C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
1.如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
2.返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
3.如果参数size为0, malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
#include <stdio.h> int main() { //代码1 int num = 0; scanf("%d", &num); int arr[num] = {0}; //代码2 int* ptr = NULL; ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int)); if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空 { int i = 0; for(i=0; i<num; i++) { *(ptr+i) = 0; } } free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存 ptr = NULL;//是否有必要? return 0; }
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr:是要调整的内存地址,size:调整之后新大小。
返回值为调整之后的内存起始位置。这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间:
要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2:原有空间之后没有足够大的空间:
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
#include <stdio.h> void GetMemory(char* p) { p = (char*)malloc(100); } void Test(void) { char* str = NULL; GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); } int main() { Test(); return 0; }
C/C++程序内存分配的几个区域:
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
typedef struct st_type { int i; int a[];//柔性数组成员 }type_a;
柔性数组的特点
1.结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
2.sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
struct s { int i; int a[0];//柔性数组成员 } int main() { printf("%d\n", sizeof(struct s));//输出的是4 return 0; }
3.包含柔性数组成员的结构用malloc函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
#include <stdio.h> #include<stdlib.h> struct s { int i;//4 int a[];//柔性数组成员 }; int main() { struct s* ps = (struct s*)malloc(sizeof(struct s*) + 10 * sizeof(int)); if (ps == NULL) { printf("%s\n", sterror(errno)); return -1; } //开辟成功了 ps->i = 100; int i = 0; for (i = 0;i < 10;i++) { ps->a[i] = i; } for (i = 0;i < 10;i++) { printf("%d ", ps->a[i]); } //a数组的空间不够了,希望调整为20个整型数据 struct s* ptr = (struct s*)realloc(ps, sizeof(struct s) + 20 * sizeof(int)); if (ptr == NULL) { printf("扩展空间失败\n"); return -1; } else { ps = ptr; } //使用 //... //释放 free(ps); ps = NULL; return 0; }
以下代码同样可实现柔性数组的功能:
struct s { int i;//4 int* a;//4 }; int main() { struct s* ps = (struct s*)malloc(sizeof(struct s)); ps->i = 100; ps->a = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); int i = 0; for (i = 0;i < 10;i++) { ps->a[i] = i; } for (i = 0;i < 10;i++) { printf("%d ", ps->a[i]); } //a指向的空间不够了,希望可以调整大小 int* ptr = (int*)realloc(ps->a, 20 * sizeof(int)); if (ptr == NULL) { printf("扩容失败\n"); return -1; } else { ps-> = ptr; } //使用 //.. //释放 free(ps->a);//要先释放ps->a指向的空间 ps->a = NULL; free(ps); ps = NULL; }
使用柔性数组的好处:
1.方便内存释放。
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
2.这样有利于访问速度.连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。