c++字符串末尾默认添加一个’\0’,可以访问,但不会增加字符串长度: 注意:
c++和c#里的,结构体变量都是值类型不是引用类型且c++结构体里的成员变量默认可访问而c#默认不可访问需加public: c#对象是引用类型(new了之后为对象中的字段自动赋缺省值)而c++里的对象是值类型: