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小程序中的this问题

本文主要是介绍小程序中的this问题,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

this问题

在JavaScript中this是一个特定的关键字,它永远指向的是一个对象,并且this还有一个比较特殊的含义,叫执行上下文,代表着函数的执行者,这简单对的几句话我们可以总结为:

  • this指向的是一个对象
  • this的指向只跟函数执行时有关,跟函数定义时无关

全局下的this

我们看下面的一个案例

  <script>
        console.log(this);
        function fn(){
            console.log(this)
        }
        fn()
    </script>

 

 

 

 

 

 所以,全局下的this指向window

对象方法中的this

因为函数在js中既可以当做传递和返回,也可以当做对象和构造函数,所有函数在运行时需要确定其当前的运行环境,this就出生了,所以,this会根据运行环境的改变而改变,同时,函数中的this也只能在运行时才能最终运行环境,以上所说总结一句话概括就是:

函数中的this只有在运行的时候才能确定this的指向,而在定义函数的时候确定不了this的指向

案例1:

  <script>
     function fn(){
         console.log(this.a)
     }
       var obj={
           a:1,
           fn:fn
       }
       var a=2;
       obj.fn();    //1
       fn()         //2
    </script>

obj.fn()中的fn函数的执行是obj,所以该函数的this指向是obj,所以打印的为1,而fn()执行,它的执行者是window,所以函数中打印的a是window下的a,所以打印的结果为2

案例2:

    <script>
    var A={
        name:"小明",
        fn:function(){
            console.log(this.name)
        }
    }
    var B={
        name:"小红"
    }
    B.f=A.fn;  //
    A.fn()  //小明,fn中的执行者是A
    B.f()      //小红,fn中的执行者是B
    </script>

 

 

 B.f()执行的时候,它的执行者是B对象,所以打印“小红”,A.fn()执行的时候它的执行者是A,所以打印“小明”。

我们可以得出:函数执行的时候看前面有没有点(.),有点那么函数的执行者就是点前面的对象,没有点那么函数执行者就是window

案例3:

<script>
    function foo(){
        console.log(this.a)

    }
    var obj2={
        a:1,
        fun:foo

    }
    var obj1={
        a:2,
        fun:obj2
    }
    obj1.fun.fun();     //1
    var obj3=obj1.fun;
    obj3.fun()
</script>

 

 

 永远记住函数的执行者是谁,那么函数中的this就是谁,对于这个案例,连续点运算,采用就近原则,那么函数的执行者是fun,而fun是obj2的这个对象,所以函数中的this执行obj2,所以结果为1 。

 

常见的this问题大概有一下五种:

  • 对象中的方法(小程序中常用)
  • 事件绑定
  • 构造函数
  • 定时器
  • 函数对象的call(),apply()方法

如何修改this指向

案例1:

<script>
    var a=3;
    var obj1={
        a:1
    }
    var obj2={
        a:2,
        fn:function(){
            var that=this       //用变量取代this
            setTimeout(function(){
                console.log(obj1.a)         //1
                console.log(that.a)         //2
                console.log(this.a)         //3
            },10)
        }
    }
    obj2.fn()       
</script>

 

 通过提前声明变量解决this指向,往往我们默认采用that或者下划线_this

案例2:

<script>
    var obj={
        a:1
    }
    var obj2={
        a:2,
        fn:function(){
            console.log(this.a)
        }
    }
   obj2.fn.call(obj)       //1
</script>

 

 通过call函数解决this的指向问题

案例3:

<script>
    var obj1={
        a:1
    }
    var obj2={
        a:2,
        fn:function(){
            console.log(this.a)    
        }
    }
    obj2.fn.apply(obj1)     //1
</script>

 

  通过apply函数解决this的指向问题

案例4:

<script>
    var obj1={
        a:1
    }
    var obj2={
        a:2,
        fn:function(){
            console.log(this.a)    
        }.bind(obj1)
    }
    obj2.fn()    //1
</script>

 

 

通过在定义函数的时候在函数的结尾处使用bind()函数修改this指向

//小明,fn中的执行者是A     B.f()      //小红,fn中的执行者是B
这篇关于小程序中的this问题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!