ArrayList 类是一个可以动态修改的数组,与普通数组的区别就是它是没有固定大小的限制,我们可以添加或删除元素
将元素插入到指定位置的动态数组中,如果 index 没有传入实际参数,元素将追加至数组的最末尾。
返回值:如果成功插入元素,返回 true。
判断元素是否在动态数组中
返回值:如果指定的元素存在于动态数组中,则返回 true。如果指定的元素不存在于动态数组中,则返回 false。
判断动态数组是否为空
返回值:如果数组中不存在任何元素,则返回 true。如果数组中存在元素,则返回 false。
返回动态数组中元素的数量
删除动态数组里的单个元素
返回值:如果传入元素,删除成功,则返回 true。如果传入索引值,则返回删除的元素。
通过索引值获取动态数组中的元素
返回值:返回动态数组中指定索引处的元素。
从动态数组中返回指定元素的位置的索引值。如果 obj 元素在动态数组中重复出现,返回在数组中最先出现 obj 的元素索引值。
如果动态数组中不存在指定的元素,则该 indexOf() 方法返回 -1。
删除动态数组中的所有元素
对字符或数字列表进行排序
LinkedList(链表) 类似于 ArrayList,是一种常用的数据容器。与 ArrayList 相比,LinkedList 的增加和删除的操作效率更高,而查找和修改的操作效率较低。
返回计算链表的大小
2、boolean add(E e)
将指定的元素追加到此列表的末尾。
3、void addFirst(E e)
在此列表的开头插入指定的元素。
4、E peek()
检索但不删除此列表的头部(第一个元素)。
5、E pop()
删除并返回此列表的第一个元素
6、boolean contains(Object o)
如果此列表包含指定的元素,则返回true
7、void push(E e)
将元素插入此列表的前面,此方法相当于addFirst(E)
HashSet 基于 HashMap 来实现的,是一个不允许有重复元素的集合。HashSet 允许有 null 值。HashSet 是无序的,即不会记录插入的顺序。
如果指定的元素尚不存在,则将其添加到此集合中。 如果此set已包含该元素,则调用将保持set不变并返回false
。
如果此set包含指定的元素,则返回true
。
如果存在,则从该集合中移除指定的元素,返回true
从该集中删除所有元素。 此调用返回后,该集合将为空。
如果此集合不包含任何元素,则返回 true
。
返回此集合中的元素数
HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
HashMap 实现了 Map 接口,根据键的 HashCode 值存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一条记录的键为 null,不支持线程同步。
将指定的键/值对插入到 HashMap 中。
如果插入的 key 对应的 value 已经存在,则执行 value 替换操作,返回旧的 value 值,如果不存在则执行插入,返回 null。
如果 HashMap 中不包含任何键/值对的映射关系则返回 true,否则返回 false。
返回 hashMap 中键/值对的数量
如果 hashMap 中是否存在指定的 key 对应的映射关系返回 true,否则返回 false。
返回映射中包含的映射的 Set 视图
entrySet() 方法可以与 for-each 循环一起使用,用来遍历迭代 HashMap 中每一个映射项。
for(Entry<String, Integer> entry: numbers.entrySet()) { System.out.print(entry); System.out.print(", "); }
替换 hashMap 中是指定的 key 对应的 value,如果 oldValue 不存,对 key 对应对 value 执行替换,返回 key 对应的旧值,如果存在则替换成功返回 true。
获取指定 key 对应对 value