备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。
**意图:**在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
**主要解决:**所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。
应用实例: 1、后悔药。 2、打游戏时的存档。 3、Windows 里的 ctri + z。 4、IE 中的后退。 4、数据库的事务管理。
优点: 1、给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。 2、实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。
**缺点:**消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。
使用场景: 1、需要保存/恢复数据的相关状态场景。 2、提供一个可回滚的操作。
注意事项: 1、为了符合迪米特原则,还要增加一个管理备忘录的类。 2、为了节约内存,可使用原型模式+备忘录模式。
忘录模式使用三个类 Memento、Originator 和 CareTaker
Memento 包含了要被恢复的对象的状态。
public class Memento { private String state; public Memento(String state){ this.state = state; } public String getState(){ return state; } }
Originator 创建并在 Memento 对象中存储状态。
public class Originator { private String state; public void setState(String state){ this.state = state; } public String getState(){ return state; } public Memento saveStateToMemento(){ return new Memento(state); } public void getStateFromMemento(Memento Memento){ state = Memento.getState(); } }
Caretaker 对象负责从 Memento 中恢复对象的状态。
public class CareTaker { private List<Memento> mementoList = new ArrayList<Memento>(); public void add(Memento state){ mementoList.add(state); } public Memento get(int index){ return mementoList.get(index); } }
测试
public class MementoPatternDemo { public static void main(String[] args) { Originator originator = new Originator(); CareTaker careTaker = new CareTaker(); originator.setState("State #1"); originator.setState("State #2"); careTaker.add(originator.saveStateToMemento());//保存档案 originator.setState("State #3"); careTaker.add(originator.saveStateToMemento()); //保存档案 originator.setState("State #4"); System.out.println("当前状态 : " + originator.getState()); originator.getStateFromMemento(careTaker.get(0));//获取存档 System.out.println("恢复到存档1状态: " + originator.getState()); originator.getStateFromMemento(careTaker.get(1)); System.out.println("恢复到存档2状态: " + originator.getState()); } }
当前状态 : State #4
恢复到存档1状态: State #2
恢复到存档2状态: State #3