级消息队列,生产者push,消费者pop/bpop。
redis 127.0.0.1:6379> lpush list1 redis (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> lpush list1 hello (integer) 2 redis 127.0.0.1:6379> rpush list1 world (integer) 3 redis 127.0.0.1:6379> llen list1 (integer) 3 redis 127.0.0.1:6379> lrange list1 0 3 1) "hello" 2) "redis" 3) "world" redis 127.0.0.1:6379> lpop list1 "hello" redis 127.0.0.1:6379> rpop list1 "world" redis 127.0.0.1:6379> lrange list1 0 3 1) "redis"
类似C#中的dict类型或者C++中的hash_map类型。
Redis Hash对应Value内部实际就是一个HashMap,实际这里会有2种不同实现,这个Hash的成员比较少时Redis为了节省内存会采用类似一维数组的方式来紧凑存储,而不会采用真正的HashMap结构,对应的value redisObject的encoding为zipmap,当成员数量增大时会自动转成真正的HashMap,此时encoding为ht。
假设有多个用户及对应的用户信息,可以用来存储以用户ID为key,将用户信息序列化为比如json格式做为value进行保存。
127.0.0.1:6379> hset person name jack (integer) 1 127.0.0.1:6379> hset person age 20 (integer) 1 127.0.0.1:6379> hset person sex famale (integer) 1 127.0.0.1:6379> hgetall person 1) "name" 2) "jack" 3) "age" 4) "20" 5) "sex" 6) "famale" 127.0.0.1:6379> hkeys person 1) "name" 2) "age" 3) "sex" 127.0.0.1:6379> hvals person 1) "jack" 2) "20" 3) "famale"
可以理解为一堆值不重复的列表,类似数学领域中的集合概念,且Redis也提供了针对集合的求交集、并集、差集等操作。
set 的内部实现是一个 value永远为null的HashMap,实际就是通过计算hash的方式来快速排重的,这也是set能提供判断一个成员是否在集合内的原因。
Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
又或者在微博应用中,每个用户关注的人存在一个集合中,就很容易实现求两个人的共同好友功能。
redis> SADD myset "Hello" (integer) 1 redis> SADD myset "World" (integer) 1 redis> SMEMBERS myset 1) "World" 2) "Hello" redis> SADD myset "one" (integer) 1 redis> SISMEMBER myset "one" (integer) 1 redis> SISMEMBER myset "two" (integer) 0
使用集合数据结构的典型用例是朋友名单的实现:
redis 127.0.0.1:6379> sadd friends:leto ghanima paul chani jessica (integer) 4 redis 127.0.0.1:6379> sadd friends:duncan paul jessica alia (integer) 3 redis 127.0.0.1:6379> sismember friends:leto jessica (integer) 1 #不管一个用户有多少个朋友,我们都能高效地(O(1)时间复杂度)识别出用户X是不是用户Y的朋友 redis 127.0.0.1:6379> sismember friends:leto vladimir (integer) 0 redis 127.0.0.1:6379> sinter friends:leto friends:duncan #我们可以查看两个或更多的人是不是有共同的朋友 1) "paul" 2) "jessica" redis 127.0.0.1:6379> sinterstore friends:leto_duncan friends:leto friends:duncan # 可以在一个新的关键字里存储结果 (integer) 2
Redis有序集合类似Redis集合,不同的是增加了一个功能,即集合是有序的。一个有序集合的每个成员带有分数,用于进行排序。
Redis有序集合添加、删除和测试的时间复杂度均为O(1)(固定时间,无论里面包含的元素集合的数量)。列表的最大长度为2^32- 1元素(4294967295,超过40亿每个元素的集合)。
Redis sorted set的内部使用HashMap和跳跃表(SkipList)来保证数据的存储和有序,HashMap里放的是成员到score的映射,而跳跃表里存放的是所有的成员,排序依据是HashMap里存的score,使用跳跃表的结构可以获得比较高的查找效率,并且在实现上比较简单。
Redis sorted set的使用场景与set类似,区别是set不是自动有序的,而sorted set可以通过用户额外提供一个优先级(score)的参数来为成员排序,并且是插入有序的,即自动排序。当你需要一个有序的并且不重复的集合列表,那么可以选择sorted set数据结构,比如twitter 的public timeline可以以发表时间作为score来存储,这样获取时就是自动按时间排好序的。
又比如用户的积分排行榜需求就可以通过有序集合实现。还有上面介绍的使用List实现轻量级的消息队列,其实也可以通过Sorted Set实现有优先级或按权重的队列。
redis 127.0.0.1:6379> zadd dbs 100 redis (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> zadd dbs 98 memcached (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> zadd dbs 99 mongodb (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> zadd dbs 99 leveldb (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> zcard dbs (integer) 4 redis 127.0.0.1:6379> zcount dbs 10 99 (integer) 3 redis 127.0.0.1:6379> zrank dbs leveldb (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> zrank dbs other (nil) redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore dbs 98 100 1) "memcached" 2) "leveldb" 3) "mongodb" 4) "redis"