根据快慢准则,走的快的一定会追上走的慢的。
这道题中,走的链表短,那么指针走完短的链表以后就去走长的链表,可以理解为走得快的指针
只要其中一个链表走完了,就去走另一条链表。如果有交点,他们一定会相遇
public class Solution { public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) { ListNode h1 = headA, h2 = headB; while (h1 != h2){ h1 = h1 == null ? headB : h1.next; h2 = h2 == null ? headA : h2.next; } return h1; } }
(1)设两个指针指向两个链表的头节点
(2)求出两个链表的长度,并求出长度的差值,让curA移动到和curB对齐的位置
(3)比较curA和curB是否相同,不同的话在向后移动,再比较。
public class Solution { public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) { ListNode curA = headA; ListNode curB = headB; int lenA = 0, lenB = 0; while (curA != null) { // 求链表A的长度 lenA++; curA = curA.next; } while (curB != null) { // 求链表B的长度 lenB++; curB = curB.next; } curA = headA; curB = headB; // 让curA为最长链表的头,lenA为其长度 if (lenB > lenA) { //1. swap (lenA, lenB); int tmpLen = lenA; lenA = lenB; lenB = tmpLen; //2. swap (curA, curB); ListNode tmpNode = curA; curA = curB; curB = tmpNode; } // 求长度差 int gap = lenA - lenB; // 让curA和curB在同一起点上(末尾位置对齐) while (gap-- > 0) { curA = curA.next; } // 遍历curA 和 curB,遇到相同则直接返回 while (curA != null) { if (curA == curB) { return curA; } curA = curA.next; curB = curB.next; } return null; } }