Java教程

java 入门

本文主要是介绍java 入门,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

一、初始java
1.生活中的程序:
从起床到教室上课的过程
穿衣打扮》起床》洗漱》出宿舍》》吃早餐》到教室
按照特定的顺序去完成某一件事的过程我们叫做生活中的程序
2.计算机中的程序:
一组有序指令的集合,需要和计算机交流就要使用计算机语言,java就是计算机语言的一种
3.java能做什么:
1、开发桌面应用程序,比如:QQ、酷狗
2、开发internet应用程序,比如:淘宝、天猫
4.java技术平台:
1、Java SE:标准版,java的技术与核心,开发桌面应用程序
2、Java EE:提供企业级项目的解决方案,开发网页应用
5.安装jdk:
jdk:java的一个核心工具包
jre:java的一个运行环境(表示java除了可以在windows系统运行,还可以在苹果系统运行)
环境变量:告诉计算机可以执行.java的运行程序在哪里
6.开发java程序的步骤:
1、编写一个java源程序
新建记事本,将后缀名改为.java
2、编译java源程序,语法:javac 源文件名.java
编译后会生成一个.class的字节码文件
3、运行java程序,运行的是.class的文件,语法:java 源文件名
注意:java严格区分大小写
System.out.println () 打印之后换一行,先打印再换行
System.out.print () 打印之后不换行
7.转义字符:
使用"\n"进行换行
使用"\t"空格一个制表符的位置,也就是一个tab的位置,8个英文字母的长度
8.java中的注释:
//注释内容 单 行注释:表示对下一条语句进行一个解释
/* 注释内容 */ 多行注释:表示对下面一段语句进行一个解释
/**注释内容 */ 文档注释:表示对一段文本注释
注释的语句是不会进行编译的
9.java的编码规范:
1、遇到大括号 { 就进行一次缩进,缩进距离一个tab键的长度
2、每一个大括号 } 单独占一行,表示一段语句的结束
3、 ; 表示每行语句的结束,每一行只写一句代码
10.使用开发工具开发java程序的步骤:
1、新建一个java工程
2、选中新建的工程,选中src文件夹,点击右键new,新建一个class,新建时选中
public static void main这一项,会自动生成java源程序的框架
3、去编写java源程序
4、编译java源程序,开发工具会自动编译
5、运行java程序

二、变量、数据类型和运算符
1.每个程序都只有一个入口,也就是只有一个main方法,只有一个程序可以打开QQ,其他的地方都打
开不了

2.程序没有运行是存储磁盘上,运行在内存中

3.酒店中入住:
1、开房间(根据不同人数开不同类型的房间)
2、入住

4.变量的概念:内存根据数据不同类型开辟的这个空间叫做变量

酒店 相当于 内存
房间 相当于 变量
入住的人 相当于 数据(变量值)
房间类型 相当于 数据类型(数字还是文字)
房间号 相当于 变量名

5.变量名:用于快速找到内存中变量空间位置取得名字
6.数据类型:
数值型:
1、整型(int):用于存储整数,整数的类型123,999,666
byte字节型,short短整型,long长整型
long》int》short》byte
2、非整型:用于存储小数,小数的类型1234.5,3.14
双精度浮点型(double):小数的长度比较长
单精度浮点型(float):小数的长度短一些
非数值型:
1、字符型(char):用于存储单个字符,都需要使用英文状态的单引号括起来
比如:‘男’、‘女’、‘开’、‘关’
2、字符串型(String):用于存储一串字符,存储0~n个字符,都需要用英文状
态下的双引号括起来
比如:“我的名字是张三”,“我的爱好是打游戏”

7.变量名的命名规则:
1、只能够使用_和$这两个符号;
2、只能使用英文字母、_ 、$三个开头,后面的可以使用数字、字母和_ 、美元符号 ;
3、使用java语言中的关键字
4、采用见文识意的方式命名,采用驼峰命名法ageOfStudent,多个字母命名时,
第一个字母的首字母小写,后面字母首字母大写

