一、接口的定义
在C#语言中,类之间的继承关系只是支持单重继承,而想要实现多重继承关系那就要用到接口了,换句话说就是用接口实现多个继承,而接口就是为了实现多重继承关系设计的。
一个类可以实现多个接口,一个类在实现多个接口的同时,还能再继承其他的类,而且接口和接口之间也是可以继承的。
接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。
接口定义了语法合同"是什么"的部分,而“派”生类定义了语法合同 "怎么做" 的部分。
接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。
接口只包含了成员的声明。而派生类负责成员的定义。接口提供了派生类应遵循的标准结构。
多重继承的概念:多重继承指的是一个类可以同时继承多个类。(多重继承在C++中支持,在C#和Java中不支持)
接口定义的语法形式如下:
1 interface 接口名称 2 { 3 接口成员; 4 }
其中:
例如创建一个计算的接口,可以命名为 ICompute。
接口中定义的成员必须满足以下要求。
接口中的成员不允许使用 public、private、protected、internal 访问修饰符。
接口中的成员不允许使用 static、virtual、abstract、sealed 修饰符。
在接口中不能定义字段。
在接口中定义的方法不能包含方法体。
举例如下: 定义一个接口IWorker,其中包含一个动作叫DoWork;
1 interface IWorker 2 { 3 void DoWork(); 4 }
二、接口的实现
1、接口的实现
接口的实现是通过继承的方式进行的。
接口实现需要注意的地方:
接口继承接口之后具有父接口的全部成员。
类继承接口之后需要实现接口的全部成员方法。
否则需要将该类定义为抽象类,未实现的接口方法会被定义为抽象方法。
继承时基类和接口之间,接口和接口之间要以逗号分隔
2、实现接口方式
接口的实现分为两种:显式实现接口和隐式实现接口
显式实现接口需要使用接口名作为方法名的前缀。
注意事项:
a.显式实现接口时不需要指定访问修饰符。
b.显式实现的接口在调用时必须使用接口对象。
2)隐式实现接口
隐式实现接口不需要使用接口名作为方法名的前缀,但需要添加访问修饰符public。
小总结:
当类实现一个接口时,通常是使用隐式接口来实现的,这样可以方便的访问接口方法和类自身具有的一些方法和属性。
当类实现多个接口,并且接口中包含相同的方法名时,此时就要使用显式接口实现。
隐式接口实现,类和接口都可访问接口中方法。显式接口实现,只能通过接口访问。
三、接口中多态的实现
多态能使用类之间的继承关系来实现,通过多个类继承同一个接口,并实现接口中的成员也能完成多态的表示。
使用接口实现多态需要满足以下两个条件。
定义接口并使用类实现了接口中的成员。
创建接口的实例指向不同的实现类对象。
这就是我上课学到的C#的接口,希望可以帮助到你们。
以上就是我的分享,请多多指教。如果有更好的方法欢迎在评论区教导喔!