包位置:String位于java.lang包下
说明:所有字符串的字面值,都是此类的实例(也就是说,带双引号的,就是String类的对象 ☆)
字符串特点:☆
①字符串的内容永不可变
String s = "abc"; s = s + "123"; // 那么为什么可以拼接字符串123呢? //1、String直接定义的字符串在常量池中,如果重新给s给值其实是常量池中重新开辟了一个空间给abc123,原来的abc不会变 会变成垃圾。
②双引号直接写的字符串是共享的 (字符串常量池)
③字符串在效果上,相当于是char[]字符数组,但是底层原理是byte[]字节数组 ☆
字符串常量池在堆中(池:pool)
结论:程序中,直接写上的双引号字符串,就在字符串常量池中 ☆(自己new的不在池里)
例题:
重要说明:
对于基本类型来说,==是进行数值的比较
对于引用类型来说,==是进行地址值的比较(注意:字符串无法打印地址值 )
如果字符串想要对比数值,则可以用equals() ☆
但在实际项目中常用来比较String字符串的内容相等是为什么呢?
那是因为对于String(还有Date,Integer)类型重写了equals方法,使其比较的是存储对象的内容是否相等,而不是堆内存地址。
==和equal比较的都是内存地址,因为equal没有被重写,没有被重写的equal都是object的equal方法
下面Demo02类就是重写了equals和hashCode方法 所以不是比较的内存地址,而是比较的属性等
String类自动重写了hashCode和equals方法
String是一个特殊的包装类数据。可以用: String str = new String("abc"); String str = "abc"; 两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。 而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中(字符串池)有没有存放"abc", 如果没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向”abc”, 如果已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。 用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。 因此用第二种方式创建多个”abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。 而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象, 从而加重了程序的负担。 另一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。 担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的对象。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。 由于String类的immutable(不变)性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。
内存图说明:
说明:字符串是常量,不可改变(底层是byte[]数组,被final修饰)
解决方式:字符串缓冲区可以改变,可以增强字符串操作的效率
缓冲区原理:底层也是一个数组,但没有被final修饰,就是一个数组,这个数组的初始容量为16,如果超过16,会自动扩充为32,成倍扩充 ☆
StringBuffer主要是继承的AbstractStringBuilder
常用方法:
①append():追加
②toString():转成普通字符串
String与StringBuffer可以相互转换 ☆
String -> StringBuffer 是正常使用StringBuilder有参构造方法
StringBuffer->String 是调用toString()方法
String : 具有不变性, 指的是一旦声明不可改变, 如果进行拼接会开辟新的内存空间, 如果在循环中或拼接次数比较多
效率极低, String为什么要设计成不变性的特点: 字面池(字符串池), 声明变量及使用 性能好
StringBuffer: 拼接性能好,不会像String一样 开辟新的内存空间, 线程安全 源码中加了锁