8.变量的使用:
1、声明变量,就是在内存开一个空间
语法:数据类型 变量名;(空格和分号不能少),比如:int qian;
2、变量赋值,就是将数据放到开辟的这个空间
语法:变量名 = 变量值;比如:qian = 1000;
3、使用变量
比如:System.out.println(qian);

9.运算符的使用:
1、赋值运算符(=),将等号右边的值赋给左边
2、拼接运算符(+),将+左右两边的连起来

表达式:就是符号(如加号、减号)与操作数(如b,3等)的组合,比如:b-1

算术运算符:
四则运算:+、-、*、/
%(取模运算):除以一个数得到余数,就是求余数的运算的运算

10.从键盘扫描输入的值:
1、找到有扫描仪的商店,语法:import java.util.Scanner;写在public class的前面
2、购买一台新的扫描仪,给它取一个名字
语法:Scanner input = new Scanner(System.in);
3、使用扫描仪的扫描功能
如果扫描整数:使用input.nextInt();
如果扫描小数:使用input.nextDouble();
如果扫描字符串:使用input.next();

11.类型转换:
自动类型转换:
1、必须两种类型互相兼容,比如:都是数值类型int和double,double和float
2、转换成的类型一定要比被转换的类型要大,比如:int转换成double
float转换成double
12.强制类型转换:
语法:数据类型 变量名 = (数据类型)变量名;
比如:double b = 3.14
int a = (int)b;
1、同类型的强制类型转换,比如:int a = (int)10.9;
2、不同类型的强制类型转换,只有char和int可以,通过ASCII码表去转换
比如:int b = (int)‘a’;

13.运算符:
1、赋值运算符 =,将右边的值赋给左边
2、算术运算符+、-、、/、%,数学运算一样,先、/、%,后+、-
3、关系运算符(比较运算符):>、<、>=、<=、==、!=
4、逻辑运算符

boolean类型(布尔类型):用于比较运算,只有两个值(true和false)默认false

14.运算符的优先级:
1、最高优先级,英文状态下的小括号()
2、最低优先级,赋值运算符=
3、算术运算符>关系运算符>逻辑运算符>赋值运算符

三、选择结构
1.if选择结构
if基本选择结构
语法:if(要满足的条件){
如果条件为true的时候,进入大括号中
满足条件之后得到的结果,不满足条件不会去执行
}
如果条件为false的时候,绕过大括号执行外面的

          条件只能是boolean类型的数据
1
2.逻辑运算符:
&&(shift+7):and符号,并且的意思,同时满足连接前后条件才为true,有一个不满足为
false
||(shirt+):或者的意思,只要前后两个条件一个为true,整个表达式就为true,同时为
false才为false
!(shirt+1):非的意思,就是取反,如果表达式为true,使用非就为false

3.if-else选择结构:
适用于基本选择条件的情况
语法:if(要满足的条件){
满足条件得到的结果
}else{
不满足条件的得到的结果
}

4.产生一个随机数:
1、找到一个有随机数产生器的商店,语法:import java.util.Random;
2、购买一台随机数产生器并取一个名字,语法:Random ran = new Random();
3、使用这台随机数产生器的功能区产生随机数,语法:ran.nextInt(数字);
ran.nextInt(10) 表示产生一个0~9之间的随机数
ran.nextInt(10) +1表示产生一个1~10之间的随机数

5.多重if选择结构:
适用于很多条件分支的情况
语法:if(要满足的条件1){
满足条件1得到的结果
}else if(要满足的条件2){ //默认不满足条件1
满足条件2得到的结果
}else if(要满足的条件n){ //默认不满足条件2
满足条件n得到的结果
}else{ //默认不满足条件n
不满足所有条件得到的结果
}
只要找到一个满足的条件,执行完之后,结束选择结构

