事情的起因是帮助一个朋友写一个程序,来控制他们单位的铃声,平时竟然是手动打铃(阔怕)
事情的第一步:理清思路。需要用到python的几个知识:1、tkinter一些函数控件,2、控件和函数之间的联系(主用TreeView控件),3、读写数据入txt文档(高级版可换为数据库),4、数据的类的封装。
需要其他方面的知识:1、简单设计界面布局,2、确保程序易于使用的不反人类细节。
考虑清楚后,那么我开始学习一下相关知识。
(1)python中作为面向对象的一份子,Class(类)和Instance(实例)的两个概念必须要清楚,
class Student(object): pass
class
后面紧接着是类名,Student
,紧接着是(object)
,表示该类是从哪个类继承下来的,如果没有合适的继承类,就使用object
类,这是所有类最终都会继承的类。
HandClap
class Student(object): def __init__(self, name, score): self.name = name self.score = score
注意到__init__方法的第一个参数永远是self,表示创建的实例本身,因此,在__init__方法内部,就可以把各种属性绑定到self,因为self就指向创建的实例本身。 有了__init__方法,在创建实例的时候,就不能传入空的参数了,必须传入与__init__方法匹配的参数,但self不需要传,Python解释器自己会把实例变量传进去: eg: Tom = Student('Bart Simpson', 59) 要定义一个方法,除了第一个参数是self外,其他和普通函数一样。要调用一个方法,只需要在实例变量上直接调用,除了self不用传递,其他参数正常传入。 PS:看了网上几个教程,有的class类出现不同的写法: class App: class App(): class App(Frame): 需要特别说明的是,不带()与带()效果一样,而Class A(B):是继承关系,A继承了B。 (2)tkinter中ttk中的Treeview控件,
ttk.Treeview(self.frame_center, show="headings", height=18, columns=("a", "b", "c", "d", "e"))
show="heading"表示第一行是隐藏的,show="tree"表示显示第一行。
其实项目没什么难度,贴上源代码:
# coding=utf-8 import tkinter from tkinter import ttk import os,sys import time from playsound import playsound import threading import winsound class Application(): def __init__(self,master): self.master=master #master就是Tk(),也就是windows self.num01=0 # 用于两个button状态切换 self.run01=1 # 用于 启动和停止 状态切换,1为启动 self.datatxt = "日常模式_保存配置.txt" #用于 储存生成txt文件 def creatThings(self): self.myStr01 = tkinter.StringVar() #如果想让该变量成为整个Class的全局变量,则必须加self self.myStr01.set('正在运行') self.myVar01 = tkinter.IntVar() self.buttonA1=tkinter.Button(self.master,text="日常",bg='#D1EEEE',width=20,command=self.buttonA1_Func) self.buttonB2=tkinter.Button(self.master,text="特殊",bg='#D1EEEE',width=20,command=self.buttonB2_Func) self.buttonA1.pack() self.buttonB2.pack() self.label_status=tkinter.Label(self.master,text="当前状态",background="#ffffe0",width=20) self.label_status.pack() self.label_st2=tkinter.Label(self.master,bg='green', fg='yellow', font=('Arial', 12), width=10, textvariable=self.myStr01) self.label_st2.pack() self.radioButtonA1=tkinter.Radiobutton(self.master,text="启动",variable=self.myStr01,value='启动',command=self.Change_SelectionA) # 其中variable=self.myStr01, value='启动'的意思就是,当我们鼠标选中了其中一个选项,把value的值'启动'放到变量self.myStr01中,然后赋值给variable self.radioButtonB2 = tkinter.Radiobutton(self.master, text="停止",variable=self.myStr01,value='停止',command=self.Change_SelectionB) self.radioButtonA1.pack() self.radioButtonB2.pack() self.buttonC3 = tkinter.Button(self.master, text="保存当前配置",width=15,height=2,command=self.Set2Txt)# self.buttonC3.pack() self.buttonD4 = tkinter.Button(self.master, text="新建事件",width=15,height=2,command=self.New_Building) self.buttonD4.pack() def creatTree(self): treecol=["序号","时间","事件","铃声"] global tree tree=self.tree=ttk.Treeview(self.master,columns=treecol, height=10, show="headings") tree.column('0', width=50, anchor='center') # 指定第一列的宽度和名称, 如果show = "headings", 这一列就被隐藏。 tree.column('1', width=150, anchor='center') #表示列,headings时不显示 tree.column('2', width=150, anchor='center') tree.column('3', width=350, anchor='center') tree.heading('0', text='序号') tree.heading('1', text='时间') tree.heading('2', text='事件') tree.heading('3', text='铃声') self.data = {"item0": ["1", "06:20", "起床", "起床号.mp3"],"item1": ["2", "06:30", "早操", "早操号.mp3"]} tree.insert('', 'end', values=self.data["item0"]) tree.insert('', 'end', values=self.data["item1"]) #这里,使用字典不适合,无序 self.newdata = {"num01": ["", "", "", ""]} tree.pack() #这一行是必须的 tree.bind('<ButtonRelease-1>', self.Tree_Selection) print("阶段执行检测") def Gui_arrange(self): self.buttonA1.place(x=100, y=20) self.buttonB2.place(x=300, y=20) self.tree.place(x=50,y=100) self.label_status.place(x=950,y=80) self.label_st2.place(x=980,y=105) self.radioButtonA1.place(x=950,y=150) self.radioButtonB2.place(x=1050, y=150) self.buttonC3.place(x=1000,y=500) self.buttonD4.place(x=600,y=500) #各种点击函数集合: def Change_SelectionA(self): #用于点选框变更 self.label_st2.config(text=self.myStr01.get()) self.run01=1 def Change_SelectionB(self): # 用于点选框变更 self.label_st2.config(text=self.myStr01.get()) self.run01=0 def WriteToTree(self): #未完成 #清空newdata中原始数据 for item in self.tree.get_children(): self.tree.delete(item) f2=open(os.getcwd()+r"\\"+self.datatxt,'r') #读数据文件datatxt cont2=f2.readlines() #self.newdata = {"num01": ["", "", "", ""]} #当然上面这个不行 self.newdata = cont2 for i in range(len(self.newdata)): ''' for j in range(len(cont2[0])): # 取数组中一个元素的最大长度 self.newdata[i][j].replace('\'','') ''' a=self.newdata[i] b=a.replace('\'','') # b是字符串 c=b.split(',') # c变为了数组 self.tree.insert('',i,values=c) #self.tree.update() 该行好像没起什么作用 # self.tree.insert('','end',values=["1", "06:20", "起床", "起床号2.mp3"]) def New_Building(self): self.tree.insert('','end',values=["1", "06:20", "起床", "起床号2.mp3"]) def Tree_Selection(self,event): #这里的event和前面的self是同一个东东, 如果单一参数的话会报错 for item2 in tree.selection(): item_text=tree.item(item2 ,"values") #item是I001、I002 print(item_text[1:3]) print(item_text) #item1 = tree.selection()[0] #print(item1) column = tree.identify_column(event.x) #列column row=tree.identify_row(event.y) #行row print("正确的column是"+column) print("the items has been selected = ",tree.selection()) entryedit=tkinter.Text( self.master,width=40,height=2) entryedit.place( x=90,y=60) def save_edit(): print("==== = ", tree.selection()) tree.set(item2 ,column=column,value=entryedit.get(0.0,"end").replace('\n','')) # 官方手册解释 set the value of given column in given item to the specified value. entryedit.destroy() Obutton.destroy() Obutton=tkinter.Button( self.master,text="更 改",bg="gray",width=4,command=save_edit) Obutton.place( x=390,y=60) def Set2Txt(self): print("num01:",self.num01) if self.num01==0: file01= open(currentDir+'\\日常模式_保存配置.txt','w') for i in range(21): # 写入数据 #问题是如何输出当前表格数的最大行数,以后再说 try: item_text = tree.item( "I00"+str(i+1), "values") #这是针对列表写的 file01.write(str(item_text).replace("(", "").replace(")", "") + '\n') #这是针对列表写的 except: #file01.write(str(item_text).replace("(","").replace(")","")+'\n') pass file01.close() elif self.num01==1: file02= open(currentDir+'\\休息模式_保存配置.txt','w') for i in range(21): # 写入数据 #问题是如何输出当前表格数的最大行数,以后再说 try: item_text = tree.item( "I00"+str(i+1), "values") file02.write( str(item_text).replace("(", "").replace(")", "") + '\n') except: pass file02.close() def buttonA1_Func(self): self.num01 = 0 self.buttonA1['bg']='#71C671' self.buttonB2['bg'] = '#D1EEEE' print("效果生成 =0") self.datatxt="日常模式_保存配置.txt" self.WriteToTree() #导入日常模式—数据 pass def buttonB2_Func(self): self.num01 = 1 self.buttonB2['bg']='#71C671' self.buttonA1['bg'] = '#D1EEEE' print("效果生成 =1") self.datatxt = "休息模式_保存配置.txt" self.WriteToTree() # 导入休息模式—数据 pass def Test(self): print("纯测试") def Belling(self): self.num01 = 0 #日常模式0 休息模式1 #currentDir = os.getcwd() while True & self.run01==1: if self.num01 == 0: self.datatxt = "日常模式_保存配置.txt" elif self.num01 == 1: self.datatxt = "休息模式_保存配置.txt" f1 = open(os.getcwd() + r"\\" + self.datatxt, 'r') contect = f1.readlines() # contect = [] # print(contect) f1.close() t = time.localtime() now = time.strftime( "%H %M", t).split() for i in contect: print(i) print("闹铃监测正在运行中...") a = i.split( ',') #print(a[1]) # 時間 06:20 #print(a[3]) # 铃声 起床号.mp3 h = a[1].replace('\'','').replace(' ','').split(':') a2=h a3=a[ 3].replace('\'','').replace('\n','').replace(' ','') a4=(currentDir+'\\'+a3) if h[0] == now[0] and h[1] == now[1]: print("时间到!") #playsound(r'C:\Users\Jesse Eisenberg\PycharmProjects\Zidonghua\ZidonghuaExcel\一个闹铃.mp3') #playsound(a4) #playsound(currentDir + '\\' + a[3]) #采用playsound会报线程错误 a4='C:\\Users\\Jesse Eisenberg\\PycharmProjects\\Zidonghua\\ZidonghuaExcel\\一个闹铃.wav' winsound.PlaySound(a4, winsound.SND_FILENAME) time.sleep( 56) else: #time.sleep(0.5) continue def mainpro(): windows = tkinter.Tk() windows.title( "打铃系统v1.0") windows.geometry( '1200x600') windows.resizable( 0,0) #禁止更改窗口大小 app = Application(windows) app.creatTree() app.creatThings() app.Gui_arrange() app.Test() def looppro(): app.Belling() threadObj01 = threading.Thread( target=looppro) threadObj01.start() windows.mainloop() sys.exit()currentDir=os.getcwd() print("os.getcwd()=%s" % os.getcwd()) if __name__ == '__main__': print("game starts") mainpro() print("game ends") #开始之后,闹铃检测程序自动启动,点击“停止”圆框选项后,闹铃检测程序停止,在按“启动”圆框选项,程序并未启动