1. 构造器私有化,防止直接new。
2. 本类内部创建一组固定的对象。
3. 对外暴露对象(通过为对象添加 public final static 修饰符)。
4. 可以提供get方法,但是不要提供set方法(防止属性被修改)。
public class Season { private String name; private Season(String name){ //构造器私有化 this.name = name; } public final static Season SPRING = new Season("spring"); public final static Season SUMMER = new Season("spring"); public final static Season AUTUMN = new Season("spring"); public final static Season WINTER = new Season("spring"); //自定义枚举类 public String getName() { return name; } }
1. 使用关键字 enum 代替 class。
2.
public static final Season SPRINNG = new Season("spring"); 替换成 SPRING("spring");
3. 如果有多个对象,使用逗号间隔。
4. 如果使用enum来实现枚举,要求将定义的常量对象写在最前面。
public enum Season { SPRING("spring"),SUMMER("summer"),AUTUMN("autumn"),WINTER("winter");//逗号间隔 //写在最前面 private String name; private Season(String name){ this.name = name; } public String getName() { return name; } }
1. 当我们使用 enum 关键字开发一个枚举类时,默认会继承Enum类,而且是一个final类。(可以先用javac工具编译得到类,然后用javap反编译得知)
2. 如果使用无参构造器创造枚举对象,则小括号也可以省略。
public enum Season { SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER; //省略小括号 private Season(){} }
3. 当有多个枚举对象时,用逗号间隔,最后一个以分号结尾。
4. 枚举对象必须放在枚举类的行首。
5. 如果输出一个枚举对象,相当于调用了父类的toString方法,而Season类并没有重写toString方法,因此调用的是Enum类的toString方法。
public String toString() { return name; }
那么问题就来了:Enum类的name到底是怎么定义的?
返回此枚举常量的名称,与在其枚举声明中声明的名称完全相同,也就是说 SPRING的name就是SPRING。
public enum Season { SPRING("spring"); private String name; Season(String name) { this.name = name; // 故意又写了一个name } public static void main(String[] args) { System.out.println(SPRING); //输出SPRING } }// 很明显,调用toString方法使用Enum类的name,而不是自己定义的
6. 使用enum关键字后,就不能再继承其它类了,因为enum会隐式继承Enum,而Java是单继承机制。
7. 枚举类和普通类一样,可以实现接口。
enum 类名 implements 接口1,接口2{}
8. 在 Test 类中调用 枚举类常量:
public class Test { public static void main(String[] args) { Season spring = Season.SPRING; //不用new,类似于调用成员 ... //使用 spring 的各种方法 } }
1. toString:Enum类重写过,返回的是当前对象名,子类可以重写该方法。
2. name:返回当前对象名,子类中不能重写。
3. ordinal:返回当前对象的位置号,默认从0开始。
4. values:返回当前枚举类中所有的常量(一个数组)。
5. valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的枚举对象名,否则报异常。
6. compareTo:比较两个枚举常量,比较的是编号,返回编号相减。
public enum Season { SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER; public static void main(String[] args) { System.out.println(SPRING.toString()); //输出 SPRING System.out.println(SUMMER.name()); //输出 SUMMER System.out.println(SPRING.ordinal()); //输出 0 System.out.println(SPRING.compareTo(SUMMER)); // 输出 -1 (0-1) Season[] a = values(); // 返回一个数组 Season b = valueOf("SPRING"); //寻找 SPRING 是否为枚举常量名 } }
Season b = valueOf("AAA");
注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释 包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。 和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。
在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。而JavaEE中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替Java EE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。
限定某个方法是重写父类方法,该注解只能用于方法。如果写了@Override注解,编译器就会去检查该方法是否真的重写了父类的方法,如果没有重写则报错。
@Target(ElementType.METHOD) // 限制@Override只能修饰方法 @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) public @interface Override { }
@interface 的说明:不是 interface,是注解类。
1. 即使不写@Override注解,也可以构成重写。
2. @Override只能修饰方法,不能修饰其它类、包、属性等。
3. @Target 是修饰注解的注释,称为元注解。
1. @Deprecated 修饰某个元素,表示该元素已经过时。
2. 虽然不推荐使用(有一个删除线),但是仍然可以使用。
3. 可以修饰方法、类、字段、包、参数 等。
4. @Deprecated的作用可以做到新旧版本的兼容和过渡。
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE}) public @interface Deprecated { }
抑制编译器警告(让一些警告不显示),在 {""} 中,可以写入希望不显示的警告信息。
@SuppressWarnings({"all"}) @SuppressWarnings({"boxing","hiding","finally"})
本身作用不大,主要是了解干什么的。
1. RetentionPolicy.SOURCE:编译器使用时生效,然后直接丢弃注解。
2. RetentionPolicy.CLASS:编译器将把注解记录在class文件中,当运行Java程序时,JVM不会保留注解,这是默认值。
3. RetentionPolicy.RUNTIME:编译器把注解记录在class文件中,当运行Java程序时,JVM会保留注解,程序可以通过反射获取该注解。
@Target(ElementType.METHOD) // 限制@Override只能修饰方法