相对于C语言来说,C++有一个比较好的特性就是构造函数,即类通过一个或者几个特殊的成员函数来控制其对象的初始化过程。构造函数的任务,就是初始化对象的数据成员,无论何时只要类的对象被创建,就会执行构造函数。
代码:
CMatrix::CMatrix() : m_nRow(0), m_nCol(0), m_pData(0) //无参构造函数 { }
需要注意的是CMatrix::CMatrix() : m_nRow(0), m_nCol(0), m_pData(0)和CMatrix(){
m_nRow=0,m_nCol=0,m_pData=0}效果一致,但是前一种相对构建速度会快一点。
代码:
CMatrix::CMatrix(int nRow, int nCol, double* pData) : m_pData(0) // 带有三个参数的构造函数 { Create(nRow, nCol, pData); //调用新建类对象方法 }
CMatrix::CMatrix(const char* strPath) { m_pData = 0; m_nRow = m_nCol = 0; ifstream cin(strPath); cin >> *this; }
注意:
ofstream: 写操作(输出)的文件类 (由ostream引申而来)
ifstream: 读操作(输入)的文件类(由istream引申而来)
fstream: 可同时读写操作的文件类 (由iostream引申而来)
ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间
代码:
CMatrix::CMatrix(const CMatrix & m) : m_pData(0) //带有一个参数为对象的构造函数 { *this = m; }
什么是拷贝构建函数呢?
复制构造函数是构造函数的一种,也称拷贝构造函数,它只有一个参数,参数类型是本类的引用。
复制构造函数的参数可以是 const 引用,也可以是非 const 引用。
一般使用前者,这样既能以常量对象(初始化后值不能改变的对象)作为参数,也能以非常量对象作为参数去初始化其他对象。一个类中写两个复制构造函数,一个的参数是 const 引用,另一个的参数是非 const 引用,也是可以的。
析构函数(destructor)是成员函数的一种,它的名字与类名相同,但前面要加~,没有参数和返回值。
一个类有且仅有一个析构函数。如果定义类时没写析构函数,则编译器生成默认析构函数。如果定义了析构函数,则编译器不生成默认析构函数。
析构函数在对象消亡时即自动被调用。可以定义析构函数在对象消亡前做善后工作。
CMatrix::~CMatrix() { Release(); }
bool CMatrix::Create(int nRow, int nCol, double* pData) { Release(); m_pData = new double[nRow * nCol]; m_nRow = nRow; m_nCol = nCol; if (pData) { memcpy(m_pData, pData, nRow * nCol * sizeof(double)); //memcpy内存拷贝函数,从pData中拷贝nRow * nCol * sizeof(double)个字节的内容到m_pData中 } }
void CMatrix::Release() { if (m_pData) { delete[]m_pData; //内存释放 m_pData = NULL; } m_nRow = m_nCol = 0; //将行列设置为0 }
对象销毁函数Release()其实就是将内存释放,并将行列设置为0。
代码:
CMatrix & CMatrix::operator+=(const CMatrix & m) //+=运算符重载 { assert(m_nRow == m.m_nRow && m_nCol == m.m_nCol); //assert断言函数,对括号内的假设进行判断,假如不符合条件就抛出错误,终止程序运行 for (int i = 0; i < m_nRow * m_nCol; i++) { m_pData[i] += m.m_pData[i]; } return *this; } CMatrix operator+(const CMatrix & m1, const CMatrix & m2) //+运算符重载 { CMatrix m3(m1); m3 += m2; return m3; } CMatrix operator-(const CMatrix& m1, const CMatrix& m2) //-运算符重载 { CMatrix m3(m1); m3 -= m2; return m3; } CMatrix& CMatrix::operator-=(const CMatrix& m) //-= 运算符重载 { //assert断言函数,对括号内的假设进行判断,假如不符合条件就抛出错误,终止程序运行 assert(m_nRow == m.m_nRow && m_nCol == m.m_nCol); for (int i = 0; i < m_nRow * m_nCol; i++) { m_pData[i] -= m.m_pData[i]; } return *this; }
代码:
bool CMatrix::operator == (const CMatrix & m) //==运算符的重载 { if (!(m_nRow == m.m_nRow && m_nCol == m.m_nCol)) { return false; } for (int i = 0; i < m_nRow * m_nCol; i++) { if (m_pData[i] != m.m_pData[i]) { return false; } } return true; }
代码:
double& CMatrix::operator[](int nIndex) //[]操作符的重载 { assert(nIndex < m_nRow * m_nCol); return m_pData[nIndex]; } double& CMatrix::operator()(int nRow, int nCol) //()操作符的重载 { assert(nRow * m_nCol + nCol < m_nRow * m_nCol); return m_pData[nRow * m_nCol + nCol]; }
