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HashMap1.7源码解读
随着工作年限的增加,面试的时候对Map集合问的越来越细,本章针对jdk1.8的HashMap做详细解读,从源码层面去分析元素的添加、底层数组的扩容
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
在jdk1.7中,HashMap由数组+链表实现,基于这种结构实现的HashMap在Hash碰撞较多的情况下,会导致链表长度过长,时间复杂度为O(n);效率较低。
在jdk1.8中,HashMap由数组+链表+红黑树共同构成,1.8中主要解决当链表长度过长导致查询效率降低的问题。当链表的长度达到8时,当前链表结构会转化为红黑树,当红黑树的节点数量小于6时,会从红黑树转化为链表(后面会详细分析)
首先从属性出发,查看一些基本属性
代码如下(示例):
/** * The default initial capacity - MUST be a power of two. * 默认容量:16 */ static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 /** * The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified * by either of the constructors with arguments. * MUST be a power of two <= 1<<30. * 最大容量为2^30 */ static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; /** * The load factor used when none specified in constructor. * 默认加载因子0.75 */ static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; /** * The bin count threshold for using a tree rather than list for a * bin. Bins are converted to trees when adding an element to a * bin with at least this many nodes. The value must be greater * than 2 and should be at least 8 to mesh with assumptions in * tree removal about conversion back to plain bins upon * shrinkage. * 红黑树的转化阈值 */ static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; /** * The bin count threshold for untreeifying a (split) bin during a * resize operation. Should be less than TREEIFY_THRESHOLD, and at * most 6 to mesh with shrinkage detection under removal. * 从红黑树转化为链表的阈值 */ static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; /** * The smallest table capacity for which bins may be treeified. * (Otherwise the table is resized if too many nodes in a bin.) * Should be at least 4 * TREEIFY_THRESHOLD to avoid conflicts * between resizing and treeification thresholds. * 树的最小容量 */ static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; /** * The table, initialized on first use, and resized as * necessary. When allocated, length is always a power of two. * (We also tolerate length zero in some operations to allow * bootstrapping mechanics that are currently not needed.) * 基本Node节点构建的数组,链表和红黑树都挂在该数组上 */ transient Node<K,V>[] table; /** * Holds cached entrySet(). Note that AbstractMap fields are used * for keySet() and values(). * 保存缓存的entrySet(); */ transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet; /** * The number of key-value mappings contained in this map. * map中的键值对数量 */ transient int size; /** * The number of times this HashMap has been structurally modified * Structural modifications are those that change the number of mappings in * the HashMap or otherwise modify its internal structure (e.g., * rehash). This field is used to make iterators on Collection-views of * the HashMap fail-fast. (See ConcurrentModificationException). * 记录修改的次数,主要的作用为避免多线程情况下操作HashMap造成线程安全问题 */ transient int modCount; /** * The next size value at which to resize (capacity * load factor). * 扩容的阈值,计算方式 = 容量 * 加载因子 */ int threshold; /** * The load factor for the hash table. * 默认的加载因子 * @serial */ final float loadFactor;
看了基本属性以后,查看基本的构造方法
/** * 有参构造函数 * @param initialCapacity the initial capacity 初始容量 * @param loadFactor the load factor 加载因子 */ public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); this.loadFactor = loadFactor; this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); } /** * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial * capacity and the default load factor (0.75). * 有参构造,初始化容量,默认加载因子为(0.75f) * @param initialCapacity the initial capacity. 初始化容量 * @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative. */ public HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } /** * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity * (16) and the default load factor (0.75). * 无参构造函数,默认的容量为16,加载因子为(0.75),默认的扩容阈值为12. */ public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted }
