最近一直在纠结一个问题,就是用C++开发程序,找不到合适做界面的东西。
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SDK这个玩意太难李,除非搞底层的,估计不用
WTL,被微软判了死刑
MFC ,被微软判了死缓
QT,扬言是当前不二选择,不过用起来很不爽,资料少,软件大,还收费,开发环境差劲
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所以我打算走了一条新路(也可能是邪路),就是基于IPC(进程通讯)技术。
用C#语言相关东西做GUI。 用C++做底层逻辑,然后用IPC建立数据通道
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这个IPC的实现方式还是非常多的,见下表:
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我打算一口吃个胖子,直接上共享内存,这种方式开销最小,速度最快
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首先来个开胃菜:在WIN10里面,用C#创建共享内存,然后用C++读取。IDE是VS2019××
C#代码如下:
using System; using System.IO.MemoryMappedFiles;//MemoryMappedFile的头文件 namespace CSharp { class Program { static void Main(string[] args) { // 定义内存大小 int size = 1024; //创建共享内存 MemoryMappedFile shareMemory = MemoryMappedFile.CreateOrOpen("global_share_memory", size); Console.WriteLine("创建共享内存完成..."); //线程等待10秒 System.Threading.Thread.Sleep(10000); var stream = shareMemory.CreateViewStream(0, size); string value = "Hello World"; byte[] data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(value); stream.Write(data); stream.Dispose(); Console.ReadKey(); Console.WriteLine("Hello World!"); } } }
C++代码如下:
// CPlusPlus.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 // #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; int main() { LPVOID pBuffer; HANDLE hMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, L"global_share_memory"); if (NULL == hMap) { std::cout << "无共享内存..." << std::endl; } else { while (true) { Sleep(1000); pBuffer = MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0); std::cout << "读取共享内存数据:" << (char*)pBuffer << std::endl; } } std::cout << "Hello World!\n"; } // 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单 // 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单 // 入门使用技巧: // 1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件 // 2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理 // 3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息 // 4. 使用错误列表窗口查看错误 // 5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目 // 6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
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必要的说明:
1)先开启C#的程序
2)在开启C++的程序
3)然后就可以看到C++的程序里面读取共享内存里面的数据