队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点:
(1)队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构;
(2)在队尾添加元素,在队头删除元素。
q.empty() // 如果队列为空返回true,否则返回false q.size() // 返回队列中元素的个数 q.pop() // 删除队列首元素但不返回其值 q.front() // 返回队首元素的值,但不删除该元素 q.push() // 在队尾压入新元素 q.back() // 返回队列尾元素的值,但不删除该元素
class LRUCache { public: LRUCache(int capacity) { max_capacity=capacity; } int get(int key) { if(memory.count(key)==1) { the_key.erase(key); the_key.push(key); return memory[key]; } else return -1; } void put(int key, int value) { if(the_key.size()==max_capacity){ int a=the_key.top; the_key.pop(); the_key.push(key); memory.erase(a); memory[key]=value; } else{ the_key.erase(key); the_key.push(key); memory[key]=value; } } private: int max_capacity; unordered_map<int,int> memory; queue<int> the_key; }; /** * Your LRUCache object will be instantiated and called as such: * LRUCache* obj = new LRUCache(capacity); * int param_1 = obj->get(key); * obj->put(key,value); */
O(1) 复杂度支持任意位置删除的 priority_queue 实现_努力中的老周的专栏-CSDN博客