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C#的Timer

本文主要是介绍C#的Timer,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

C#的Timer

 

在C#里现在有3个Timer类:

  • System.Windows.Forms.Timer
  • System.Threading.Timer
  • System.Timers.Timer

这三个Timer我想大家对System.Windows.Forms.Timer已经很熟悉了,唯一我要说的就是这个Timer在激发Timer.Tick事件的时候,事件的处理函数是在程序主线程上执行的,所以在WinForm上面用这个Timer很方便,因为在Form上的所有控件都是在程序主线程上创建的,那么在Tick的处理函数中可以对Form上的所有控件进行操作,不会造成WinForm控件的线程安全问题。

 

1、Timer运行的核心都是System.Threading.ThreadPool

 

在这里要提到ThreadPool(线程池)是因为,System.Threading.Timer 和System.Timers.Timer运行的核心都是线程池,Timer每到间隔时间后就会激发响应事件,因此要申请线程来执行对应的响应函数,Timer将获取线程的工作都交给了线程池来管理,每到一定的时间后它就去告诉线程池:“我现在激发了个事件要运行对应的响应函数,麻烦你给我向操作系统要个线程,申请交给你了,线程分配下来了你就运行我给你的响应函数,没分配下来先让响应函数在这儿排队(操作系统线程等待队列)”,消息已经传递给线程池了,Timer也就不管了,因为它还有其他的事要做(每隔一段时间它又要激发事件),至于提交的请求什么时候能够得到满足,要看线程池当前的状态:

  • 1、如果线程池现在有线程可用,那么申请马上就可以得到满足,有线程可用又可以分为两种情况:
    • <1>线程池现在有空闲线程,现在马上就可以用
    • <2>线程池本来现在没有线程了,但是刚好申请到达的时候,有线程运行完毕释放了,那么申请就可以用别人释放的线程。
    • 这两种情况就如同你去游乐园玩赛车,如果游乐园有10辆车,现在有3个人在玩,那么还剩7辆车,你去了当然可以选一辆开。另外还有一种情况就是你到达游乐园前10辆车都在开,但是你运气很好,刚到游乐园就有人不玩了,正好你坐上去就可以接着开。
  • 2、如果线程池现在没有线程可用,也分为两种情况:
    • <1>线程池现有线程数没有达到设置的最大工作线程数,那么隔半秒钟.net framework就会向操作系统申请一个新的线程(为避免向线程分配不必要的堆栈空间,线程池按照一定的时间间隔创建新的空闲线程。该时间间隔目前为半秒,但它在 .NET Framework 的以后版本中可能会更改)。
    • <2>线程池现有工作线程数达到了设置的最大工作线程数,那么申请只有在等待队列一直等下去,直到有线程执行完任务后被释放。

 那么上面提到了线程池有最大工作线程数,其实还有最小空闲线程数,那么这两个关键字是什么意思呢:

  • 1、最大工作线程数:实际上就是指的线程池能够向操作系统申请的最大线程数,这个值在.net framework中有默认值,这个默认值是根据你计算机的配置来的,当然你可以用ThreadPool.GetMaxThreads返回线程池当前最大工作线程数,你也可以用ThreadPool.SetMaxThreads设置线程池当前最大工作线程数。
  • 2、最小空闲线程数:是指在程序开始后,线程池就默认向操作系统申请最小空闲线程数个线程,另外这也是线程池维护的空闲线程数(如果线程池最小空闲线程数为3,当前因为一些线程执行完任务被释放,线程池现在实际上有10个空闲线程,那么线程池会让操作系统释放多余的7个线程,而只维持3个空闲线程供程序使用),因为上面说了,在执行程序的时候再要求线程池申请线程会有半秒的延迟时间,这也会影响程序的性能,所以把握好这个值很重要,同样你可以用ThreadPool.GetMinThreads返回线程池当前最小空闲线程数,你也可以用ThreadPool.SetMinThreads设置线程池当前最小空闲线程数。
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