文章目录
一、C语言中的const
二、C++中的const
三、进一步比较C和C++中的const
四、const与宏的区别
五、小结
const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边。
const 不能定义真正意义上的常量
C语言中真正意义上的常量只能通过枚举(#define也只是文本替换而已,不能定义常量)
#include <stdio.h> int main() { const int c = 0; int* p = (int*)&c; printf("Begin...\n"); *p = 5; printf("c = %d\n", c); printf("End...\n"); return 0; }
下图为该程序分别在C语言和C++编译环境在的运行结果:
接下来尝试一下打印在C和C++环境下*p的值,增加一行代码,整体代码如下:
#include <stdio.h> int main() { const int c = 0; int* p = (int*)&c; printf("Begin...\n"); *p = 5; printf("c = %d\n", c); printf("*p = %d\n", *p); printf("End...\n"); return 0; }
运行结果如下:
为什么C语言和C++的编译环境下输出结果不同呢?第二节,来讲一讲C++中的const。
注意:C++编译器虽然可能为const常量分配空间,但不会使用其存储空间中的值。
关于符号表的介绍,如下图所示:
#include <stdio.h> void f() { #define a 3 const int b = 4; } void g() { printf("a = %d\n", a); //printf("b = %d\n", b); } int main() { const int A = 1; const int B = 2; int array[A + B] = {0}; int i = 0; for(i=0; i<(A + B); i++) { printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]); } f(); g(); return 0; }
下面为该程序分别在C和C++编译环境下的运行结果:
可以看到,该程序在C语言的编译环境下报错,这是因为在C语言中,const修饰的两个变量是只读变量,array[A + B]中的A+B只有在运行时才知道,所以会报错。而在C++的编译环境下,A和B是真正意义上的常量,所以编译器会到内部的符号表中取值,到array[A + B]时,编译器知道了A=1,B=2,当然不会报错了。
void f() { #define a 3 const int b = 4; } void g() { printf("a = %d\n", a); //printf("b = %d\n", b); }
在上面的程序中,C++的编译环境下没有报错,这是因为宏是被预处理器处理的,直接进行文本替换,编译器不知道宏的存在。
如果我们用下面的程序:
void f() { #define a 3 const int b = 4; } void g() { printf("a = %d\n", a); printf("b = %d\n", b); }
在C++的编译环境下,就会报如下的错误。 这是因为编译器会对const常量进行一个类型检查和作用域检查,所以b只在f()内部有效,在f()外部无效。
宏和常量的不同:
- 宏被预处理器处理,没有类型和作用域的概念
- 常量被编译器处理,有类型和作用域的概念