Java教程

2021-10-6 Java学习(接口)

本文主要是介绍2021-10-6 Java学习(接口),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 一、接口概念
  • 二、类实现接口
  • 三、接口与抽象类
  • 四、默认方法
  • 五、设计模式:回调 (callback)

一、接口概念

对希望符合这个接口的类的一组需求

eg.Comparable接口的代码

public interface Comparable
{
    int compareTo(Object other);
}

任何实现Comparable接口的类都要包含compareTo方法

  • 接口中的所有方法都自动是public方法,接口中声明方法时,不必提供关键字public。 实现接口时,必须把方法声明为public
  • 接口绝不会有实例字段 但可以包含常量 总是public static final
  • Java8之前,接口中绝对不会实现方法
  • 可以声明接口变量 Comparable x;
  • 接口变量必须引用实现了这个接口的类对象 x=new Employee(…)
  • instanceof可以用于检查一个对象是否实现了某个特定的接口 obj instanceof Comparable
public interface Moveable {
    void move(double x,double y);
    double SPEED=95;
}
//接口中的字段总是public static final

二、类实现接口

步骤:

  1. 让类声明为实现给定的接口 implements
  2. 对接口中的所有方法提供定义

eg. 如果希望Arrays类的sort方法对Employee对象数组进行排序,Employee类就必须实现Comparable接口
class Employee implements Comparable

  public int compareTo(Object o) {
        Employee other=(Employee) o;
        return Double.compare(salary,other.salary);
    }
public class EmployeeInterface implements Comparable<EmployeeInterface>{
    private String name;
    private double salary;

    public EmployeeInterface(String name,double salary)
    {
        this.name=name;
        this.salary=salary;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }

    public void raiseSalary(double byPercent)
    {
        this.salary+=this.salary*byPercent/100;
    }

    @Override
    public int compareTo(EmployeeInterface o) {
        return Double.compare(this.salary,o.salary);
    }
}

import java.lang.reflect.Array;
import java.util.Arrays;

public class EmployeeSortTest {
    public static void main(String[] args) {
        EmployeeInterface[] staff=new EmployeeInterface[3];
        staff[0]=new EmployeeInterface("Harry Hacker",35000);
        staff[1]=new EmployeeInterface("Carl Cracker",75000);
        staff[2]=new EmployeeInterface("qaq",100);

        Arrays.sort(staff); //排序 一定要实现接口Comparable

        for(EmployeeInterface e:staff)
        {
            System.out.println("name="+e.getName()+" salary="+e.getSalary());
        }
    }
}

//结果:
//name=qaq salary=100.0
//name=Harry Hacker salary=35000.0
//name=Carl Cracker salary=75000.0

三、接口与抽象类

抽象类的问题:每个类只能扩展一个类

每个类可以实现多个接口

C++支持多重继承,但Java不支持

四、默认方法

使用default关键字 可以为接口方法提供一个默认实现

    default int compareTo(T other)
    {
        return 0;
    }

eg. Iterator接口

解决默认方法冲突:
先在一个接口中将一个方法定义为默认方法,又在超类或另一个接口中定义同样的方法,what happened?

  1. 超类优先
  2. 接口冲突

五、设计模式:回调 (callback)

在这种模式中,可以指定某个特定事件发生时应该采取的动作。

Java:向定时器传入某个类的对象,然后,定时器调用这个对象的方法。由于对象可以携带一些附加信息,所以传递一个对象比传递一个函数要灵活得多。

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.time.Instant;
import javax.swing.*;

public class TimerTest {
    public static void main(String[] args) {
        TimePrinter listener=new TimePrinter();//创建监听器对象
        Timer timer=new Timer(1000,listener); //这里传递listener这个对象
        timer.start();

        JOptionPane.showMessageDialog(null,"Quit program?");
        System.exit(0);


    }
}

class TimePrinter implements ActionListener
{
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent event) {
        System.out.println("At the tone,the time is "+ Instant.ofEpochMilli(event.getWhen()));
        Toolkit.getDefaultToolkit().beep();
    }
}

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