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JS Map对象 Set对象

本文主要是介绍JS Map对象 Set对象,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

Map映射是ES6里面新增的一个对象,是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
Map是类似Object的一种键值对集合,区别在于Map的键不仅限于是字符串,其他各种类型的值包括对象都可以成为Map的键

<script type="text/javascript">
    // 初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map
    var m1 = new Map([['a', 'a1'], ['b', 'b2'], ['c', 'c3']]);
    var m11 = new Map([['a', 'a1'], ['b', 'b2'], ['c', 'c3']]);
    var m2 = new Map();
    
    console.log(m1);            // 返回Map  {"a" => "a1", "b" => "b2", "c" => "c3"}
    console.log(typeof(m1));    // object, Map仍属于 object
    console.log(m1 == m11)      // flase  虽然两个Map里面的值一样,但是是属于不同的object

    // 1. size属性,返回 Map的元素数
    console.log(m1.size);       // 3

    // 2. keys()    获取Map的所有key
    console.log(m1.keys());     // 返回 MapIterator {"a", "b", "c"}

    // 3. values()  获取Map的所有value
    console.log(m1.values());   // 返回 MapIterator {"a1", "b2", "c3"}

    // 4. entries() 获取Map所有成员  
    console.log(m1.entries());  // 返回 MapIterator {"a" => "a1", "b" => "b2", "c" => "c3"}

    // 5. forEach() 循环操作映射元素
    m1.forEach(function(value, key, map) {
      // value:  key对应的值,  
      // key: Map的key,(map参数已省略情况下,key可省略)
      // map:  Map本身,(该参数是可省略参数)
      console.log(value);           // key对应的值   a1  b2  c3
      console.log(key);         // key          a   b   c
      console.log(map);         // Map本身      Map Map Map
    });

    // 6. set()     给Map添加数据,  返回添加后的Map
    console.log(m2.set('a', 1));    // 返回Map  {"a" => 1}
    console.log(m2.set('b', 2));    // {"a" => 1, "b" => 2}
    console.log(m2.set('a', 11));   // {"a" => 11, "b" => 2} 给已存在的键赋值会覆盖掉之前的值,  

    // 7. has()     检测是否存在某个key, 返回布尔值,有:true; 没有:false
    console.log(m2.has('a'));       // true
    console.log(m2.has('c'));       // false

    // 8. get()     获取某个key的值,返回key对应的值,没有则返回undefined  
    console.log(m2.get('a'));       // 11
    console.log(m2.get('c'));       // undefined

    // 9. delete()  删除某个key及其对应的value,返回布尔值,成功:true; 失败:false
    console.log(m2.delete('b'));    // true
    console.log(m2.delete('d'));    // false
    
    console.log(m2.get('b'));       // undefined, 因为b已经删除

    // 10. clear()  清除所有的值,返回 undefined
    console.log(m1.clear());        // undefined
    console.log(m1);                // {} 
</script>
 

Set

Set也是ES6新增的对象,Set是一组key的集合,但不存储value, 而且key不重复,可自动排重

<script type="text/javascript">
    // 初始化Map需要提供一个Array作为输入,或者直接创建一个空Set
    var s1 = new Set(['a', 'b', 'c']);
    var s11 = new Set(['a', 'b', 'c']);
    var s2 = new Set(['a', 'a', 'b', 'b', 'c', 'c']);
    var s3 = new Set();
    
    console.log(s1);                // 返回 Set(3) {"a", "b", "c"}
    console.log(s2);                // 返回 Set(3) {"a", "b", "c"}
    console.log(typeof(s1));        // object
    console.log(s1 == s11);     // false
    console.log(s1 == s2);      // false
    
    // 1. size属性  返回Set的元素数
    console.log(s1.size);           // 3
    
    // 2. keys() 获取Set的所有key    
    console.log(s1.keys());     // 返回 SetIterator {"a", "b", "c"}
    
    // 3. values()  获取Set的值,返回结果和 keys()一样
    console.log(s1.values());       // 返回 SetIterator {"a", "b", "c"}
    
    // 4. entries() 获取Set所有成员,返回同keys()
    console.log(s1.entries());  // 返回 SetIterator {"a", "b", "c"}
    
    // 5. forEach() 循环操作集合元素    
    s1.forEach(function(v, k, s){   // v、k是集合的键,s是集合本身
      console.log(v);               //  a   b   c
      console.log(k);               //  a   b   c
      console.log(s);               // Set Set Set
    });
    // 6. add()   给集合添加数据   返回添加后的Set
    console.log(s3.add('aa'));      // Set(1) {"aa"}
    console.log(s3.add('bb'));      // Set(2) {"aa", "bb"}
    console.log(s3.add('aa'));      // Set(2) {"aa", "bb"}  添加重复的值,会被排重掉,
    
    // 7. has() 查询集合中是否包含某个元素  返回布尔值 有:true; 没有:false
    console.log(s3.has('aa'));      // true
    console.log(s3.has('ff'));      // false    

    // 8. delete() 删除集合中的某个元素  返回布尔值
    console.log(s3.delete('aa'));   // true
    console.log(s3.delete('ee'));   // false

    console.log(s3);                // Set(1) {"bb"}
    
    // 9. clear()  清除集合的所有值 返回undefined
    console.log(s1.clear());        // undefined
    
    console.log(s1);                // Set(0) {}
</script>

add(value):添加某个值,返回Set结构本身。
delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
clear():清除所有成员,没有返回值




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