Linux教程

Linux内核同步和异步

本文主要是介绍Linux内核同步和异步,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

介绍

kernel有很多的同步和异步机制,做简单整理,力求能够熟练使用。

1.同步机制

  • 并发:多个执行单元同时被执行
  • 竞态:并发的执行单元对共享资源(硬件资源和软件上的全局变量等)的访问导致竞争状态。
    并发与竞态。

假设有2个进程试图同时向一个设备的相同位置写入数据,就会造成数据混乱。处理并发常用的技术:加锁或者互斥,即确保在任何时间只有一个执行单元可以操作共享资源。在Linux内核中主要通过semaphore机制和spin_lock机制实现。

1.1 信号量

Linux内核信号量在概念和原理上与用户信号量一样的,但是它不能在内核之外使用,它是一种睡眠锁.

如果有一个任务想要获得已经被占用的信号量时,信号量会将这个进程放入一个等待队列,然后让其睡眠当持有信号量的进程将其释放后,处与等待队列中任务被唤醒,并让其获得信号量。

  • 信号量在创建时需要设置一个初始值,表示允许几个任务同时访问该信号量保护的共享资源。初始值为1就变成互斥锁(Mutex),即同时只能有一个任务可以访问信号量保护的共享资源。
  • 当任务访问完被信号量保护的共享资源后,必须释放信号量。释放信号量通常把信号量的值加1实现,如果释放后信号量的值为非正数,表明有任务任务等待当前信号量,因此要唤醒信号量的任务。

信号量的实现也是与体系结构相关的,定义在<asm/semaphore.h>中,struct semaphore类型用类表示信号量。

1.定义信号量

struct semaphore sem;

2.初始化信号量

void sema_init(struct semaphore*sem,int val) 

该函数用于初始化信号量设置信号量的初值,它设置信号量sem的值为val;

互斥锁

void init_MUTEX(struct semaphore*sem);

该函数用于初始化一个互斥锁,即它把信号量sem的值设置为1.

void init_MUTEX_LOCKED(struct semaphore*sem);

该函数也用于初始化一个互斥锁,但它把信号量sem的值设置为0,即一开始就处于已锁状态。

定义与初始化工作可由如下宏完成:

  • DECLARE_MUTEX(name)定义一个信号量name,并初始话它的值为1.
  • DECLARE_MUTEXT_LOCKED(name)定义一个信号量name,但把它的初始值设置为0,即创建时就处于已锁的状态。

3.获取信号量

void down(struct semaphore*sem);

获取信号量sem,可能会导致进程睡眠因此不能在中断上下文使用该函数。 该函数将把sem的值减1:

  • 如果信号量的sem值为非负,就直接返回.
  • 否则调用者将被挂起。直到别的任务释放该信号量才能继续运行
int down_interruptible(struct semaphore*sem);

获取信号量sem.如果信号量不可用,进程将被置为TASK_INTERRUPTIBLE类型的睡眠状态。该函数返回值来区分正常返回还是被信号中断返回:

  • 如果返回0,表示获得信号量正常返回
  • 如果被信号打断,返回-EINTR.
int dow_killable(struct semaphore*sem);

获取信号量sem,如果信号量不可用,进程将被设置为TASK_KILLABLE类型的睡眠状态. 注:down()函数已经不建议继续使用。建议使用down_killable()或down_interruptible()函数。

4.释放信号量

void up(struct semaphore*sem);

该函数释放信号量sem,即把sem的值加1,如果sem的值为非正数,表明有任务等待该信号量,因此唤醒这些等待者。

1.2 自旋锁

自旋锁最多只能被一个可执行单元持有。自旋锁不会引起调用者睡眠,如果一个执行难线程试图获得一个已经持有的自旋锁,那么线程就会一直进行忙循环,一直等待下去在那里看是否该自旋锁的保持者已经释放了锁,“自旋”就是这个意思。

1.初始化

spin_lock_init(x);

该宏用于初始化自旋锁x,自旋锁在使用前必须先初始化。

2.获取锁

spin_lock(x)

获取自旋锁lock,如果成功,立即获得锁,并马上返回,否则它将一直自旋在那里,直到该自旋锁的保持者释放。

spin_trylock(x)

试图获取自旋锁lock,如果能立即获得锁,并返回真,否则立即返回假。它不会一直等待释放.

3.释放锁

spin_unlock(x)

释放自旋锁lock,它与spin_lockspin_trylock配对。锁用完要进行释放

1.3 信号量与自旋锁比较

  • 信号量可能允许有多个持有者,而自旋锁任何时候只能允许一个持有者.当然也有信号量叫互斥信号量(只能一个持有者),允许有多个持有者的信号量叫计数信号量
  • 信号量适合保持较长时间,而自旋锁适合于保持时间非常短的情况,在实际应用中自旋锁控制代码只有几行,而持有自旋锁的时间也不会超过两次上下文切换的时间,因此线程一旦要进行切换,就至少花费出人两次,自旋锁的占用时间如果远远长于两次上下文切换,我们就应该选择信号量。

2.异步

主要使用队列来形成一种类似"缓冲",从而产生异步。这个缓冲可以是数据,可以是"函数"。

2.1 等待队列wait_queue

可以使用等待队列来实现进程阻塞,在阻塞进程时,将进程放入等待队列,当唤醒进程时,从等待队列中取出进程。

1.定义和初始化

wait_queue_head_t my_queue;
init_waitqueue_head(&my_queue);

