面向休想的三个基本特征(封装,继承,多态)
封装,也就是把客端事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行隐藏
封装的规则:
1将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问;
2通过该类提供的方法来实现对隐藏信息操作和访问;
封装的实现:
1 修改属性私有(设为private)
2.创建get/set方法(设为public用于属性的读写)
3.在get/set方法中加入属性控制语句(对属性的合法性进行判断)