Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
### 实例化
Promise构造函数接收一个函数作为参数,也就是回调函数;该函数的两个参数分别是resolve和reject。resolve作为成功的回调函数,reject作为失败的回调函数。Promise对象代表一个异步操作有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。最后返回resolved(已定型)结果。
### 2.实例方法
定义在Promise.prototype中的方法,通过Promise实例可以直接调用
then() 状态由pending变为fulfilled的时候也就是异步操作成功之后执行该回调函数
参数:回调函数,回调函数的参数为resolve函数传递过来的值
返回值:返回一个新的Promise实例对象,因此可以使用链式调用
catch() 由pending变为rejected的时候执行该回调函数也就是异步失败之后执行该回调函数
参数:回调函数,回调函数的参数为reject函数传递过来的值
返回值:返回一个新的Promise实例对象,因此可以使用链式调用
finally()无论异步操作执行成功失败与否,都会执行该回调
参数:回调函数
返回值:返回一个新的Promise实例对象
1.创建promise对象 let p1=new Promise((resolve,reject)=>{ // resolve,reject是回调函数 // resolve函数是promise对象最终状态为成功状态 //reject函数是promise对象最终状态为失败状态 //非异步 //假设异步操作执行成功,修改promise对象状态为成功状态 if(3>2){ resolve('success') }else{ //假设异步操作执行失败,修改promise对象状态为失败状态 reject('error') } }) //如何提供resolve和reject函数 //在promise原型里有then和catch // 1.then方法表示的是成功之后的回调,对应resolve // 2.catch方法表示的是失败之后的回调,对应reject p1.then((res)=>{ console.log(res,'成功回调') }).catch((error)=>{ console.log(error,'失败回调') }).finally(()=>{ console.log('最终执行') }) //如果then里面传了两个回调函数,第一个代表成功之后的回调,第二个代表失败之后的回调,分别代表resolve()和reject() p1.then((res)=>{ console.log(res,'成功') },(err)=>{ console.log(res,'失败') });
let p1=new Promise((resolve,reject)=>{ //发起异步请求 $.ajax({ url:'http://47.93.206.13:8888/index/article/findCategoryArticles', success(res){ resolve(res) }, error(err){ reject(err) } }) }); p1.then((res)=>{ console.log(res); // res做处理 }).catch((err)=>{ console.log(err) })