Java教程

实验三(四则运算系统)四(图形面积系统)

本文主要是介绍实验三(四则运算系统)四(图形面积系统),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

1.根据需求,用面向对象的方式定义一个计算器类(Calculator);
2.由于计算器能对两个数字进行各种运算,所以定义两个成员变量表示两个运算数;
3.编写4个成员方法,分别实现加(add)、减(minus)、乘(multiple)、除(divide)四类运算。
4.定义构造函数对成员变量赋初值;

import java.util.Scanner;

public class CalculatorDemo {
    public static double a;
    public static double b;
    public static boolean flag=true;
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        Calculator ca = new Calculator();//构造方法
        do{
            System.out.print("请输入要执行的运算法则:");
            int n=scanner.nextInt();
            System.out.println();
            if(n==1){
                System.out.println("请输入两个数字:");
                System.out.println(ca.MyAdd(scanner.nextDouble(),scanner.nextDouble()));
            }
            if(n==2){
                System.out.println("请输入两个数字:");
                System.out.println(ca.MySub(scanner.nextDouble(),scanner.nextDouble()));
            }
            if(n==3){
                System.out.println("请输入两个数字::");
                System.out.println(ca.MyMult(scanner.nextDouble(),scanner.nextDouble()));
            }
            if(n==4){
                System.out.println("请输入两个数字:");
                System.out.println(ca.MyDiv(scanner.nextDouble(),scanner.nextDouble()));
            }
            if(n!=1&&n!=2&&n!=3&&n!=4){
                System.out.println("确定退出吗?(Y)");
                String t=scanner.next();
                if(t.equals("Y")) {
                    flag = false;
                }
                else {
                    System.out.println("输入错误。。。");
                }

            }
        }while(flag);//控制结束
    }
}

public class Calculator {
    public static double MyAdd(double a,double b){
        return a+b;
    }
    public static double MySub(double a,double b){
        return a-b;
    }
    public static double MyMult(double a,double b){
        return a*b;
    }
    public static double MyDiv(double a,double b){
        return a/b;
    }
}

.编写一个 Java 应用程序,该程序中有 3 个类:Triangle、T rapezium 和 Circle,分别用来 表示三角形、梯形和圆形。具体要求如下。
Triangle 类具有类型为 double 的三个边、周长以及面积属性,Triangle 类具有构造方法初始化属性和返回周长、面积以及修改三个边的功能。另外,Triangle 类还具有一个 boolean 型的属性,该属性用来判断三个数能否构成一个三角形。
Trapezium 类具有类型为 double 的上底、下底、高以及面积属性,具有构造方法初始化属性和返回面积的功能。
Circle 类具有类型为double的半径、周长以及面积属性,具有构造方法初始化属性和返回周长、面积的功能。
生成实例测试该类。

import java.util.Scanner;

public class Demo01 {
    public static double a;
    public static double b;
    public static double c;
    public static boolean flag = true;

    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        Triangle triangle = new Triangle();
        Trapezium trapezium = new Trapezium();
        Circle circle = new Circle();//构造方法
        do {
            System.out.println("请输入要选择的服务:");
            int n = scanner.nextInt();
            if (n == 1) {
                System.out.println("请输入三角形三边");
                a = scanner.nextDouble();
                b = scanner.nextDouble();
                c = scanner.nextDouble();
                if (triangle.TriangleF(a, b, c)) {
                    System.out.println("该三角形面积为:" + triangle.TriangleS(a, b, c));
                    System.out.println("该三角形周长为:" + triangle.TriangleC(a, b, c));
                } else {
                    System.out.println("构不成三角形!!!!");
                }
            }
            if (n == 2) {
                System.out.println("请输入梯形上底和下底和高:");
                a = scanner.nextDouble();
                b = scanner.nextDouble();
                c = scanner.nextDouble();
                System.out.println("梯形面积为:" + trapezium.TrapeziumS(a, b, c));
                }
                if (n == 3) {
                    System.out.println("请输入圆的半径:");
                    a = scanner.nextDouble();
                    System.out.println("圆的面积为:" + circle.CircleS(a));
                    System.out.println("元的周长为:" + circle.CircleC(a));
                }
        } while (flag);
    }
}

public class Triangle {
    public static boolean TriangleF(double a,double b,double c) {
        if(a+b>c&&a+c>b&&c+b>a) return true;
        else return false;
    }
    public static double TriangleC(double a,double b,double c){
        return a+b+c;
    }
    public static double TriangleS(double a,double b,double c) {
        double p=(a+b+c)/2;
        double S=Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
        return S;
    }

}

public class Trapezium {
    public static double TrapeziumS(double a,double b,double h) {
        double S=((a+b)*h)/2;
        return S;
    }
}

public class Circle {
    public static double CircleC(double R){
        return 2*Math.PI*R;
    }
    public static double CircleS(double R) {
        return Math.PI*R*R;
    }
}

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