this 是和执行上下文绑定的,也就是说每个执行上下文中都有一个 this。
箭头函数和普通函数的区别如下:
普通函数:根据调用我的人(谁调用我,我的this就指向谁)
箭头函数:根据所在的环境(我定义在哪个作用域,我的this就指向谁)
var name = '不想打代码'; function f() { var name = '但没办法啊'; console.log(this.name); //不想打代码 console.log(this); //window } f();
var name = '不想秃头'; var obj = { name: "不秃也得秃", fn: function() { console.log(this.name); //不秃也得秃 } } obj.fn();
【注1】这里要注意一点,就是在对象中可能有多层嵌套的对象,但是this指向的都是他调用地方的上级对象
var obj = { name: "打代码使我快乐???", b: { name: "打代码", fn: function() { console.log(this.name); // 打代码 } } } obj.b.fn();
如上,虽然是在obj里面this调用,但是因为是在obj.b这个对象中,所以this指向的是 obj.b
【注2】注意不能只看上级对象,更关键的是调用对象
var name = '猪吧!'; var obj = { name: "柯基?", b: { name: "猫吧!", fn: function() { console.log(this.name); // 猪吧! } } } var f = obj.b.fn; f()
如上,this其实是在f执行的时候调用的,这时候,f的this的调用对象是window,那么就可以理解window.name 为 输出的是全局中name变量="猪吧"
【小结】在对象方法中的this的指向主要是看他最终调用的位置,它是由谁调用的,如果调用对象有多层,this指向的是this的上级对象
function Fn() { this.name = "努力打代码"; } var a = new Fn(); console.log(a.name); //努力打代码
new 的过程其实也是初始化了一个新的对象,然后用新的对象调用原先的函数 Fn.call(a) 这个情况跟下面这种情况类似了。
function foo() { console.log('name:', this.name); //输出的是我 } var name = "输出的是谁?"; foo.call({ name: "输出的是我" }); //foo函数的调用对象变成了 { name: "输出的是我" },所以this指向发生了变化
function foo() { var name = 1 setTimeout(() => { console.log('name:', this.name); //输出的是谁? }, 0) } var name = "输出的是谁?"; foo({ name: "输出的是我" });
图1: 箭头函数,this指向定义时候的对象,foo在window作用域下,所以this指向window; ===> 箭头函数的外层,foo函数的this就是window对象