6.嵌套if选择结构
适用于在一个判断的基础再做一次判断的情况
语法:if(要满足的条件1){
满足条件1得到的结果
if(要满足的条件2){
满足条件2得到的结果
}
}else{
不满足条件1得到的结果
}

==只能够比较数值类型,比较字符串是否相等,使用.equals(“要等于哪个字符串”);
比如:sex.equals(“男”);10 == 10

四、循环结构
1.循环结构:
打印50份试卷,是从第1份开始打印,打印到第50份结束,重复打印试卷的过程
绕操场跑10圈,从第1圈开始,到第10圈结束,重复跑步的过程
做100道编程题,从第1题开始,到第100道结束,重复做题的过程
2.循环的概念:重复完成某一件事情或者某一个操作,有一个开始位置和结束位置就叫做
循环
3.循环的特点:
1、循环条件:也就是满足某个条件下才做重复的操作
2、循环操作:也就是重复所做的事情或者操作

4.while循环的语法:
while(循环条件){
满足条件的时候所做的循环操作
}
特点:先判断,再执行
使用while循环的步骤:
1、确定是否存在重复操作
2、分析出循环条件和循环操作分别是什么
3、套用while循环语法写出循环结构
4、检查循环是否能正确退出

5.do-while循环结构的语法:
do{
循环操作
}while(循环条件);
特点:先执行循环操作,再进行循环条件判断(先执行,再判断)

6.while循环和do-while循环的差别:
1、循环的次序不同,while循环是先判断,再执行,do-while是先执行,再判断;
2、while循环在初始值不满足循环条件的时候一次都不会执行,do-while循环在初始值不
满足循环条件的时候至少执行一次

7.程序调试:
断点调试的步骤:(每次调试后取消掉断点)
1、设置断点:在左侧边栏的位置点击鼠标左键两次,可以生成一个断点
2、进入调试模式:点击右键,选择debug as进入debug调试模式,程序会在设置断点的地
方停下来
3、单步执行,也就是一行一行的执行代码,按F6单步跳过执行代码
4、观察变量值的变化
5、找出错误的位置
6、改正错误
7、运行看结果是否正确**

8.for循环结构
语法:for(表达式1;表达式2;表达式3){
循环操作
}
表达式1:循环从哪里开始,也就是循环的初始值,比如:int num = 1
表达式2:循环的条件,也就是循环到哪里结束,比如:num <100
表达式3:计数器,也就是每循环一次,初始值产生怎样的变化,比如:num++
每个表达式之间用分号隔开,每个表达式都可以不写,但是分号不能省略

for循环的执行顺序:
      ①先去执行表达式1,也就是先去找初始值
      ②第二步去执行表达式2,也就是去找循环条件
      ③第三步去执行循环操作
      ④最后才去执行表达式3,也就是最后才实现初始值变化的过程

表达式1和表达3中可以写多个,表达式2,条件只能有一个
1
2
3
4
5
6
7
9.跳转语句的使用:
break关键字:(通常和if选择结构一起使用)
在switch使用break表示结束switch选择结构去执行选择结构外的代码
在循环中使用break表示结束循环结构去执行循环结构外的代码

continue关键字:(通常和if选择结构一起使用)
continue只能够在循环结构中使用
在循环中使用continue表示结束当前这一次循环,然后开始下一次循环

使用场合:
1
2
3
4
5
break常用于switch结构和循环结构中

continue一般用于循环结构中

作用(循环结构中)
1
break语句终止某个循环,程序跳转到循环块外的下一条语句

    continue跳出本次循环,进入下一次循环 
1
10.循环结构四要素:
1、初始值,也就是循环要从哪里开始
2、循环条件,循环要到哪里结束
3、循环操作(循环体),就是需要重复做的某些操作
4、计数器(迭代部分),就是每次重复之后,初始值要产生的变化
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原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_44490662/article/details/103005559

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