代码:
CMatrix::operator double() //重载强制类型转换 { double dS = 0; for (int i = 0; i < m_nRow * m_nCol; i++) { dS += m_pData[i]; } return dS; }
代码:
CMatrix& CMatrix::operator=(const CMatrix& m) //=运算符的重载 { if (this != &m) { //“=”赋值采用Create方法,是深拷贝 Create(m.m_nRow, m.m_nCol, m.m_pData); } return *this; }
代码:
istream & operator>>(istream& is, CMatrix& m) //>>操作符的重载操作 { is >> m.m_nRow >> m.m_nCol; //在读取矩阵之前先初始化 m.Create(m.m_nRow, m.m_nCol); for (int i = 0; i < m.m_nRow * m.m_nCol; i++) { is >> m.m_pData[i]; } return is; } ostream & operator<<(ostream & os, const CMatrix & m) //<<操作符的重载操作 { os << m.m_nRow << " " << m.m_nCol << endl; double* pData = m.m_pData; //按行列顺序输出矩阵元素 for (int i = 0; i < m.m_nRow; i++) { for (int j = 0; j < m.m_nCol; j++) { os << *pData++ << " "; } os << endl; } return os; }
main.cpp:
#include <iostream> #include <stdio.h> #include "CMatrix.h" using namespace std; int main(int argc, char** argv) { double pData[10]={2,3,4,5}; CMatrix m1,m2(2,5,pData), m3("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\C++\\第一次实验\\测试文本.txt"),m4(m2); cin>>m1; m2.Set(1,3,10); cout<<m1<<m2<<m3<<m4; m4=m3; m4[2]=m4+1; if(m4==m3) { cout<<"出错了!"<<endl; } m4 += m3; cout<<"m4的和 = "<<(double)m4<<endl; return 0; }
CMatrix.h:
#ifndef CMATRIX_H #define CMATRIX_H #include <iostream> using namespace std; class CMatrix { public: CMatrix(); CMatrix(int nRow, int nCol, double* pData = NULL); CMatrix(const CMatrix & m); CMatrix(const char* strPath); ~CMatrix(); bool Create(int nRow, int nCol, double* pData = NULL); void Set(int nRow, int nCol, double dVale); void Release(); friend istream & operator>>(istream& is, CMatrix& m); friend ostream & operator<<(ostream & os, const CMatrix & m); CMatrix & operator=(const CMatrix & m); CMatrix & operator+=(const CMatrix & m); // CMatrix& operator+(const CMatrix& m); // CMatrix operator+(const CMatrix& m1,const CMatrix& m2); double& operator[](int nIndex); double& operator()(int nRow, int nCol); bool operator ==(const CMatrix & m); bool operator !=(const CMatrix & m); operator double(); private: int m_nRow; int m_nCol; double* m_pData; }; CMatrix operator+(const CMatrix & m1, const CMatrix & m2); inline void CMatrix::Set(int nRow, int nCol, double dVal) { m_pData[nRow * m_nCol + nCol] = dVal; } #endif
复制构造函数是构造函数的一种,也称拷贝构造函数,它只有一个参数,参数类型是本类的引用。
复制构造函数的参数可以是 const 引用,也可以是非 const 引用。
一般使用前者,这样既能以常量对象(初始化后值不能改变的对象)作为参数,也能以非常量对象作为参数去初始化其他对象。一个类中写两个复制构造函数,一个的参数是 const 引用,另一个的参数是非 const 引用,也是可以的。
析构函数(destructor)是成员函数的一种,它的名字与类名相同,但前面要加~,没有参数和返回值。
一个类有且仅有一个析构函数。如果定义类时没写析构函数,则编译器生成默认析构函数。如果定义了析构函数,则编译器不生成默认析构函数。
析构函数在对象消亡时即自动被调用。可以定义析构函数在对象消亡前做善后工作。
ofstream: 写操作(输出)的文件类 (由ostream引申而来)
ifstream: 读操作(输入)的文件类(由istream引申而来)
fstream: 可同时读写操作的文件类 (由iostream引申而来)
ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间