关键词 | 最大长度 |
---|---|
TINYINT | [-128, 127] |
UNSIGNED TINYINT | [0, 255] |
SMALLINT | [-32k, 32k] |
MEDIUMINT | [-8M, 8M] |
INT | [-2B, 2B] |
BIGINT | [-9Z, 9Z] |
整数类型多为定长换句话说,如果你定义了一个长度为3的INT
类型,输入一个1会默认前边加两个0。也就是占了额外的空间开销。所以如果你需要存储一个人的年龄可以尽量使用UNSIGNED TINYINT
。
DECIMAL(p,s)
,p的范围为1-65,s是小数点后的位数。
如果你定义了一个DECIMAL(6,2)
指的是小数点前4位,小数点后2两位。
有的数据库中也是用DEC/NUMERIC/FIXED
等来代替DECIMAL
。
双精度的浮点数常用于进行科学计算。他们并不存储准确值。有两个FLOAT/DOUBLE
前者占四字节,后者占八字节。
关键字 | 最大长度 |
---|---|
CHAR | |
VARCHAR | 64KB(65,535) |
TINYTEXT | 255bytes |
TEXT | 64KB |
MEDIUMTEXT | 16MB |
LONGTEXT | 4GB |
下面是一些我写代码的小技巧:
非定长数据的短字符串设置长度为VARCHAR(50)
(用户名,密码),长字符串设置为VARCHAR(255)
(地址,简介)。
类型是支持国际字符的其中英文占一个字符,中文UNIONCODE
占两个字符,UTF8
占三个字符。
在一定的长度范围内我们最好采用VARCHAR
类型,因为VARCHAR类型可以被编入索引之中。
BOOL/BOOLEAN
,都可以用来表示真假。
我们用TRUE
或者1来表示真的,FLASE
或者0表示假的。
我一般用TINYINT
来存储状态,令1表示存在,0表示不存在。
关键词 | 解释 | 例子 |
---|---|---|
DATE | 日期 | 2021-01-01 |
TIME | 时间 | 01:02:03 |
TIMESTAMP | 时间戳 | 因为长度问题只能到2038年 |
DATETIME | 日期加时间 | 2021-01-01 01:02:03 |
比如我们有一个型号字段只能有三个值small,medium,big
我们就需要通过ENUM('small','medium','big')
的方式定义该字段。
个人感觉枚举类型要尽量少用。原因是因为后续想要改变它的组成可能要颇费功夫。你可以通过建立型号表与连接表来实现这个功能,并且使用更加灵活。
SET
换掉ENUM
就是集合了。同样不推荐使用。
主要是为了将音频视频等文件类型化作二进制存取。
关键词 | 大小 |
---|---|
TINYBLOB | 255b |
BLOB | 65KB |
MEDIUMBLOB | 16MB |
LONGBLOB | 4GB |
我并没有用过这个数据类型,我觉得文件应该存在他们应该存在的地方,此处使用可能会增加数据库的负担。
甚至可能要写一系列的代码将文件先转化为数据库。
这个类型是MySQL8以后存在的,对JSON类型有所了解的人应该知道这个是干嘛的,它可以用于存储对象。
个人喜欢用它来放配置文件。
update table1 set properties=JSON_OBJECT( 'key1', 10, 'key2', JSON_ARRAY(1,2,3), 'key3', JSON_OBJECT('name','wang') ) where id=1;
JSON_ARRAY()
会解析为JSON数组,JSON_OBJECT()
解析为JSON对象。
select id,JSON_EXTRACT(properties,'$.key1'),JSON_EXTRACT(properties,'$.key2[0]'),JSON_EXTRACT(properties,'$.key3.name') from table1; --简写 select id,properties->'$.key1',properties->'$.key3.name',properties->>'$.key3.name' from table1;
JSON_EXTRACT()
方法可以解析JSON串获取对象,第一个参数是字段名,第二个参数是想要查询的键名(会返回值)。$
相当于这段json对象。
双箭头可以去掉查询到的字符串的双引号。
update table1 set properties=JSON_SET( properties, '$.key1', 12, '$.key2', '$.key4', "22" ) where id=1;
JSON_SET
的第一个参数是字段名,后边是需要更改的键路径紧跟着是它的值。
注意,已经存在的键会更新值,不存在的键会增加进去。如果一个键路径后边并没有跟值,那就会删去这个键。