Java教程

java总结1.0

本文主要是介绍java总结1.0,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
1.public class QiangZhiZhuanHuan{
    public static void main(String[] args){
        int i1 = 123;
        byte b = (byte)i1;//强制类型转换为byte
        System.out.println("int强制类型转换为byte后的值等于"+b);
    }
}
2.public class Test {
    static boolean bool;
    static byte by;
    static char ch;
    static double d;
    static float f;
    static int i;
    static long l;
    static short sh;
    static String str;
 
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Bool :" + bool);
        System.out.println("Byte :" + by);
        System.out.println("Character:" + ch);
        System.out.println("Double :" + d);
        System.out.println("Float :" + f);
        System.out.println("Integer :" + i);
        System.out.println("Long :" + l);
        System.out.println("Short :" + sh);
        System.out.println("String :" + str);
    }
}

 

一:

1.对象:类的一个实例,有状态和行为

2.类:模版,描述一类对象的行为和状态

3.方法:也就是行为,所有动作都在方法中完成

4.实例变量:对象的状态由实例变量的值决定

二:注意点

1.java严格区分大小写

2.类名首字母应大写

3.方法名以小写字母开头

4.源文件名和类名相同

5.从public static void main(String[] args)开始执行程序

三:标识符

1.非关键字

2.区分大小写

3.以字母,$,下划线开头

四:修饰符

1.访问控制:public,protected,private,default

2.非访问控制:final,abstract,static,synchronized

五.变量

1.局部变量

2.静态变量(类变量)

3.非静态变量(成员变量)

六.个人注意点

1.float类型后面加F/f

2.final修饰常量

 

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