强制转换 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入 (int)23.7 == 23; (int)-45.89f == -45 会发生精度损失
四种整数类型:byte short int long 布尔类型(逻辑判断):boolean 浮点类型 :float double 字符类型 :char
引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了 对象、数组都是引用数据类型。 所有引用类型的默认值都是null。 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。
常量在程序运行时是不能被修改的。被final关键字修饰常量
低------------------->高
byte,short,char—> int —> long—> float —> double
数据类型转换必须满足如下规则:
不能对boolean类型进行类型转换。
不能把对象类型转换成不相关类的对象。
在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
转换过程中可能导致溢出或损失精度