可以使用宏来完成,定义和初始化过程

DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(my_queue);

2.睡眠

a.有条件睡眠

  • wait_event(queue,condition):当condition为真时,立即返回;否则让进程进入TASK_UNINTERRUPTIBLE模式的睡眠,并挂在queue参数所指定的等待队列上。
  • wait_event_interruptible(queue,conditon):当condition为真时,立即返回;否则让进程TASK_INTERRUPTIBLE的睡眠,并挂起queue参数所指定的等待队列
  • int wait_event_killable(wait_queue_t queue,condition):当condition为真时,立即返回;否则让进程进入TASK_KILLABLE的睡眠,并挂在queue参数所指定的等待队列上。

b.无条件睡眠(老版本,建议不再使用)

  • sleep_on(wait_queue_head_t *q):让进程进入不可中断的睡眠,并把它放入等待队列q.
  • interruptible_sleep_on(wait_queue_head_t *q):让进程进入可中断的睡眠,并把它放入等待队列q。

3.唤醒

  • wake_up(wait_queue_t *q):从等待队列q中唤醒状态为TASK_UNINTERRUPTIBLE,TASK_INTERRUPTIBLE,TASK_KILLABLE的所有进程。
  • wake_up_interruptible(wait_queue_t*q):从等待队列q中唤醒状态为TASK_INTERRUPTIBLE的进程。

2.2completion

内核编程中常见的一种模式是,在当前线程之外初始化某个活动然后等待该活动的结束。内核中提供了另外一种机制——completion接口。Completion是一种轻量级的机制,他允许一个线程告诉另一个线程某个工作已经完成。实现基于等待队列。

1.结构与初始化

struct completion {
	unsigned int done;     /*用于同步的原子量*/
	wait_queue_head_t wait;/*等待事件队列*/
} x;

函数

void init_completion(x);

宏实现

DECLARE_COMPLETION(work)

2.等待

wait_for_completion(work);

3.完成

completion(work);

2.3 工作队列work_struct

工作队列一般用来做滞后的工作,比如在中断里面要做很多事,但是比较耗时,这时就可以把耗时的工作放到工作队列。说白了就是系统延时调度的一个自定义函数。

工作队列的使用分两种情况:

  • 利用系统共享的工作队列来添加自己的工作,这种情况处理函数不能消耗太多时间,这样会影响共享队列中其他任务的处理;
  • 另外一种是创建自己的工作队列并添加工作。

2.3.1 使用系统

1.声明工作函数

void my_func();

2.创建一个工作结构体变量,并将处理函数和参数的入口地址赋给这个工作结构体变量

//编译时创建名为my_work的结构体变量
//并把 函数入口地址 和 参数地址 赋给它;
DECLARE_WORK(my_work,my_func,&data); 

如果不想要在编译时就用DECLARE_WORK()创建并初始化工作结构体变量,也可以在程序运行时再用INIT_WORK()创建:

//创建一个名为my_work的结构体变量,创建后才能使用INIT_WORK()
struct work_struct my_work; 

//初始化已经创建的my_work,其实就是往这个结构体变量中添加处理函数的入口地址和data的地址
// 通常在驱动的open函数中完成
INIT_WORK(&my_work,my_func,&data);

3.将工作结构体变量添加入系统的共享工作队列

schedule_work(&my_work); //添加入队列的工作完成后会自动从队列中删除

2.3.2 创建自己的工作队列来添加工作

1.声明工作处理函数和一个指向工作队列的指针

void my_func();
struct workqueue_struct *p_queue;

2.创建自己的工作队列和工作结构体变量(通常在open函数中完成)

//创建一个名为my_queue的工作队列并把工作队列的入口地址赋给声明的指针
p_queue=create_workqueue("my_queue"); 

//创建一个工作结构体变量并初始化,和第一种情况的方法一样
struct work_struct my_work;
INIT_WORK(&my_work, my_func, &data); 

3.将工作添加入自己创建的工作队列等待执行

//作用与schedule_work()类似
//不同的是将工作添加入p_queue指针指向的工作队列而不是系统共享的工作队列
queue_work(p_queue, &my_work);

4.第四步:删除自己的工作队列

destroy_workqueue(p_queue); //一般是在close函数中删除

2.4 tasklet

小进程,主要用于执行一些小任务,对这些任务使用全功能进程比较浪费。也称为中断下半部,在处理软中断时执行

1.初始化和结构体

struct tasklet_struct{
	struct tasklet_struct* next;
	unsigned long state;
	atomic_t count;
	void (*func)(unsigned long);
	unsigned long data;
};

函数:tasklet_init(t,func,data)

  • struct tasklet_struct 结构指针
  • func:小任务函数
  • data:传递给工作函数的实际参数

快捷宏:DECLARE_TASKLET(name,func,data);

2.执行:tasklet_schedule(t)

tasklet is scheduled for executation
两种状态:

  • TASKLET_STATE_SCHED
  • TASKLET_STATE_RUN //tasklet is running(SMP only)

3.销毁:tasklet_kill(struct tasklet_struct *t);

2.5 工作队列和tasklet区别

Linux2.6内核使用了不少工作队列来处理任务,他在使用上和tasklet最大的不同是工作队列的函数可以使用休眠,而tasklet的函数是不允许使用休眠的。

这篇关于Linux内核同步和异步的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!