1、Netty简介
(1)相关概念
Netty 是由 JBOSS 提供的一个 Java 开源框架,现为 Github 上的独立项目。
Netty 是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架(根据客户端的行为来确定),用以快速开发高性能、高可靠性的网络 IO 程序。
Netty 主要针对在 TCP 协议下,面向 Client 端的高并发应用,或者 Peer-to-Peer 场景下的大量数据持续传输的应用。
Netty 本质是一个 NIO 框架,适用于服务器通讯相关的多种应用场景。
要透彻理解 Netty,需要先学习 NIO,这样我们才能阅读 Netty 的源码。
(2)IO模型
I/O 模型就是用什么样的通道进行数据的发送和接收,很大程度上决定了程序通信的性能。Java 共支持 3 种网络编程模型 I/O 模式:BIO、NIO、AIO。
BIO:同步并阻塞,其相关的类和接口在 java.io。
服务器实现模式为一个连接创建一个线程(创建的线程过多服务器的压力会增大),即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销(一个连接并不是时时刻刻都在读写数据)。适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4
以前的唯一选择,但程序简单易理解。
之所以是阻塞式IO,是因为服务端在监听客户端,和接收客户端时,是阻塞的状态。
NIO
:同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个连接,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有 I/O
请求就进行处理。适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等。编程比较复杂,JDK1.4
开始支持。
NIO是非阻塞的原因是,如果某一个通道没有数据的读取,线程就不会对该通道进行处理,该线程不会阻塞。
AIO
:异步非阻塞,AIO
引入异步通道的概念,采用了 Proactor
模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用。适用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用 OS
参与并发操作,编程比较复杂,JDK7
开始支持。
2、NIO
(1)相关概念
(2)BIO与NIO的比较