Hook 中文译为钩子,Hook 实际上是 Windows 中提供的一种用以替换 DOS 下“中断”的系统机制,Hook 的概念在 Windows 桌面软件开发很常见,特别是各种事件触发的机制,在对特定的系统事件进行 Hook 后,一旦发生已 Hook 事件,对该事件进行 Hook 的程序就会收到系统的通知,这时程序就能在第一时间对该事件做出响应。在程序中将其理解为“劫持”可能会更好理解,我们可以通过 Hook 技术来劫持某个对象,把某个对象的程序拉出来替换成我们自己改写的代码片段,修改参数或替换返回值,从而控制它与其他对象的交互。
通俗来讲,Hook 其实就是拦路打劫,马邦德带着老婆,出了城,吃着火锅,还唱着歌,突然就被麻匪劫了,张麻子劫下县长马邦德的火车,摇身一变化身县长,带着手下赶赴鹅城上任。Hook 的过程,就是张麻子顶替马邦德的过程。
在 JavaScript 逆向中,替换原函数的过程都可以被称为 Hook,以下先用一段简单的代码理解 Hook 的过程:
function a() { console.log("I'm a."); } a = function b() { console.log("I'm b."); }; a() // I'm b.
直接覆盖原函数是最简单的做法,以上代码将 a 函数进行了重写,再次调用 a 函数将会输出 I'm b.
,如果还想执行原来 a
函数的内容,可以使用中间变量进行储存:
function a() { console.log("I'm a."); } var c = a; a = function b() { console.log("I'm b."); }; a() // I'm b. c() // I'm a.
此时,调用 a 函数会输出 I'm b.
,调用 c 函数会输出 I'm a.
。
这种原函数直接覆盖的方法通常只用来进行临时调试,实用性不大,但是它能够帮助我们理解 Hook 的过程,在实际 JS 逆向过程中,我们会用到更加高级一点的方法,比如 Object.defineProperty()
。
基本语法:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
,它的作用就是直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,接收的三个参数含义如下:
obj
:需要定义属性的当前对象;
prop
:当前需要定义的属性名;
descriptor
:属性描述符,可以取以下值:
属性名 | 默认值 | 含义 |
---|---|---|
get | undefined | 存取描述符,目标属性获取值的方法 |
set | undefined | 存取描述符,目标属性设置值的方法 |
value | undefined | 数据描述符,设置属性的值 |
writable | false | 数据描述符,目标属性的值是否可以被重写 |
enumerable | false | 目标属性是否可以被枚举 |
configurable | false | 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 |
通常情况下,对象的定义与赋值是这样的:
var people = {} people.name = "Bob" people["age"] = "18" console.log(people) // { name: 'Bob', age: '18' }
使用 Object.defineProperty()
方法:
var people = {} Object.defineProperty(people, 'name', { value: 'Bob', writable: true // 是否可以被重写 }) console.log(people.name) // 'Bob' people.name = "Tom" console.log(people.name) // 'Tom'
在 Hook 中,使用最多的是存取描述符,即 get 和 set。
get:属性的 getter 函数,如果没有 getter,则为 undefined,当访问该属性时,会调用此函数,执行时不传入任何参数,但是会传入 this 对象(由于继承关系,这里的 this 并不一定是定义该属性的对象),该函数的返回值会被用作属性的值。
set:属性的 setter 函数,如果没有 setter,则为 undefined,当属性值被修改时,会调用此函数,该方法接受一个参数,也就是被赋予的新值,会传入赋值时的 this 对象。
用一个例子来演示:
var people = { name: 'Bob', }; var count = 18; // 定义一个 age 获取值时返回定义好的变量 count Object.defineProperty(people, 'age', { get: function () { console.log('获取值!'); return count; }, set: function (val) { console.log('设置值!'); count = val + 1; }, }); console.log(people.age); people.age = 20; console.log(people.age);
输出:
获取值! 18 设置值! 获取值! 21
通过这样的方法,我们就可以在设置某个值的时候,添加一些代码,比如 debugger;
,让其断下,然后利用调用栈进行调试,找到参数加密、或者参数生成的地方,需要注意的是,网站加载时首先要运行我们的 Hook 代码,再运行网站自己的代码,才能够成功断下,这个过程我们可以称之为 Hook 代码的注入,以下将介绍几种主流的注入方法。