在了解基本的属性和构造方法后,再查看核心方法 put(K key, V value);
/** * Associates the specified value with the specified key in this map. * If the map previously contained a mapping for the key, the old * value is replaced. * * @param key key with which the specified value is to be associated * @param value value to be associated with the specified key */ public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); }
调用putVal方法时,第一个参数为根据key计算hash值,具体的计算规则如下:
代码如下(示例):
static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
以案例说明HashMap中index下标的计算方法,以及hash方法的计算。
HashMap中下标位置计算 计算hash值,当key == null时,hash值为0,否则采用(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)计算hash值 static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); } 通过案例分析(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);是怎么计算的 String name = "万泉"; name.hashCode() == 647074; 将hashCode值647074转化为二进制为 0000 0000 0000 1001 1101 1111 1010 0010 将值无符号右移16位,结果为: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001 再将hashCode值647074与右移后的结果做异或运算(异或运算的法则为:相同为0,不同为1) 0000 0000 0000 1001 1101 1111 1010 0010 ^ 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001 = 0000 0000 0000 1001 1101 1111 1010 1011 再将这个值转化为10进制,即最后的结果 647083 下标计算为:(n - 1) & hash n为hashmap中数组的长度,默认情况下为16 则带入我们计算的值: (16 - 1)& 647083 = 15 & 647083 &运算的规则为:都为1才为1,否则为0 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 & 0000 0000 0000 1001 1101 1111 1010 1011 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1011 最终的计算结果为0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1011 ,转化为十进制为:11。 由此可得出,万泉这个字符串应该放在hashMap中下标为11的位置上。
看了hash方法的计算方式以后,继续往下观察putVal();方法的实现。
/** * Implements Map.put and related methods * Map.put方法的相关实现 * @param hash key的hash值 * @param key * @param value 需要存入的值 * @param onlyIfAbsent 如果为true的时候,则不修改当前存在的值 * @param evict 如果为false,当前数组为创建模式 * @return previous value, or null if none */ final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { // 临时数组tab Node<K,V>[] tab; // index下标处的元素 Node<K,V> p; // n:数组的长度,i:数组的下标 int n, i; // 判断数组是否初始化(判断方式为:全局数组 == null 或者 全局数组的长度为0) if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) // 第一次往HashMap中存值时执行,属于懒加载方法。 // resize()初始化数组,并返回初始化数组的长度。resize()方法也可用于扩容,后面会对该方法进行详细解析 n = (tab = resize()).length; // 判断index下标是否存在元素,该index下标的计算方式在上面有描述,如果,不理解,可以按照测试案例执行 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 数组(hash表)在index下标处没有元素时新建链表节点 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { // 数组已经初始化,并且产生了hash冲突 // e:更新的目标值,k:p.key Node<K,V> e; K k; // 此处的p为第二个if判断时进行赋值,内容为数组(hash表)index下标处的元素 // 产生hash冲突,并且key值相同 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // key相等,将查询到的节点赋值给e e = p; // 判断当前p节点是否为红黑树 else if (p instanceof TreeNode) // 往红黑树中放值(此处方法为红黑树的添加值的方法,由于研究hashMap的实现,就先不深入进行解析) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { // 当前节点为链表 // 遍历数组(hash表)index下标处链表 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // (前面已经判断了key相等的情况) if ((e = p.next) == null) { // 追加到链表尾部 p.next = newNode(hash, key, value, null); // 如果节点个数(每次遍历一个节点)超过8 // static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st // 进行链表到红黑树的转化 treeifyBin(tab, hash); break; } // 下一个节点的hash值相等 && key相同就结束循环 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; // 遍历下一个节点 p = e; } } // 对于已存在的节点,执行覆盖操作 if (e != null) { // existing mapping for key // 获取旧的value值 V oldValue = e.value; // 更新value值 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); // 返回旧值 return oldValue; } } // 添加值的时候,modCount才会增加,覆盖的时候不会 ++modCount; // 阈值检测 if (++size > threshold) // 进行扩容 resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
resize();方法解读,该方法用于初始化hash表,或者对hash表进行扩容。
