身为一名新初一的小盆友,我接触编程的时间也不长。今天开始,我会在csdn里不定期发布文章,今天就先聊一聊我对c++开始的理解吧。
先看一段代码吧:
#include<iostream> using namespace std; int main() { cout<<"Hello,c++"; return 0; }
这段代码因该是所有码农最早接触的代码吧。
再给大家看一下另一个功能相同的代码:
#include<stdio.h> uisng namespace std; int main() { printf("Hello,c++"); return 0; }
一开始大家是不是有一个疑问,功能相同,为什么要写两种代码呢?
我一开始也有这个疑问,但后来但我做到泉水(深搜,有兴趣可以在洛谷上看看)那题时,我才知道两种用法的巨大区别:一个能AC(通过),一个全是RE(超时)。大家猜一猜是哪种可以AC?在评论区回复哦!下篇文章统一解答。
好了,也归正传,C++是一个极其深奥的语言,我在3-4年级时学过pathon,跟C++比起来,简直是一个天一个地,肯能开始还没有,可是等你到后来连夜爆肝2小时才编出一道动规时,你就可以理解我的心情。
我们再回头看上面的两种代码,会发现他们的第一行都是#include......官方的解释是:
在C系统的编程语言中,#include是为了声明在这个地方插入别的文件中。#include是一个计算机专业术语,一指C/C++中包含头文件命令,用于将指定头文件嵌入源文件中。#include一般用在C、C++等语系的编译环境(就是用在编程软件的编程代码里)中,直白的说,它就是告诉你,在这个地方,你要插入一堆代码,这堆代码在另一个文件里。
说实话,这解释不跟没解释一样吗?下面来看一看我的解释吧:
#include是一种类似于一个箱子:有输出输入类,数学类,数组类,以及百宝箱类(最好用的东西)......他的里边放的一些东西,你可以直接拿走。
我自认为我已经讲的够通俗易懂了,如果这都没懂,那你就呵呵吧!时间也不早了,就先讲到这里,本尊还要赶作业呢!最后,在送上各种头文件:
#include<assert.h> //设定插入点
#include <ctype.h> //字符处理
#include <errno.h> //定义错误码
#include <float.h> //浮点数处理
#include <fstream.h> //文件输入/输出
#include <iomanip.h> //参数化输入/输出
#include<iostream.h> //数据流输入/输出
#include<limits.h> //定义各种数据类型最值常量
#include<locale.h> //定义本地化函数
#include <math.h> //定义数学函数
#include <stdio.h> //定义输入/输出函数
#include<stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h> //字符串处理
#include<strstrea.h> //基于数组的输入/输出
#include<time.h> //定义关于时间的函数
#include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类
标准 C++ (同上的不再注释)
#include <algorithm> //STL通用算法
#include <bitset> //STL位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex> //复数类
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque> //STL双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include <fstream>
#include <functional> //STL定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>
#include <list> //STL线性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios> //基本输入/输出支持
#include<iosfwd> //输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>
#include <istream> //基本输入流
#include <ostream> //基本输出流
#include <queue> //STL队列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基于字符串的流
#include <stack> //STL堆栈容器
#include <stdexcept> //标准异常类
#include <streambuf> //底层输入/输出支持
#include <string> //字符串类
#include <utility> //STL通用模板类
#include <vector> //STL动态数组容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>
using namespace std;
//
C99 增加
#include <complex.h> //复数处理
#include <fenv.h> //浮点环境
#include <inttypes.h> //整数格式转换
#include <stdbool.h> //布尔环境
#include <stdint.h> //整型环境
#include <tgmath.h> //通用类型数学宏
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Bye bye~~~