Net Core教程

C#中常用的公式总结

本文主要是介绍C#中常用的公式总结,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

点到圆心的距离

Mathf.Sqrt(p.x * p.x + p.y * p.y);

极坐标的角度

float a = (Mathf.Atan2(p.y, p.x) + Mathf.PI) / (Mathf.PI * 2);

笛卡尔坐标系转极坐标

float r = Mathf.Sqrt(p.x * p.x + p.y * p.y);
float a = (Mathf.Atan2(p.y, p.x) + Mathf.PI) / (Mathf.PI * 2);
return new Vector2(r, a);

极坐标转笛卡尔坐标系

float x = Mathf.Sqrt(r) * Mathf.Cos(a * Mathf.PI);
float y = Mathf.Sqrt(r) * Mathf.Sin(a * Mathf.PI);
return new Vector2(x, y);

这篇关于C#中常用的公式总结的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!