● final:用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,被其修饰的类不可继承。
● finally:异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
● finalize:Object 类的一个方法,所以Java对象都有这个方法,当某Java对象没有更多的引用指向的时候,会被垃圾回收器回收,该对象被回收之前,由垃圾回收器来负责调用此方法,通常在该方法中进行回收前的准备工作。该方法更像是一个对象生命周期的临终方法,当该方法被系统调用则代表该对象即将“死亡”,但是需要注意的是,我们主动行为上去调用该方法并不会导致该对象“死亡”,这是一个被动的方法(其实就是回调方法),不需要我们调用。
按照异常需要处理的时机分为编译时异常(也叫受控异常)也叫 CheckedException 和运行时异常(也叫非受控异常)也叫 UnCheckedException。Java认为Checked异常都是可以被处理的异常,所以Java程序必须显式处理Checked异常。如果程序没有处理Checked 异常,该程序在编译时就会发生错误无法编译。这体现了Java 的设计哲学:没有完善错误处理的代码根本没有机会被执行。对Checked异常处理方法有两种:
● 第一种:当前方法知道如何处理该异常,则用try...catch块来处理该异常。
● 第二种:当前方法不知道如何处理,则在定义该方法时声明抛出该异常。
运行时异常只有当代码在运行时才发行的异常,编译的时候不需要try…catch。Runtime如除数是0和数组下标越界等,其产生频繁,处理麻烦,若显示申明或者捕获将会对程序的可读性和运行效率影响很大。所以由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序。当然如果你有处理要求也可以显示捕获它们。
Error类和Exception类的父类都是Throwable类,他们的区别如下:
● Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢出等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。
● Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。
●Exception类又分为未检查异常(UnCheckedException)和受检查的异常(CheckedException)。运行时异常ArithmeticException,IllegalArgumentException编译能通过,但是一运行就终止了,程序不会处理运行时异常,出现这类异常,程序会终止。而受检查的异常,要么用 try…catch 捕获,要么用throws字句声明抛出,交给它的父类处理,否则编译不会通过。
1. public int getNum() { 2. try { 3. int a = 1 / 0; 4. return 1; 5. } catch (Exception e) { 6. return 2; 7. } finally { 8. return 3; 9. } 10.}
代码走到第3行的时候遇到了一个MathException,这时第4行的代码就不会执行了,代码直接跳转到catch语句中,走到第 6 行的时候,异常机制有一个原则:如果在catch中遇到了return或者异常等能使该函数终止的话那么有finally就必须先执行完finally代码块里面的代码然后再返回值。因此代码又跳到第8行,可惜第8行是一个return语句,那么这个时候方法就结束了,因此第6行的返回结果就无法被真正返回。如果finally仅仅是处理了一个释放资源的操作,那么该道题最终返回的结果就是2。因此上面返回值是3。
Java对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的Java类表示,所有异常的根类为 java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了两个子类:Error和Exception。
Error表示应用程序本身无法克服和恢复的一种严重问题。
Exception表示程序还能够克服和恢复的问题,其中又分为系统异常和普通异常。
系统异常是软件本身缺陷所导致的问题,也就是软件开发人员考虑不周所导致的问题,软件使用者无法克服和恢复这种问题,但在这种问题下还可以让软件系统继续运行或者让软件死掉,例如,数组下标越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),空指针异常(NullPointerException)、类转换异常(ClassCastException)。
普通异常是运行环境的变化或异常所导致的问题,是用户能够克服的问题,例如,网络断线,硬盘空间不够,发生这样的异常后,程序不应该死掉。
Java为系统异常和普通异常提供了不同的解决方案,编译器强制普通异常必须try..catch处理或用throws声明继续抛给上层调用方法处理,所以普通异常也称为checked异常,而系统异常可以处理也可以不处理,所以编译器不强制用try..catch处理或用throws声明,所以系统异常也称为unchecked异常。
● java.lang.NullPointerException 空指针异常;出现原因:调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象。
● java.lang.ClassNotFoundException 指定的类找不到;出现原因:类的名称和路径加载错误;通常都是程序试图通过字符串来加载某个类时可能引发异常。
● java.lang.NumberFormatException 字符串转换为数字异常;出现原因:字符型数据中包含非数字型字符。
● java.lang.IndexOutOfBoundsException 数组角标越界异常,常见于操作数组对象时发生。
● java.lang.IllegalArgumentException 方法传递参数错误。
● java.lang.ClassCastException 数据类型转换异常。
● java.lang.NoClassDefFoundException 未找到类定义错误。
● SQLException SQL 异常,常见于操作数据库时的 SQL 语句错误。
● java.lang.InstantiationException 实例化异常。
● java.lang.NoSuchMethodException 方法不存在异常。
● throw:
throw 语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。
throw是具体向外抛出异常的动作,所以它抛出的是一个异常实例,执行throw一定是抛出了某种异常。
● throws:
throws语句是用在方法声明后面,表示如果抛出异常,由该方法的调用者来进行异常的处理。
throws主要是声明这个方法会抛出某种类型的异常,让它的使用者要知道需要捕获的异常的类型。
● throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这种异常。