对于读取本地文件,很多时候需要预先知道本地文件的大小在进行读取。网上给出的方案是移动文件指针,计算文件头和文件尾的偏移,计算出文件的大小。但是我总觉得这样做可能会与读取文件一样消耗性能,为了解决这个问题,我写了如下例子验证了一下。
#include <iostream> #include <fstream> #include<Windows.h> using namespace std; class CTimer { public: CTimer(void); ~CTimer(void); int time_in(); double time_out(); private: LARGE_INTEGER litmp; LONGLONG qt1, qt2; double dft, dff, dfm; }; CTimer::CTimer(void) { } CTimer::~CTimer(void) { } int CTimer::time_in() { QueryPerformanceFrequency(&litmp);//获得时钟频率 dff = (double)litmp.QuadPart; QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得初始值 qt1 = litmp.QuadPart; return 1; } double CTimer::time_out() { QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得终止值 qt2 = litmp.QuadPart; dfm = (double)(qt2 - qt1); dft = dfm / dff;//获得对应的时间值 return dft; } int main() { string file_name = "D:/Work/test.zip"; CTimer timer; ifstream ifs(file_name, std::ios::binary | std::ios::in); if (!ifs.is_open()) { return 0; } timer.time_in(); ifs.seekg(0, std::ios::end); int len = ifs.tellg(); ifs.seekg(0, std::ios::beg); cout << "获取文件长度耗时:" << timer.time_out() << "秒" << endl; timer.time_in(); char *buff = new char[len]; ifs.read(buff, len); delete[]buff; timer.time_out(); cout << "读取文件耗时:" << timer.time_out() << "秒" << endl; return 1; }
如上所示,我写了一个计时器,分别统计偏移文件指针计算文件长度与读取整个文件的耗时,运行结果如下:
可以看到,偏移文件指针带来的时间消耗非常小,几乎可以忽略不记。通过这个方法,不仅可以很快计算文件长度,还可以根据需要读取文件的特定位置,从而达到节省性能的目的。