以下以某奇艺 cookie 中的 __dfp
值为例,来演示具体如何注入 Hook。
来到某奇艺首页,可以看到其 cookie 里面有个 __dfp
值:
如果直接搜索是搜不到的,我们想通过 Hook 的方式,让在生成 __dfp
值的地方断下,就可以编写如下自执行函数:
(function () { 'use strict'; var cookieTemp = ''; Object.defineProperty(document, 'cookie', { set: function (val) { if (val.indexOf('__dfp') != -1) { debugger; } console.log('Hook捕获到cookie设置->', val); cookieTemp = val; return val; }, get: function () { return cookieTemp; }, }); })();
if (val.indexOf('__dfp') != -1) {debugger;}
的意思是检索 __dfp
在字符串中首次出现的位置,等于 -1 表示这个字符串值没有出现,反之则出现。如果出现了,那么就 debugger 断下,这里要注意的是不能写成 if (val == '__dfp') {debugger}
,因为 val 传过来的值类似于 __dfp=xxxxxxxxxx
,这样写是无法断下的。
有了代码该如何使用呢?也就是怎么注入 Hook 代码呢?这里推荐 Fiddler 抓包工具搭配编程猫的插件使用,插件可以在公众号输入关键字【Fiddler插件】获取,其原理可以理解为拦截 —> 加工 —> 放行的一个过程,利用 Fiddler 替换响应,在 Fiddler 拦截到数据后,在源码第一行插入 Hook 代码,由于 Hook 代码是一个自执行函数,那么网页一旦加载,就必然会先运行 Hook 代码。安装完成后如下图所示,打开抓包,点击开启注入 Hook:
浏览器清除 cookie 后重新进入某奇艺的页面,可以看到成功断下,在 console 控制台可以看到捕获的一些 cookie 值,此时的 val
就是 __dfp
的值,接下来在右侧的 Call Stack 调用栈里就可以看到一些函数的调用过程,依次向上跟进就能够找到最开始 __dfp
生成的地方。
TamperMonkey 俗称油猴插件,是一款免费的浏览器扩展和最为流行的用户脚本管理器,支持很多主流的浏览器, 包括 Chrome、Microsoft Edge、Safari、Opera、Firefox、UC 浏览器、360 浏览器、QQ 浏览器等等,基本上实现了脚本的一次编写,所有平台都能运行,可以说是基于浏览器的应用算是真正的跨平台了。用户可以在 GreasyFork、OpenUserJS 等平台直接获取别人发布的脚本,功能众多且强大,比如视频解析、去广告等。
我们依旧以某奇艺的 cookie 为例来演示如何编写 TamperMonkey 脚本,首先去应用商店安装 TamperMonkey,安装过程不再赘述,然后点击图标,添加新脚本,或者点击管理面板,再点击加号新建脚本,写入以下代码:
// ==UserScript== // @name Cookie Hook // @namespace http://tampermonkey.net/ // @version 0.1 // @description Cookie Hook 脚本示例 // @author K哥爬虫 // @match * // @icon https://www.kuaidaili.com/img/favicon.ico // @grant none // @run-at document-start // ==/UserScript== (function () { 'use strict'; var cookieTemp = ''; Object.defineProperty(document, 'cookie', { set: function (val) { if (val.indexOf('__dfp') != -1) { debugger; } console.log('Hook捕获到cookie设置->', val); cookieTemp = val; return val; }, get: function () { return cookieTemp; }, }); })();
主体的 JavaScript 自执行函数和前面都是一样的,这里需要注意的是最前面的注释,每个选项都是有意义的,所有的选项参考 TamperMonkey 官方文档,以下列出了比较常用、比较重要的部分选项(其中需要特别注意 @match
、@include
和 @run-at
选项):
选项 | 含义 |
---|---|
@name | 脚本的名称 |
@namespace | 命名空间,用来区分相同名称的脚本,一般写作者名字或者网址就可以 |
@version | 脚本版本,油猴脚本的更新会读取这个版本号 |
@description | 描述这个脚本是干什么用的 |
@author | 编写这个脚本的作者的名字 |
@match |
从字符串的起始位置匹配正则表达式,只有匹配的网址才会执行对应的脚本,例如 * 匹配所有,https://www.baidu.com/* 匹配百度等,可以参考 Python re 模块里面的 re.match() 方法,允许多个实例 |
@include |
和 @match 类似,只有匹配的网址才会执行对应的脚本,但是 @include 不会从字符串起始位置匹配,例如 *://*baidu.com/* 匹配百度,具体区别可以参考 TamperMonkey 官方文档 |
