是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。简单的说:就是我们写的代码。(静态)
(1)进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。(动态)
(2)进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程
(3)一旦启动一个进程,就会“吃掉”一定的CPU和内存
(1)线程由进程创建的,是进程的一个实体
(2)一个进程可以拥有多个线程
(3)通俗理解进程与线程:启动迅雷(进程),下载多个文件(线程)。
同一个时刻,只允许执行一个线程
同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
同一个时刻,多个任务交替执行。但是本质上还是执行一个任务。造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发。
(1)同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。
(2)并发与并行可以同时存在
(1)继承Thread类,重写run方法
(2)实现Runnable接口,重写run方法
(1)当一个类继承了 Thread 类, 该类就可以当做线程使用
(2)我们会重写 run 方法,写上自己的业务代码
(3)Thread 类 实现了 Runnable 接口的 run 方法
(1)实现Runnable接口的类A,该A类对象无法使用start()开始线程。而是先创建一个Thread类的对象b,将A类的对象放入其中,再用b.start()启动线程。
(1)先Run程序 (2)点击进入Terminal
(3)在终端输入JConsole
(4)连接查看
(5)主线程与子线程并发执行
(6)主线程结束后,子线程未结束,子线程继续执行
(1)进程一开始,启动主线程main,与此同时,启动子线程Thread-0;
(2)主线程main,与子线程Thread-0并发执行
(3)但主线程执行完后,若子线程还未执行完,进程不会退出。等到所有线程执行完毕,才退出。
(1)如果在main方法中若是执行:cat.run(),则只有主线程,此时run只是一个普通的方法。
(2)如果在main方法中若是执行:cat.start(),则在主线程执行过程中,启动了一个新的子线程。
(1)java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。
(2)java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程。
(3)实现Runnable接口的类A,该A类对象无法使用start()开始线程。而是先创建一个Thread类的对象b,将A类的对象放入其中,再用b.start()启动线程。
(4)此处(3)用到一种设计模式–代理模式
(1)Thread类代理完成线程的启动
(2)代码模拟Thread类的代理模式
(3)示例代码
设置线程名称,使之与参数name相同
返回该线程的名称
使该线程开始执行,Java虚拟机底层调用该线程的 start0方法
调用线程对象 run方法;
更改线程的优先级
获取线程的优先级
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。线程的静态方法。
中断休眠的线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功。如果资源够用,也不会礼让成功。该方法是静态方法。
(1)start底层会创建新的线程,调用run,run 就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
(2)线程优先级的范围
也叫工作线程,以线程的任务执行完 或 通知方式结束线程
一般是为用户线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
只需要在线程启动前,加入:线程对象.setDaemon(true);
(1)在多线程编程中,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
(2)也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。
(1)同步代码块
得到对象的锁,才能操作同步代码
synchronized(对象){ 需要被同步代码; }
(2)synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法
public synchronized void m (String name){ 需要被同步的代码; }
(3)通俗理解:
就好像某个人上厕所前先把门关上(上锁),完事后再出来(解锁),那么其它人就可再使用厕所了。
(4)代码示例:
(1)Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
(2)每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
(3)关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
(4)同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
(5)同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)。即,非静态的同步方法,锁是在对象上面。
(6)同步方法(静态的)的锁为当前类本身。即,静态的同步方法,锁是在类上面。
举例1.
静态同步方法的锁为当前类本身, 锁是加在 exercise03.class
public synchronized static void m1() { }
举例2.
在静态方法中,实现一个同步代码块.
public static void m2() { synchronized (exercise03.class) { System.out.println("m2"); } }
举例3.
非静态同步方法, 在同一时刻, 只能有一个线程来执行 sell 方法
public synchronized void sell1() { }
举例4.
在非静态方法中,实现一个同步代码块,这时锁在 this 对象,或者object对象
Object object = new Object(); public void sell2() { synchronized (object 或者 this) { if (ticketNum <= 0) { System.out.println("售票结束..."); loop = false; return; } } }
(1)同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
(2)如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
(3)实现的步骤,需要先分析上锁的代码,选择同步代码块或同步方法【优先选择同步代码块,因为范围小,效率高】要求多个线程的锁对象为同一个
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生。
尽量避免在一个代码块去抢夺两个锁
(1)当前线程的同步方法、同步代码块执行结束。
案例: 上厕所,完事出来
(2)当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return。案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来
(3)当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束。案例: 没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来
(4)当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去
(1)线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁。
案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会
(2)线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。
提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用