不同类实现一个接口的事例。
interface ILiveBird { string BabyCalled(); } class Animal { } class Cat: Animal, ILiveBird { string ILiveBird.BabyCalled() { return "Kitten"; } } class Dog:Animal, ILiveBird { string ILiveBird.BabyCalled() { return "Puppy"; } } class Bird: Animal { } class Program { static void Main() { Animal[] animalArray = new Animal[3]; animalArray[0] = new Cat(); animalArray[1] = new Dog(); animalArray[2] = new Bird(); foreach (Animal a in animalArray) { ILiveBird b = a as ILiveBird; // 关键代码 if (b != null) { Console.WriteLine("昵称是:{0}", b.BabyCalled()); } } Console.Read(); } }
输出:
昵称是:Kitten 昵称是:Puppy
ILiveBird b = a as ILiveBird; // 关键代码
,as
转换,失败不会报异常,而是返回null
。
注意:每个接口的实现都采用的是显式实现,所以,只有ILiveBird b = a as ILiveBird;
强制转化成接口引用才能够访问实现成员;通过继承接口的类实例不能够直接访问接口的实现成员。例如,上面以animalArray[0].BayCalled()
这样的形式是不能够直接访问的,必须先强制转化成接口引用类型,通过接口去访问BabyCalled()
。