一、IP地址与端口概念
1、IP地址
在网络中每台计算机都必须有一个的IP地址;
32位,4个字节,常用点分十进制的格式表示,例如:192.168.1.100
127.0.0.1 是固定ip地址,代表当前计算机,相当于面向对象里的 "this"
2、端口
两台计算机进行连接,总有一台服务器,一台客户端。
服务器和客户端之间的通信通过端口进行。如图:
ip地址是 192.168.1.100的服务器通过端口 8080
与ip地址是192
.168.1.189的客户端 的1087端口通信
3、获取本机IP地址
通过getLocalHost得到获得一个InetAddress对象,该对象含有本地机的域名和IP地址, 这个就是 域名和ip地址 然后通过**getHostAddress()**得到对应的地址 这个就只有ip地址了
package socket; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; public class TestSocket { public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { InetAddress host = InetAddress.getLocalHost(); String ip =host.getHostAddress(); System.out.println("本机ip地址:" + ip); } }
4、ping命令(本机的IP地址为192.168.43.225)
使用ping判断一个地址是否能够到达也就是这个IP地址能不能使用
ping不是java的api,是windows中的一个小工具,用于判断一个地址的响应时间
如图
ping 192.168.2.106 可以返回这个地址的响应时间 time<1ms表示很快,局域网一般就是这个响应时间
ping 192.168.2.206 返回Request timed out表示时间较久都没有响应返回,基本判断这个地址不可用
二、Socket(套接字)进行不同的程序之间的通信
服务端开启8888端口,并监听着,时刻等待着客户端的连接请求
客户端知道服务端的ip地址和监听端口号,发出请求到服务端
客户端的端口地址是系统分配的,通常都会大于1024
一旦建立了连接,服务端会得到一个新的Socket对象,该对象负责与客户端进行通信。
注意: 在开发调试的过程中,如果修改过了服务器Server代码,要关闭启动的Server,否则新的Server不能启动,因为8888端口被占用了
建立联系并收发数字见如下代码
//服务端 package socket; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) { try { //服务端打开端口8888 ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); System.out.println("监听在端口号:8888"); Socket s = ss.accept(); //打开输入流 InputStream is = s.getInputStream(); //读取客户端发送的数据 int msg = is.read(); //打印出来 System.out.println(msg); is.close(); s.close(); ss.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace();}}} //客户端 package socket; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { public static void main(String[] args) { try { //连接到本机的8888端口 Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888); // 打开输出流 OutputStream os = s.getOutputStream(); // 发送数字110到服务端 os.write(110); os.close(); s.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace();}}}
收发字符串代码如下
直接使用字节流收发字符串比较麻烦,使用数据流对字节流进行封装,这样收发字符串就容易了
1. 把输出流封装在DataOutputStream中
使用writeUTF发送字符串 "Legendary!"
2. 把输入流封装在DataInputStream
使用readUTF读取字符串,并打印
//服务端 package socket; import java.io.DataInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); System.out.println("监听在端口号:8888"); Socket s = ss.accept(); InputStream is = s.getInputStream(); //把输入流封装在DataInputStream DataInputStream dis = new DataInputStream(is); //使用readUTF读取字符串 String msg = dis.readUTF(); System.out.println(msg); dis.close(); s.close(); ss.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace();}}} //客户端 package socket; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import java.util.Scanner; public class Client { public static void main(String[] args) { try { Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888); OutputStream os = s.getOutputStream(); //把输出流封装在DataOutputStream中 DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); //使用writeUTF发送字符串 dos.writeUTF("Legendary!"); dos.close(); s.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace();}}}
使用Scanner,代码如下
上面步骤中,每次要发不同的数据都需要修改代码
可以使用Scanner读取控制台的输入,并发送到服务端,这样每次都可以发送不同的数据了。
服务端不改,只改客户端即可
import java.util.Scanner; import java.io.OutputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub try{ //连接到本机的8888端口 Socket s=new Socket("127.0.0.1",8888); System.out.println(s); //打开输出流 OutputStream os=s.getOutputStream(); //把输出流封装在DataOutputStream中 DataOutputStream dos=new DataOutputStream(os); //使用writeUTF发送字符串 System.out.println("请输入:"); Scanner ss=new Scanner(System.in); String str=ss.next(); dos.writeUTF(str); s.close(); }catch(UnknownHostException e){ e.printStackTrace(); }catch(IOException e){ e.printStackTrace();}}}
三、多线程聊天
如果使用单线程开发Socket应用,那么同一时间,要么收消息,要么发消息,不能同时进行。
为了实现同时收发消息,就需要用到多线程
做一个练习,同时收发消息
为了实现同时收发消息,基本设计思路是把收发分别放在不同的线程中进行
1. SendThread 发送消息线程
2. RecieveThread 接受消息线程
3. Server一旦接受到连接,就启动收发两个线程
4. Client 一旦建立了连接,就启动收发两个线程
一:发送 package socket; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class SendThread extends Thread{ private Socket s; public SendThread(Socket s){ this.s=s; } public void run(){ try{ OutputStream cs=s.getOutputStream(); DataOutputStream dos =new DataOutputStream(cs); while(true){ Scanner sc=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入:"); String str=sc.next(); dos.writeUTF(str); } }catch(IOException e){ e.printStackTrace();}}} 二、接收 package socket; import java.io.DataInputStream; import java.io.InputStream; import java.io.IOException; import java.net.Socket; public class RecieveThread extends Thread{ private Socket s; public RecieveThread(Socket s){ this.s=s; } public void run(){ try{ InputStream is=s.getInputStream(); DataInputStream dis=new DataInputStream(is); while(true){ String msg=dis.readUTF(); System.out.println("读写完成:"+msg); } }catch(IOException e){ e.printStackTrace();}}} 三、服务端 package socket; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.io.IOException; public class Server { public static void main(String[] args) { try{ ServerSocket ss=new ServerSocket(8888); System.out.println("监听在端口号:8888"); Socket s=ss.accept(); //启动发送消息线程 new SendThread(s).start(); //启动接受消息线程 new RecieveThread(s).start(); }catch(IOException e){ e.printStackTrace();}}} 四、客户端 package socket; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { public static void main(String[] args) { try{ Socket s=new Socket("127.0.0.1",8888); // 启动发送消息线程 new SendThread(s).start(); // 启动接受消息线程 new RecieveThread(s).start(); }catch(UnknownHostException e){ e.printStackTrace(); }catch(IOException e){ e.printStackTrace();}}}