@icon | 脚本的 icon 图标 |
@grant | 指定脚本运行所需权限,如果脚本拥有相应的权限,就可以调用油猴扩展提供的 API 与浏览器进行交互。如果设置为 none 的话,则不使用沙箱环境,脚本会直接运行在网页的环境中,这时候无法使用大部分油猴扩展的 API。如果不指定的话,油猴会默认添加几个最常用的 API |
@require | 如果脚本依赖其他 JS 库的话,可以使用 require 指令导入,在运行脚本之前先加载其它库 |
@run-at |
脚本注入时机,该选项是能不能 hook 到的关键,有五个值可选:document-start :网页开始时;document-body :body出现时;document-end :载入时或者之后执行;document-idle :载入完成后执行,默认选项;context-menu :在浏览器上下文菜单中单击该脚本时,一般将其设置为 document-start |
清除 cookie,开启 TamperMonkey 插件,再次来到某奇艺首页,可以看到也成功被断下,同样的也可以跟进调用栈来进一步分析 __dfp
值的来源。
浏览器插件官方叫法应该是浏览器扩展(Extension),浏览器插件能够增强浏览器功能,同样也能够帮助我们 Hook,浏览器插件的编写并不复杂,以 Chrome 插件为例,只需要保证项目下有一个 manifest.json 文件即可,它用来设置所有和插件相关的配置,必须放在根目录。其中 manifest_version
、name
、version
3个参数是必不可少的,如果想要深入学习,可以参考小茗同学的博客和 Google 官方文档。需要注意的是,火狐浏览器插件不一定能在其他浏览器上运行,而 Chrome 插件除了能运行在 Chrome 浏览器之外,还可以运行在所有 webkit 内核的国产浏览器,比如 360 极速浏览器、360 安全浏览器、搜狗浏览器、QQ 浏览器等等。我们还是以某奇艺的 cookie 来演示如何编写一个 Chrome 浏览器 Hook 插件。
新建 manifest.json 文件:
{ "name": "Cookie Hook", // 插件名称 "version": "1.0", // 插件版本 "description": "Cookie Hook", // 插件描述 "manifest_version": 2, // 清单版本,必须是2或者3 "content_scripts": [{ "matches": ["<all_urls>"], // 匹配所有地址 "js": ["cookie_hook.js"], // 注入的代码文件名和路径,如果有多个,则依次注入 "all_frames": true, // 允许将内容脚本嵌入页面的所有框架中 "permissions": ["tabs"], // 权限申请,tabs 表示标签 "run_at": "document_start" // 代码注入的时间 }] }
新建 cookie_hook.js 文件:
var hook = function() { 'use strict'; var cookieTemp = ''; Object.defineProperty(document, 'cookie', { set: function(val) { if (val.indexOf('__dfp') != -1) { debugger; } console.log('Hook捕获到cookie设置->', val); cookieTemp = val; return val; }, get: function() { return cookieTemp; }, }); } var script = document.createElement('script'); script.textContent = '(' + hook + ')()'; (document.head || document.documentElement).appendChild(script); script.parentNode.removeChild(script);
将这两个文件放到同一个文件夹,打开 chrome 的扩展程序, 打开开发者模式,加载已解压的扩展程序,选择创建的文件夹即可:
来到某奇艺页面,清除 cookie 后重新进入,可以看到同样也成功断下,跟踪调用栈就可以找到其值生成的地方:
除了使用上述的 Object.defineProperty()
方法,还可以直接捕获相关接口,然后重写这个接口,以下列出了常见的 Hook 代码。注意:以下只是关键的 Hook 代码,具体注入的方式不同,要进行相关的修改。
Cookie Hook 用于定位 Cookie 中关键参数生成位置,以下代码演示了当 Cookie 中匹配到了 __dfp
关键字, 则插入断点:
(function () { 'use strict'; var cookieTemp = ''; Object.defineProperty(document, 'cookie', { set: function (val) { if (val.indexOf('__dfp') != -1) { debugger; } console.log('Hook捕获到cookie设置->', val); cookieTemp = val; return val; }, get: function () { return cookieTemp; }, }); })();