/** * 第一次为初始化,之后为扩容 **/ final Node<K,V>[] resize() { // 获取原数组 Node<K,V>[] oldTab = table; // 获取原容量 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 获取旧的阈值,第一次为0 int oldThr = threshold; // 新的容量以及新的阈值 int newCap, newThr = 0; // 旧的容量不为0的情况下,走扩容 if (oldCap > 0) { // 如果旧的容量大于最大容量 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { // 阈值设置为Integer的最大值 threshold = Integer.MAX_VALUE; // 返回旧tab并不做改变 return oldTab; } // 将旧的容量翻倍并赋值给新的容量,并且小于最大容量 && 旧的容量要大于等于默认容量 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) // 将阈值翻倍 newThr = oldThr << 1; // double threshold } // 旧的阈值>0,初始容量设置为阈值 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else {// zero initial threshold signifies using defaults // 第一次创建的时候从这初始化容量为16,初始化阈值为12 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } // 如果在上述过程中,没有初始化阈值,则这里重新计算 if (newThr == 0) { // 计算方式为新的容量*加载因子 float ft = (float)newCap * loadFactor; // 重新计算扩容阈值 newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } // 更新全局阈值 threshold = newThr; // 初始化底层数组 @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; // 更新全局table table = newTab; // 历史tab中含有数据 if (oldTab != null) { // 遍历旧tab for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { // 声明临时变量e Node<K,V> e; // 找寻旧tab中不为null的元素,并赋值给e if ((e = oldTab[j]) != null) { // 将旧tab[j]处的元素重置 oldTab[j] = null; // 如果e没有下一个元素 if (e.next == null) // 在newTab中重新计算index下标放置元素e newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; // 如果当前e元素为红黑树类型 else if (e instanceof TreeNode) // 将当前红黑树拆分 ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order当前节点为链表类型,且具有多个节点 // 低位链表 Node<K,V> loHead = null, loTail = null; // 高位链表 Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { // 保留下一个元素 next = e.next; // 因为oldCap的数值为2的幂次方,所以,e.hash & oldCap的结果只可能为0或另外一个固定值 // 当计算结果为0时,将当前链表放入到低位链表中 if ((e.hash & oldCap) == 0) { // 低位链表的为节点为空,证明当前低位链表没有元素 if (loTail == null) // 低位链表头节点为当前元素e loHead = e; else // 将元素e追加到低位链表尾部 loTail.next = e; // 坐标后移 loTail = e; } else { // 当计算结果不为0时,放入到高位链表中 if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } // 从e开始,向后遍历 } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; // 将低位链表放置到新tab中 newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; // 将高位链表放入j+oldCap位置处 newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } // 返回新创建的table return newTab; }
优化一:指定泛型
集合泛型定义时,在 JDK7 及以上,使用 diamond 语法或全省略。 说明:菱形泛型,即 diamond,直接使用<>来指代前边已经指定的类型。 Java 开发手册 正例: // diamond 方式,即<> HashMap<String, String> userCache = new HashMap<>(16); // 全省略方式 ArrayList<User> users = new ArrayList(10);
优化二:指定初始化容量((需要存储的元素个数 / 负载因子) + 1),避免后期容量不足,导致频繁扩容
集合初始化时,指定集合初始值大小。 说明:HashMap 使用 HashMap(int initialCapacity) 初始化,如果暂时无法确定集合大小,那么指定默 认值(16)即可。 正例:initialCapacity = (需要存储的元素个数 / 负载因子) + 1。注意负载因子(即 loader factor)默认 为 0.75,如果暂时无法确定初始值大小,请设置为 16(即默认值)。 反例:HashMap 需要放置 1024 个元素,由于没有设置容量初始大小,随着元素不断增加,容量 7 次被迫 扩大,resize 需要重建 hash 表。当放置的集合元素个数达千万级别时,不断扩容会严重影响性能。
1. 为什么重写Equals还要重写HashCode方法
为了使诸如HashMap这样的哈希表正常使用。具体规定如下:
equals相等,hashcode一定相等。
equals不等,hashcode不一定不等。
hashcode不等,equals一定不等。
hashcode相等,equals不一定相等。
Object 的 hashcode 方法是本地方法,也就是用 c 或 c++ 实现的,该方法直接返回对象的内存地址,让后再转换整数。
== 比较两个对象的内存地址是否相同
Equals默认的情况下比较两个对象的内存地址
当 Equals比较对象相等以后,根据规定,hashCode值也需要相等,相应的,也需要重写HashCode方法。
2. HashMap如何避免内存泄漏问题
当以自定义对象作为HashMap的key时,如果没有重写Equals方法和HashCode方法,会导致对象一直往HashMap里面存储,并且,无法被GC垃圾回收掉,最终造成内存泄露问题。
解决方案:
在以自定义对象作为key时,需要重写Equals方法和HashCode方法。
3. HashMap1.7底层是如何实现的
采用数组+链表的形式实现,查询效率为O(n);
4. HashMapKey为null存放在什么位置
放在数组(Hash表)下标为0的位置
5. HashMap底层采用单链表还是双链表
HashMap底层为单向链表
6. 时间复杂度O(1)、O(N)、O(Logn)区别
7. HashMap根据key查询的时间复杂度
首先根据key映射的对象存储在什么结构上面
8. HashMap如何实现数组扩容问题
在jdk1.8中,数组扩容是以两倍容量和两倍阈值进行扩容。
9. HashMap底层是有序存放的吗?
无序、散列存放
10. 为什么不直接将key作为哈希值而是与高16位做异或运算?
降低hash冲突的概率
11. HashMap如何存放1万条key效率最高
初始化hashMap时指定容量大小为:(10000需要存储的元素个数 / 负载因子) + 1
12. HashMap1.8如何避免多线程扩容死循环问题
1.8中将原来的链表拆分为高位链表和低位链表,在重新装到扩容后的数组中 ,所以,不会造成多线程情况下扩容死循环的问题。
13. 为什么HashMap1.8需要引入红黑树
因为链表的查询效率过低,引入红黑树可以提高查询的效率,时间复杂度从O(n)降低至O(logn)
14. 为什么链表长度>8需要转红黑树?小于6转为链表,而不是都是8
在hashMap实现中可知,默认的转红黑树阈值为8,转链表的阈值为6,根据个人猜想,在节点个数过少的情况下,采用链表比红黑树的效率更高。但是为什么转红黑树的阈值和转链表的阈值不一致,是因为避免当链表长度在8左右频繁增删时,造成频繁的链表转红黑树,和红黑树转链表,消耗大量的资源,所以阈值不一致。
15. 什么情况下,需要从红黑树转换成链表存放?
当红黑树的节点数量< 6
16. HashMap底层如何降低Hash冲突概率
采用散列更加均匀的高位hash算法,取key的hashCode值,并于当前HashCode值做异或运算。
HashMap是日常开发中很常用的一种集合框架,合理的使用,会提升程序的效率。