(function () { 'use strict'; var org = document.cookie.__lookupSetter__('cookie'); document.__defineSetter__('cookie', function (cookie) { if (cookie.indexOf('__dfp') != -1) { debugger; } org = cookie; }); document.__defineGetter__('cookie', function () { return org; }); })();
Header Hook 用于定位 Header 中关键参数生成位置,以下代码演示了当 Header 中包含 Authorization
关键字时,则插入断点:
(function () { var org = window.XMLHttpRequest.prototype.setRequestHeader; window.XMLHttpRequest.prototype.setRequestHeader = function (key, value) { if (key == 'Authorization') { debugger; } return org.apply(this, arguments); }; })();
URL Hook 用于定位请求 URL 中关键参数生成位置,以下代码演示了当请求的 URL 里包含 login
关键字时,则插入断点:
(function () { var open = window.XMLHttpRequest.prototype.open; window.XMLHttpRequest.prototype.open = function (method, url, async) { if (url.indexOf("login") != 1) { debugger; } return open.apply(this, arguments); }; })();
JSON.stringify()
方法用于将 JavaScript 值转换为 JSON 字符串,在某些站点的加密过程中可能会遇到,以下代码演示了遇到 JSON.stringify()
时,则插入断点:
(function() { var stringify = JSON.stringify; JSON.stringify = function(params) { console.log("Hook JSON.stringify ——> ", params); debugger; return stringify(params); } })();
JSON.parse()
方法用于将一个 JSON 字符串转换为对象,在某些站点的加密过程中可能会遇到,以下代码演示了遇到 JSON.parse()
时,则插入断点:
(function() { var parse = JSON.parse; JSON.parse = function(params) { console.log("Hook JSON.parse ——> ", params); debugger; return parse(params); } })();
JavaScript eval()
函数的作用是计算 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。如果参数是一个表达式,eval()
函数将执行表达式。如果参数是 Javascript 语句,eval()
将执行 Javascript 语句,经常被用来动态执行 JS。以下代码执行后,之后所有的 eval()
操作都会在控制台打印输出将要执行的 JS 源码:
(function() { // 保存原始方法 window.__cr_eval = window.eval; // 重写 eval var myeval = function(src) { console.log(src); console.log("=============== eval end ==============="); debugger; return window.__cr_eval(src); } // 屏蔽 JS 中对原生函数 native 属性的检测 var _myeval = myeval.bind(null); _myeval.toString = window.__cr_eval.toString; Object.defineProperty(window, 'eval', { value: _myeval }); })();
以下代码执行后,所有的函数操作都会在控制台打印输出将要执行的 JS 源码:
(function() { // 保存原始方法 window.__cr_fun = window.Function; // 重写 function var myfun = function() { var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 0, -1).join(","), src = arguments[arguments.length - 1]; console.log(src); console.log("=============== Function end ==============="); debugger; return window.__cr_fun.apply(this, arguments); } // 屏蔽js中对原生函数native属性的检测 myfun.toString = function() { return window.__cr_fun + "" } Object.defineProperty(window, 'Function', { value: myfun }); })();